การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์โดยย่อ บทคัดย่อ: ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

สถานศึกษาเทศบาล โรงเรียนมัธยมที่ 3 อำเภอการสุข

เรื่อง : ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

รวบรวมโดย:

นักเรียน MOUSOSH หมายเลข 3

โคเชตอฟ เอกอร์ ปาฟโลวิช

ผู้จัดการและที่ปรึกษา:

เซอร์ดิวคอฟ วาเลนติน อิวาโนวิช

ครูวิทยาการคอมพิวเตอร์ MOUSOSH หมายเลข 3

การสุข 2551

ความเกี่ยวข้อง

การแนะนำ

ขั้นตอนแรกในการพัฒนาอุปกรณ์นับ

อุปกรณ์คำนวณของศตวรรษที่ 17

อุปกรณ์คำนวณของศตวรรษที่ 18

อุปกรณ์นับศตวรรษที่ 19

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20

การเกิดขึ้นและการพัฒนาของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในยุค 40 ของศตวรรษที่ 20

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในทศวรรษที่ 50 ของศตวรรษที่ 20

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในทศวรรษที่ 60 ของศตวรรษที่ 20

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในทศวรรษที่ 70 ของศตวรรษที่ 20

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในยุค 80 ของศตวรรษที่ 20

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ 20

บทบาทของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในชีวิตมนุษย์

งานวิจัยของฉัน

บทสรุป

บรรณานุกรม

ความเกี่ยวข้อง

คณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ถูกนำมาใช้ในทุกด้านของสังคมสารสนเทศยุคใหม่ การผลิตสมัยใหม่ การใช้คอมพิวเตอร์ในสังคม และการนำเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่มาใช้ จำเป็นต้องมีความรู้และความสามารถทางคณิตศาสตร์และสารสนเทศ อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน หลักสูตรของโรงเรียนในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และ ICT มักเสนอแนวทางการศึกษาด้านเดียวที่ไม่อนุญาตให้เพิ่มระดับความรู้อย่างเหมาะสมเนื่องจากขาดตรรกะทางคณิตศาสตร์ที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้เนื้อหาโดยสมบูรณ์ นอกจากนี้ การขาดการกระตุ้นศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของนักเรียนยังส่งผลเสียต่อแรงจูงใจในการเรียนรู้ และเป็นผลให้ทักษะ ความรู้ และความสามารถในระดับสุดท้าย คุณจะศึกษาวิชาใดวิชาหนึ่งโดยไม่รู้ประวัติได้อย่างไร? สื่อนี้สามารถใช้ในบทเรียนประวัติศาสตร์ คณิตศาสตร์ และวิทยาการคอมพิวเตอร์ได้

ปัจจุบันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ แต่เมื่อไม่นานมานี้ จนถึงต้นทศวรรษที่ 70 คอมพิวเตอร์มีให้บริการสำหรับผู้เชี่ยวชาญในวงจำกัด และตามกฎแล้วการใช้งานของพวกเขายังคงถูกปกปิดเป็นความลับและไม่ค่อยมีใครรู้จักต่อสาธารณชนทั่วไป อย่างไรก็ตาม ในปี 1971 มีเหตุการณ์หนึ่งเกิดขึ้นซึ่งเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ไปอย่างสิ้นเชิง และด้วยความเร็วอันน่าทึ่ง ทำให้คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือทำงานในชีวิตประจำวันของผู้คนหลายสิบล้านคน

การแนะนำ

ผู้คนเรียนรู้ที่จะนับโดยใช้นิ้วของตนเอง เมื่อยังไม่เพียงพอ อุปกรณ์นับที่ง่ายที่สุดก็ปรากฏขึ้น ABAK ซึ่งแพร่หลายในโลกยุคโบราณได้ครอบครองสถานที่พิเศษในหมู่พวกเขา หลังจากหลายปีของการพัฒนามนุษย์ คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ (คอมพิวเตอร์) เครื่องแรกก็ปรากฏขึ้น พวกเขาไม่เพียงแต่เร่งการทำงานของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นแรงผลักดันให้ผู้คนสร้างเทคโนโลยีใหม่ๆ อีกด้วย คำว่า “คอมพิวเตอร์” หมายถึง “คอมพิวเตอร์” กล่าวคือ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ความจำเป็นในการประมวลผลข้อมูลอัตโนมัติ รวมถึงการคำนวณ เกิดขึ้นมานานแล้ว ปัจจุบันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ แต่เมื่อไม่นานมานี้ จนถึงต้นทศวรรษที่ 70 คอมพิวเตอร์มีให้บริการสำหรับผู้เชี่ยวชาญในวงจำกัด และตามกฎแล้วการใช้งานของพวกเขายังคงถูกปกปิดเป็นความลับและไม่ค่อยมีใครรู้จักต่อสาธารณชนทั่วไป อย่างไรก็ตาม ในปี 1971 มีเหตุการณ์หนึ่งเกิดขึ้นซึ่งเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ไปอย่างสิ้นเชิง และด้วยความเร็วอันน่าทึ่ง ทำให้คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือทำงานในชีวิตประจำวันของผู้คนหลายสิบล้านคน ในปีสำคัญอย่างไม่ต้องสงสัยนั้น บริษัท Intel ที่แทบไม่รู้จักจากเมืองเล็ก ๆ ในอเมริกาที่มีชื่อสวยงามว่าซานตาคลารา (แคลิฟอร์เนีย) ได้เปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรก สำหรับเขาแล้ว เราเป็นหนี้การเกิดขึ้นของระบบคอมพิวเตอร์ประเภทใหม่ - คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซึ่งปัจจุบันนี้ทุกคนต่างใช้กัน ตั้งแต่นักเรียนชั้นประถมศึกษา นักบัญชี ไปจนถึงนักวิทยาศาสตร์และวิศวกร ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 เป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการถึงชีวิตที่ไม่มีคอมพิวเตอร์ส่วนตัว คอมพิวเตอร์เข้ามาในชีวิตของเราอย่างมั่นคงและกลายเป็นผู้ช่วยหลักของมนุษย์ ทุกวันนี้ ในโลกนี้มีคอมพิวเตอร์จำนวนมากจากบริษัทต่างๆ กลุ่มความซับซ้อน วัตถุประสงค์ และรุ่นที่แตกต่างกัน ในบทความนี้เราจะดูประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ตลอดจนภาพรวมโดยย่อเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการใช้ระบบคอมพิวเตอร์สมัยใหม่และแนวโน้มเพิ่มเติมในการพัฒนาคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

ขั้นตอนแรกในการพัฒนาอุปกรณ์นับ

ประวัติความเป็นมาของอุปกรณ์นับย้อนกลับไปหลายศตวรรษ เครื่องมือคำนวณที่เก่าแก่ที่สุดที่ธรรมชาติมอบให้มนุษย์คือมือของเขาเอง เพื่อให้การนับง่ายขึ้น ผู้คนเริ่มใช้นิ้วของมือข้างเดียว จากนั้นทั้งสองนิ้ว และในบางเผ่าก็ใช้นิ้วเท้า ในศตวรรษที่ 16 มีการอธิบายเทคนิคการนับนิ้วไว้ในตำราเรียน

ขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาการนับคือการใช้ก้อนกรวดหรือวัตถุอื่น ๆ และสำหรับการจำตัวเลข - รอยบากบนกระดูกสัตว์, ปมบนเชือก สิ่งที่เรียกว่า "กระดูกเวสตันิตซา" ซึ่งมีรอยหยักที่ค้นพบในการขุดช่วยให้นักประวัติศาสตร์สามารถสันนิษฐานได้ว่าเมื่อถึง 30,000 ปีก่อนคริสต์ศักราช บรรพบุรุษของเราคุ้นเคยกับพื้นฐานของการนับ:


การพัฒนาการนับเขียนในช่วงแรกถูกขัดขวางโดยความซับซ้อนของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ในการคูณตัวเลขที่มีอยู่ในขณะนั้น นอกจากนี้ มีเพียงไม่กี่คนที่รู้วิธีการเขียนและไม่มีสื่อการเรียนรู้สำหรับการเขียน - กระดาษหนังเริ่มผลิตขึ้นในราวศตวรรษที่ 2 ก่อนคริสต์ศักราช กระดาษปาปิรัสมีราคาแพงเกินไป และแผ่นดินเหนียวไม่สะดวกในการใช้งาน

สถานการณ์เหล่านี้อธิบายลักษณะของอุปกรณ์คำนวณพิเศษ - ลูกคิด เมื่อถึงศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช ลูกคิดแพร่หลายในอียิปต์ กรีซ และโรม มันเป็นกระดานที่มีร่องซึ่งตามหลักการของตำแหน่งวัตถุบางอย่างถูกวางไว้ - ก้อนกรวดกระดูก


เครื่องดนตรีคล้ายลูกคิดเป็นที่รู้จักในทุกชาติ ลูกคิดกรีกโบราณ (กระดานหรือ "กระดานซาลามิเนียน" ตั้งชื่อตามเกาะซาลามิสในทะเลอีเจียน) เป็นไม้กระดานที่โรยด้วยทรายทะเล มีร่องทรายซึ่งมีตัวเลขกำกับไว้ด้วยก้อนกรวด ร่องหนึ่งตรงกับหน่วย อีกร่องหนึ่งตรงกับสิบ ฯลฯ หากมีการรวบรวมก้อนกรวดมากกว่า 10 ก้อนในร่องใดๆ เมื่อทำการนับ พวกมันจะถูกเอาออกและเพิ่มกรวดหนึ่งก้อนในอันดับถัดไป

ชาวโรมันปรับปรุงลูกคิด โดยย้ายจากแผ่นไม้ ทราย และกรวด มาเป็นแผ่นหินอ่อนที่มีร่องสิ่วและลูกบอลหินอ่อน ต่อมาประมาณปีคริสตศักราช 500 ลูกคิดได้รับการปรับปรุงและเกิดลูกคิดขึ้น ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ประกอบด้วยชุดข้อนิ้วที่พันไว้บนแท่ง ลูกคิดจีนสวนปานประกอบด้วยโครงไม้แบ่งเป็นท่อนบนและท่อนล่าง แท่งไม้ตรงกับคอลัมน์ และลูกปัดตรงกับตัวเลข สำหรับชาวจีน การนับไม่ได้ขึ้นอยู่กับสิบ แต่เป็นการนับห้า


แบ่งออกเป็นสองส่วน: ด้านล่างมี 5 เมล็ดในแต่ละแถว, ส่วนบนมีสองเมล็ด ดังนั้น เพื่อที่จะกำหนดหมายเลข 6 บนลูกคิดเหล่านี้ พวกเขาจึงวางกระดูกที่ตรงกับลูกคิดทั้งห้าก่อน แล้วจึงบวกหนึ่งอันเข้ากับหลักหน่วย


ชาวญี่ปุ่นเรียกอุปกรณ์เดียวกันนี้สำหรับการนับเซโรเบียน:


ในรัสเซียเป็นเวลานานพวกเขานับด้วยกระดูกที่วางอยู่ในกอง ประมาณศตวรรษที่ 15 “ลูกคิดไม้กระดาน” เริ่มแพร่หลาย ซึ่งแทบไม่ต่างจากลูกคิดทั่วไป ประกอบด้วยโครงที่มีเชือกแนวนอนเสริมแรง ซึ่งใช้ร้อยสายพลัมหรือเชอร์รี่เจาะไว้


ประมาณศตวรรษที่ 6 ค.ศ ในอินเดีย วิธีการเขียนตัวเลขและกฎขั้นสูงสำหรับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ซึ่งปัจจุบันเรียกว่าระบบเลขทศนิยมได้ถูกสร้างขึ้น เมื่อเขียนตัวเลขที่ไม่มีหลักใด ๆ (เช่น 101 หรือ 1204) ชาวอินเดียกล่าวว่าคำว่า "ว่างเปล่า" ” แทนชื่อหมายเลข ขณะบันทึก จะมีการวางจุดแทนที่ตัวเลข "ว่าง" และต่อมาก็มีการวาดวงกลม วงกลมดังกล่าวเรียกว่า "ซุนยะ" - ในภาษาฮินดูหมายถึง "พื้นที่ว่าง" นักคณิตศาสตร์ชาวอาหรับแปลคำนี้เป็นภาษาของตัวเอง - พวกเขาพูดว่า "sifr" คำว่า "ศูนย์" สมัยใหม่เกิดขึ้นค่อนข้างเร็ว ๆ นี้ - หลัง "หลัก" มาจากคำภาษาละติน "nihil" - "no" ประมาณปีคริสตศักราช 850 นักวิทยาศาสตร์ชาวอาหรับนักคณิตศาสตร์ Muhammad ben Musa al-Khorezm (จากเมือง Khorezm บนแม่น้ำ Amu Darya) เขียนหนังสือเกี่ยวกับกฎทั่วไปสำหรับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์โดยใช้สมการ มันถูกเรียกว่า "กิตาบ อัลญะบรี" หนังสือเล่มนี้ให้ชื่อแก่ศาสตร์แห่งพีชคณิต หนังสืออีกเล่มของ al-Khwarizmi มีบทบาทสำคัญมาก โดยเขาได้อธิบายเลขคณิตของอินเดียอย่างละเอียด สามร้อยปีต่อมา (ในปี 1120) หนังสือเล่มนี้ได้รับการแปลเป็นภาษาละติน และกลายเป็นเล่มแรก หนังสือเรียนเลขคณิต "อินเดีย" (ซึ่งก็คือสมัยใหม่ของเรา) สำหรับเมืองต่างๆ ในยุโรป


เราเป็นหนี้การปรากฏตัวของคำว่า "อัลกอริทึม" ของ Muhammad ben Musa al-Khorezm

ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 15 Leonardo da Vinci (1452-1519) ได้สร้างภาพร่างของอุปกรณ์บวก 13 บิตที่มีวงแหวนสิบฟัน แต่ต้นฉบับของดาวินชีถูกค้นพบในปี 1967 เท่านั้น ดังนั้นชีวประวัติของอุปกรณ์กลไกจึงมาจากเครื่องบวกของ Pascal ในปัจจุบัน บริษัท ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ในอเมริกาได้สร้างเครื่องจักรทำงานเพื่อการโฆษณาตามภาพวาดของเขา

อุปกรณ์คำนวณของศตวรรษที่ 17


ในปี 1614 นักคณิตศาสตร์ชาวสก็อต John Naiper (1550-1617) คิดค้นตารางลอการิทึม หลักการของพวกเขาคือแต่ละตัวเลขสอดคล้องกับตัวเลขพิเศษ - ลอการิทึม - เลขชี้กำลังที่ต้องยกจำนวนขึ้น (ฐานของลอการิทึม) เพื่อให้ได้ตัวเลขที่กำหนด จำนวนใดๆ สามารถแสดงได้ด้วยวิธีนี้ ลอการิทึมทำให้การหารและการคูณเป็นเรื่องง่ายมาก หากต้องการคูณตัวเลขสองตัว เพียงบวกลอการิทึมของพวกมัน ด้วยคุณสมบัตินี้ การดำเนินการคูณที่ซับซ้อนจึงลดลงเป็นการดำเนินการบวกอย่างง่าย เพื่อให้ง่ายขึ้น จึงได้รวบรวมตารางลอการิทึมซึ่งต่อมาถูกสร้างไว้ในอุปกรณ์ที่สามารถเร่งกระบวนการคำนวณได้อย่างมาก - กฎสไลด์


เนเปียร์เสนอในปี 1617 อีกวิธีหนึ่ง (ไม่ใช่ลอการิทึม) ในการคูณตัวเลข เครื่องดนตรีที่เรียกว่าเนเปียร์สติ๊ก (หรือข้อนิ้ว) ประกอบด้วยแผ่นบางหรือบล็อก แต่ละด้านของบล็อกมีตัวเลขที่ก่อให้เกิดความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์


การจัดการบล็อกช่วยให้คุณสามารถแยกรากที่สองและลูกบาศก์ได้ รวมทั้งคูณและหารตัวเลขจำนวนมาก


วิลเฮล์ม ชิกคาร์ด

ในปี 1623 Wilhelm Schickard นักตะวันออกและนักคณิตศาสตร์ศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัย Tyubin ในจดหมายถึงเพื่อนของเขา Johannes Kepler บรรยายถึงการออกแบบ "นาฬิกานับ" - เครื่องคำนวณพร้อมอุปกรณ์สำหรับตั้งตัวเลขและลูกกลิ้งพร้อมแถบเลื่อน และหน้าต่างสำหรับอ่านผล เครื่องนี้สามารถบวกและลบได้เท่านั้น (บางแหล่งบอกว่าเครื่องนี้สามารถคูณและหารได้) นี่เป็นรถยนต์กลไกคันแรก ในยุคของเรา ตามคำอธิบายของเขา แบบจำลองได้ถูกสร้างขึ้น:

เบลส ปาสคาล


ในปี 1642 นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส แบลส ปาสคาล (1623-1662) ได้ออกแบบอุปกรณ์คำนวณเพื่อทำให้งานของบิดาซึ่งเป็นผู้ตรวจสอบภาษีง่ายขึ้น อุปกรณ์นี้ทำให้สามารถเพิ่มเลขทศนิยมได้ ภายนอกมันดูเหมือนกล่องที่มีเกียร์มากมาย


พื้นฐานของเครื่องบวกคือเครื่องนับถอยหลังหรืออุปกรณ์นับ มันมีส่วนที่ยื่นออกมาสิบอัน แต่ละอันมีตัวเลขเขียนอยู่ ในการส่งผ่านหลายสิบ มีฟันที่ยาวหนึ่งซี่บนเฟือง ซึ่งเข้าเกียร์และหมุนเฟืองกลาง ซึ่งส่งการหมุนไปยังเฟืองหลายสิบ จำเป็นต้องมีเกียร์เพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าทั้งเกียร์นับ - เกียร์หนึ่งและสิบ - หมุนไปในทิศทางเดียวกัน เฟืองนับเชื่อมต่อกับคันโยกโดยใช้กลไกวงล้อ (ส่งการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและไม่ส่งการเคลื่อนที่แบบย้อนกลับ) การโก่งตัวของคันโยกไปมุมใดมุมหนึ่งทำให้สามารถป้อนตัวเลขหลักเดียวลงในตัวนับและรวมเข้าด้วยกันได้ ในเครื่องจักรของปาสคาล มีการติดเฟืองขับเข้ากับเฟืองนับทั้งหมด ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มตัวเลขหลายหลักได้

ในปี 1642 ชาวอังกฤษ Robert Bissacar และในปี 1657 - โดยอิสระ - S. Partridge ได้พัฒนากฎสไลด์รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งการออกแบบส่วนใหญ่รอดชีวิตมาได้จนถึงทุกวันนี้


ในปี 1673 นักปรัชญาชาวเยอรมัน นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ Gottfried Wilhelm Leibniz (Gottfried Wilhelm Leibniz, 1646-1716) ได้สร้าง "เครื่องคำนวณขั้นตอน" - เครื่องคำนวณที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่ม ลบ คูณ หาร แยกรากที่สองโดยใช้ ระบบเลขฐานสอง

เป็นอุปกรณ์ขั้นสูงที่ใช้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ (ต้นแบบของรถม้า) และที่จับซึ่งผู้ปฏิบัติงานหมุนล้อ ผลิตภัณฑ์ของ Leibniz ประสบชะตากรรมอันน่าเศร้าของรุ่นก่อน ๆ ถ้าใครใช้ก็เป็นเพียงครอบครัวของ Leibniz และเพื่อน ๆ ในครอบครัวของเขาเท่านั้น เนื่องจากยังไม่ถึงเวลาที่ความต้องการกลไกดังกล่าวเป็นจำนวนมาก

เครื่องจักรนี้เป็นต้นแบบของเครื่องบวกที่ใช้ตั้งแต่ปี 1820 ถึง 60 ของศตวรรษที่ 20

อุปกรณ์คำนวณจากศตวรรษที่ 18


ในปี 1700 Charles Perrault ตีพิมพ์ "A Collection of a Large Number of Machines of Claude Perrault's Own Invention" ซึ่งในบรรดาสิ่งประดิษฐ์ของ Claude Perrault (น้องชายของ Charles Perrault) มีเครื่องจักรเพิ่มเติมซึ่งใช้ชั้นวางเกียร์แทนเกียร์ เครื่องนี้มีชื่อว่า "Rhabdological Abacus" อุปกรณ์นี้ได้รับการตั้งชื่อเช่นนี้เพราะคนโบราณเรียกลูกคิดว่าเป็นกระดานเล็กๆ สำหรับใช้เขียนตัวเลข และ Rhabdology - ศาสตร์แห่งการแสดง

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์โดยใช้แท่งเล็กๆ พร้อมตัวเลข


ในปี 1703 Gottfried Wilhelm Leibniz ได้เขียนบทความเรื่อง "Expication de l"Arithmetique Binary" เกี่ยวกับการใช้ระบบเลขฐานสองในคอมพิวเตอร์ ผลงานชิ้นแรกของเขาเกี่ยวกับเลขคณิตไบนารีมีอายุย้อนกลับไปในปี 1679

Christian Ludwig Gersten เป็นสมาชิกคนหนึ่งของ Royal Society of London นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ และนักดาราศาสตร์ชาวเยอรมัน คิดค้นเครื่องคำนวณขึ้นในปี 1723 และอีกสองปีต่อมาเขาก็ผลิตเครื่องดังกล่าวขึ้นมา เครื่อง Gersten มีความโดดเด่นตรงที่เป็นเครื่องแรกที่ใช้อุปกรณ์ในการคำนวณผลหารและจำนวนการดำเนินการบวกต่อเนื่องที่จำเป็นสำหรับการคูณตัวเลข และยังให้ความสามารถในการควบคุมความถูกต้องของการป้อน (การตั้งค่า) การบวกครั้งที่สองซึ่ง ลดโอกาสที่จะเกิดข้อผิดพลาดส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับความเหนื่อยล้าของเครื่องคิดเลข

ในปี ค.ศ. 1727 Jacob Leupold ได้สร้างเครื่องคำนวณที่ใช้หลักการเครื่องจักรของ Leibniz

ในรายงานของคณะกรรมาธิการของ Paris Academy of Sciences ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1751 ใน Journal of Scientists มีบรรทัดที่น่าทึ่ง: “ ผลลัพธ์ของวิธีการของ Mr. Pereira ที่เราได้เห็นนั้นเพียงพอที่จะยืนยันความคิดเห็นอีกครั้ง .. . ว่าวิธีการสอนคนหูหนวกนี้ใช้ได้จริงอย่างยิ่งและผู้ที่ใช้มันกับความสำเร็จนั้นควรค่าแก่การสรรเสริญและให้กำลังใจ ... เมื่อพูดถึงความก้าวหน้าที่ลูกศิษย์ของนายเปเรย์ราทำได้ในเวลาอันสั้นมากใน ความรู้เรื่องตัวเลข เราต้องเสริมด้วยว่านายเปเรย์ราใช้เครื่องเลขคณิตที่เขาคิดค้นขึ้นมาเอง" เครื่องคำนวณนี้มีอธิบายไว้ใน "Journal of Scientists" แต่น่าเสียดายที่วารสารไม่มีภาพวาด เครื่องคำนวณนี้ใช้แนวคิดบางอย่างที่ยืมมาจากปาสคาลและแปร์โรลต์ แต่โดยรวมแล้ว มันเป็นการออกแบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง มันแตกต่างจากเครื่องจักรที่รู้จักตรงที่ล้อนับไม่ได้ตั้งอยู่บนแกนขนาน แต่อยู่บนแกนเดียวที่ผ่านทั้งเครื่องจักร นวัตกรรมนี้ซึ่งทำให้การออกแบบมีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น ต่อมานักประดิษฐ์คนอื่นๆ เช่น Felt และ Odner ก็ใช้กันอย่างแพร่หลาย

ในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 17 (ไม่เกินปี พ.ศ. 2313) มีการสร้างเครื่องสรุปในเมืองเนสวิซ คำจารึกบนเครื่องจักรนี้ระบุว่า “ประดิษฐ์และผลิตโดยชาวยิว Evna Jacobson ช่างทำนาฬิกาและช่างเครื่องในเมือง Nesvizh ในลิทัวเนีย” “จังหวัดมินสค์” ปัจจุบันเครื่องนี้อยู่ในคอลเลคชันเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ของพิพิธภัณฑ์ M.V. Lomonosov (เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก) คุณสมบัติที่น่าสนใจของเครื่อง Jacobson คืออุปกรณ์พิเศษที่ทำให้สามารถนับจำนวนการลบที่ทำขึ้นโดยอัตโนมัติหรืออีกนัยหนึ่งเพื่อกำหนดผลหาร การมีอยู่ของอุปกรณ์นี้ปัญหาการป้อนตัวเลขที่ได้รับการแก้ไขอย่างชาญฉลาดความสามารถในการบันทึกผลลัพธ์ระดับกลาง - ทั้งหมดนี้ช่วยให้เราพิจารณา "ช่างซ่อมนาฬิกาจาก Nesvizh" ซึ่งเป็นผู้ออกแบบอุปกรณ์การคำนวณที่โดดเด่น


ในปี พ.ศ. 2317 ฟิลิป มัทธาออส ฮาห์น บาทหลวงในชนบทได้พัฒนาเครื่องคำนวณที่ใช้งานได้เครื่องแรก เขาสามารถสร้างและขายเครื่องคำนวณจำนวนเล็กน้อยได้อย่างเหลือเชื่อที่สุด

ในปี พ.ศ. 2318 ในประเทศอังกฤษ Count Steinhope ได้สร้างอุปกรณ์คำนวณซึ่งไม่ได้นำระบบกลไกใหม่มาใช้ แต่อุปกรณ์นี้มีความน่าเชื่อถือในการทำงานมากกว่า


อุปกรณ์คำนวณจากศตวรรษที่ 19

ในปี ค.ศ. 1804 นักประดิษฐ์ชาวฝรั่งเศส โจเซฟ-มารี แจ็คการ์ด (ค.ศ. 1752-1834) ได้คิดค้นวิธีควบคุมด้ายโดยอัตโนมัติเมื่อทำงานกับเครื่องทอผ้า วิธีการประกอบด้วยการใช้บัตรพิเศษโดยเจาะรูให้ถูกตำแหน่ง (ขึ้นอยู่กับลวดลายที่ควรนำมาติดผ้า) ดังนั้นเขาจึงออกแบบเครื่องปั่นด้ายซึ่งสามารถตั้งโปรแกรมการทำงานได้โดยใช้การ์ดพิเศษ การทำงานของเครื่องได้รับการตั้งโปรแกรมโดยใช้ไพ่เจาะทั้งสำรับ ซึ่งแต่ละสำรับควบคุมหนึ่งจังหวะของลูกขนไก่ เมื่อย้ายไปที่ภาพวาดใหม่ ผู้ปฏิบัติงานเพียงแค่เปลี่ยนสำรับไพ่หนึ่งสำรับเป็นอีกสำรับหนึ่ง การสร้างเครื่องทอผ้าที่ควบคุมโดยการ์ดที่มีการเจาะรูและเชื่อมต่อเข้าด้วยกันในรูปแบบของเทปถือเป็นหนึ่งในการค้นพบที่สำคัญที่กำหนดการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ต่อไป

ชาร์ลส์ ซาเวียร์ โธมัส

ชาร์ลส์ เซเวียร์ โธมัส (ค.ศ. 1785-1870) ในปี ค.ศ. 1820 สร้างเครื่องคิดเลขเชิงกลเครื่องแรกที่ไม่เพียงแต่สามารถเพิ่มและคูณ แต่ยังลบและหารด้วย การพัฒนาอย่างรวดเร็วของเครื่องคิดเลขแบบกลไกนำไปสู่การเพิ่มฟังก์ชันที่มีประโยชน์จำนวนหนึ่งภายในปี 1890 ได้แก่ การจัดเก็บผลลัพธ์ขั้นกลางและนำไปใช้ในการดำเนินงานครั้งต่อไป การพิมพ์ผลลัพธ์ ฯลฯ การสร้างเครื่องจักรราคาไม่แพงและเชื่อถือได้ทำให้สามารถใช้เครื่องจักรเหล่านี้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าและการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ได้

ชาร์ลส์ แบบเบจ

ในปี พ.ศ. 2365 นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ Charles Babbage (1792-1871) หยิบยกแนวคิดในการสร้างเครื่องคำนวณที่ควบคุมโดยโปรแกรมด้วยอุปกรณ์เลขคณิต อุปกรณ์ควบคุม อินพุตและการพิมพ์

เครื่องจักรเครื่องแรกที่ Babbage ออกแบบคือ Difference Engine ขับเคลื่อนด้วยเครื่องจักรไอน้ำ เธอคำนวณตารางลอการิทึมโดยใช้วิธีสร้างความแตกต่างอย่างต่อเนื่องและบันทึกผลลัพธ์ไว้บนแผ่นโลหะ รูปแบบการทำงานที่เขาสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2365 เป็นเครื่องคิดเลขหกหลักที่สามารถคำนวณและพิมพ์ตารางตัวเลขได้

เอด้า เลิฟเลซ

Lady Ada Lovelace (Ada Byron, Countess of Lovelace, 1815-1852) ทำงานพร้อมกันกับนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ เธอพัฒนาโปรแกรมแรกๆ สำหรับเครื่องจักร วางแนวความคิดมากมาย และนำเสนอแนวคิดและคำศัพท์จำนวนหนึ่งที่ยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้

เครื่องมือวิเคราะห์ของ Babbage สร้างขึ้นโดยผู้ที่ชื่นชอบจากพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ลอนดอน ประกอบด้วยเหล็ก ทองแดง และชิ้นส่วนเหล็กกล้าสี่พันชิ้น และหนักสามตัน จริงอยู่ มันใช้งานได้ยากมาก - ในการคำนวณแต่ละครั้งคุณต้องหมุนที่จับของเครื่องจักรหลายร้อย (หรือหลายพันครั้ง)

ตัวเลขจะถูกเขียน (พิมพ์) บนดิสก์ที่จัดเรียงในแนวตั้งและตั้งค่าไปที่ตำแหน่ง 0 ถึง 9 มอเตอร์ขับเคลื่อนโดยลำดับบัตรเจาะที่มีคำสั่ง (โปรแกรม)

โทรเลขครั้งแรก

โทรเลขไฟฟ้าเครื่องแรกถูกสร้างขึ้นในปี 1937 โดยนักประดิษฐ์ชาวอังกฤษ William Cook (1806-1879) และ Charles Wheatstone (1802-1875) กระแสไฟฟ้าถูกส่งผ่านสายไฟไปยังเครื่องรับ สัญญาณเปิดใช้งานลูกศรบนเครื่องรับซึ่งชี้ไปที่ตัวอักษรที่แตกต่างกันและถ่ายทอดข้อความ

ศิลปินชาวอเมริกัน ซามูเอล มอร์ส (พ.ศ. 2334-2415) คิดค้นรหัสโทรเลขแบบใหม่ที่มาแทนที่รหัสคุกและวีทสโตน เขาพัฒนาจุดและขีดกลางสำหรับตัวอักษรแต่ละตัว มอร์สสาธิตรหัสของเขาโดยวางสายโทรเลขยาว 6 กม. จากบัลติมอร์ไปยังวอชิงตัน และส่งข่าวการเลือกตั้งประธานาธิบดีทับสายนั้น

ต่อมา (ในปี พ.ศ. 2401) ชาร์ลส์ วีตสโตน ได้สร้างระบบที่ผู้ปฏิบัติงานใช้รหัสมอร์สในการพิมพ์ข้อความลงบนเทปกระดาษยาวที่ป้อนเข้าเครื่องโทรเลข ที่ปลายอีกด้านของบรรทัด เครื่องบันทึกกำลังพิมพ์ข้อความที่ได้รับลงบนเทปกระดาษอีกแผ่น ผลผลิตของผู้ปฏิบัติงานโทรเลขเพิ่มขึ้นสิบเท่า - ขณะนี้ข้อความถูกส่งด้วยความเร็วหนึ่งร้อยคำต่อนาที

ในปี พ.ศ. 2389 เครื่องคิดเลข Kummer ปรากฏขึ้นซึ่งผลิตจำนวนมากมานานกว่า 100 ปีจนถึงอายุเจ็ดสิบของศตวรรษที่ 20 ปัจจุบันเครื่องคิดเลขกลายเป็นคุณลักษณะสำคัญของชีวิตสมัยใหม่ แต่เมื่อไม่มีเครื่องคิดเลขก็มีการใช้เครื่องคิดเลข Kummer ซึ่งต่อมากลายเป็น "Addiator", "ผลิตภัณฑ์", "ไม้บรรทัดเลขคณิต" หรือ "ความคืบหน้า" ตามความตั้งใจของนักออกแบบ ตามที่ผู้ผลิตระบุ อุปกรณ์มหัศจรรย์นี้สร้างขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ซึ่งสามารถปรับขนาดเท่าไพ่ได้และสามารถใส่ในกระเป๋าเสื้อได้อย่างง่ายดาย อุปกรณ์ของ Kummer ซึ่งเป็นครูสอนดนตรีในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก โดดเด่นในบรรดาอุปกรณ์ที่ประดิษฐ์ขึ้นก่อนหน้านี้เพื่อการพกพา ซึ่งกลายเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุด สิ่งประดิษฐ์ของ Kummer ดูเหมือนกระดานสี่เหลี่ยมที่มีแผ่นไม้คิด การบวกและการลบทำได้โดยการเคลื่อนที่ของแผ่นไม้ที่ง่ายที่สุด เป็นที่น่าสนใจที่เครื่องคิดเลขของ Kummer ซึ่งนำเสนอในปี 1946 ต่อสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กนั้นมุ่งเน้นไปที่การคำนวณทางการเงิน

ในรัสเซีย นอกเหนือจากอุปกรณ์ Slonimsky และการดัดแปลงตัวเศษของ Kummer แล้ว แถบการนับที่เรียกว่าซึ่งคิดค้นโดยนักวิทยาศาสตร์ Ioffe ในปี พ.ศ. 2424 ยังได้รับความนิยมอย่างมาก

จอร์จ บูล

ในปี พ.ศ. 2390 นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ George Boole (พ.ศ. 2358-2407) ได้ตีพิมพ์ผลงาน "การวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ของลอจิก" นี่คือลักษณะที่ปรากฏของสาขาคณิตศาสตร์ใหม่ มันถูกเรียกว่าพีชคณิตแบบบูล แต่ละค่าในนั้นสามารถรับค่าได้เพียงค่าเดียวจากสองค่า: จริงหรือเท็จ 1 หรือ 0 พีชคณิตนี้มีประโยชน์มากสำหรับผู้สร้างคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ ท้ายที่สุดแล้วคอมพิวเตอร์เข้าใจสัญลักษณ์เพียงสองตัวเท่านั้น: 0 และ 1 เขาถือเป็นผู้ก่อตั้งตรรกะทางคณิตศาสตร์สมัยใหม่

พ.ศ. 2398 พี่น้อง George และ Edvard Scheutz จากสตอกโฮล์ม ได้สร้างคอมพิวเตอร์เชิงกลเครื่องแรกโดยใช้ผลงานของ Ch. Babbage

ในปี พ.ศ. 2410 Bunyakovsky ได้คิดค้นเครื่องคิดเลขในตัวเองซึ่งใช้หลักการของล้อดิจิทัลที่เชื่อมต่อกัน (เกียร์ของ Pascal)

ในปี พ.ศ. 2421 โจเซฟ สวอน นักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ (พ.ศ. 2371-2457) ได้ประดิษฐ์หลอดไฟไฟฟ้า มันเป็นขวดแก้วที่มีเส้นใยคาร์บอนอยู่ข้างใน เพื่อป้องกันไม่ให้ด้ายไหม้ หงส์จึงไล่อากาศออกจากขวด

ในปีต่อมา นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน โทมัส เอดิสัน (พ.ศ. 2390-2474) ก็ได้ประดิษฐ์หลอดไฟเช่นกัน ในปี 1880 เอดิสันเริ่มผลิตหลอดไฟนิรภัย โดยขายในราคา 2.50 ดอลลาร์ ต่อมา เอดิสันและสวอนได้ก่อตั้งบริษัทร่วมขึ้นในชื่อ Edison and Swan United Electric Light Company

ในปีพ.ศ. 2426 ขณะทดลองกับหลอดไฟ เอดิสันได้เสียบอิเล็กโทรดแพลทินัมเข้าไปในกระบอกสุญญากาศ ใช้แรงดันไฟฟ้า ทำให้เขาประหลาดใจเมื่อพบว่ากระแสไหลระหว่างอิเล็กโทรดกับไส้หลอดคาร์บอน เนื่องจากในขณะนั้นเป้าหมายหลักของ Edison คือการยืดอายุของหลอดไส้ ผลลัพธ์นี้ทำให้เขาสนใจเพียงเล็กน้อย แต่ชาวอเมริกันที่กล้าได้กล้าเสียยังคงได้รับสิทธิบัตร ปรากฏการณ์ที่เรารู้จักในชื่อการปล่อยความร้อนนั้นถูกเรียกว่า "เอฟเฟกต์เอดิสัน" และถูกลืมไประยะหนึ่งแล้ว

วิลก็อดต์ เตโอฟิโลวิช ออดเนอร์

ในปี พ.ศ. 2423 Vilgodt Teofilovich Odner ชาวสวีเดนโดยสัญชาติซึ่งอาศัยอยู่ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กได้ออกแบบเครื่องบวกเงิน ต้องยอมรับว่าก่อน Odner ก็มีการเพิ่มเครื่องจักร - ระบบของ K. Thomas อย่างไรก็ตาม พวกมันไม่น่าเชื่อถือ มีขนาดใหญ่ และใช้งานไม่สะดวก

เขาเริ่มทำงานกับเครื่องเพิ่มในปี พ.ศ. 2417 และในปี พ.ศ. 2433 เขาเริ่มผลิตเครื่องเพิ่มจำนวนมาก การดัดแปลง "เฟลิกซ์" ของพวกเขาถูกผลิตจนถึงยุค 50 คุณสมบัติหลักของการผลิตผลงานของ Odhner คือการใช้ล้อเฟืองที่มีจำนวนฟันที่แตกต่างกัน (ล้อนี้มีชื่อของ Odhner) แทนลูกกลิ้งแบบขั้นบันไดของ Leibniz มีโครงสร้างง่ายกว่าลูกกลิ้งและมีขนาดเล็กกว่า

เฮอร์แมน ฮอลเลริธ

ในปี พ.ศ. 2427 วิศวกรชาวอเมริกัน เฮอร์แมน ฮิลเลอริธ (พ.ศ. 2403-2472) ได้ออกสิทธิบัตร "สำหรับเครื่องสำรวจสำมะโนประชากร" (ตัวตารางทางสถิติ) สิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวประกอบด้วยบัตรเจาะและเครื่องคัดแยก บัตรเจาะของ Hollerith ประสบความสำเร็จอย่างมากจนถึงทุกวันนี้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงแม้แต่น้อย

แนวคิดในการใส่ข้อมูลบนบัตรเจาะแล้วอ่านและประมวลผลโดยอัตโนมัติเป็นของ John Billings และโซลูชันทางเทคนิคเป็นของ Herman Hollerith

Tabulator ยอมรับบัตรที่มีขนาดเท่ากับธนบัตรดอลลาร์ บนไพ่มี 240 ตำแหน่ง (12 แถว 20 ตำแหน่ง) เมื่ออ่านข้อมูลจากไพ่ที่เจาะ เข็ม 240 เข็มเจาะไพ่เหล่านี้ เมื่อเข็มเข้าไปในรู มันจะปิดหน้าสัมผัสทางไฟฟ้า ซึ่งส่งผลให้ค่าในตัวนับที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นหนึ่งค่า

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 20

พ.ศ. 2447 (ค.ศ. 1904) นักคณิตศาสตร์ นักต่อเรือ และนักวิชาการชาวรัสเซียผู้มีชื่อเสียง A.N. Krylov เสนอการออกแบบเครื่องจักรสำหรับบูรณาการสมการเชิงอนุพันธ์สามัญซึ่งสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2455

นักฟิสิกส์ชาวอังกฤษ จอห์น แอมโบรส เฟลมมิง (พ.ศ. 2392-2488) ศึกษา "เอฟเฟกต์เอดิสัน" และสร้างไดโอด ไดโอดใช้ในการแปลงคลื่นวิทยุให้เป็นสัญญาณไฟฟ้าที่สามารถส่งผ่านในระยะทางไกลได้

สองปีต่อมาด้วยความพยายามของนักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน Lee di Forest ไตรโอดก็ปรากฏขึ้น

2450 วิศวกรชาวอเมริกัน เจ. พาวเวอร์ ออกแบบเครื่องเจาะบัตรอัตโนมัติ

นักวิทยาศาสตร์แห่งเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก บอริส โรซิง ยื่นขอสิทธิบัตรหลอดรังสีแคโทดเป็นตัวรับข้อมูล

พ.ศ. 2461 นักวิทยาศาสตร์ชาวรัสเซีย M.A. Bonch-Bruevich และนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ V. Iccles และ F. Jordan (1919) ได้สร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่เรียกว่าตัวกระตุ้นโดยชาวอังกฤษซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในปี 1930 Vannevar Bush (1890-1974) ได้ออกแบบเครื่องวิเคราะห์ส่วนต่าง นี่เป็นความพยายามครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จในการสร้างคอมพิวเตอร์ที่สามารถคำนวณทางวิทยาศาสตร์ที่ยุ่งยากได้ บทบาทของบุชในประวัติศาสตร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์นั้นยิ่งใหญ่มาก แต่ชื่อของเขามักปรากฏโดยเกี่ยวข้องกับบทความเชิงทำนายเรื่อง "As We May Think" (1945) ซึ่งเขาอธิบายแนวคิดของไฮเปอร์เท็กซ์

Konrad Zuse ได้สร้างคอมพิวเตอร์ Z1 ซึ่งมีแป้นพิมพ์สำหรับเข้าสู่สภาวะปัญหา เมื่อคำนวณเสร็จแล้ว ผลลัพธ์ก็แสดงบนแผงที่มีไฟเล็กๆ จำนวนมาก พื้นที่รวมของเครื่องคือ 4 ตร.ม.

Konrad Zuse จดสิทธิบัตรวิธีการคำนวณอัตโนมัติ

สำหรับรุ่นถัดไป Z2 ​​นั้น K. Zuse มาพร้อมกับอุปกรณ์อินพุตที่ชาญฉลาดและราคาถูกมาก: Zuse เริ่มเข้ารหัสคำสั่งสำหรับเครื่องโดยการเจาะรูในฟิล์มถ่ายภาพ 35 มม. ที่ใช้แล้ว

ในปี ค.ศ. 1838 นักคณิตศาสตร์และวิศวกรชาวอเมริกัน Claude Shannon และนักวิทยาศาสตร์ชาวรัสเซีย V.I. Shestakov ในปี 1941 แสดงให้เห็นความเป็นไปได้ของเครื่องมือลอจิกทางคณิตศาสตร์สำหรับการสังเคราะห์และการวิเคราะห์ระบบสวิตช์หน้าสัมผัสรีเลย์

ในปี 1938 บริษัทโทรศัพท์ Bell Laboratories ได้สร้างเครื่องบวกเลขฐานสองเครื่องแรก (วงจรไฟฟ้าที่ทำการบวกเลขฐานสอง) ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักของคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง ผู้เขียนแนวคิดนี้คือ George Stibits ผู้ทดลองพีชคณิตแบบบูลีนและชิ้นส่วนต่างๆ เช่น รีเลย์ แบตเตอรี่ หลอดไฟ และสายไฟเก่า ในปี ค.ศ. 1940 เครื่องจักรได้ถือกำเนิดขึ้นซึ่งสามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับจำนวนเชิงซ้อนได้สี่รายการ

ลักษณะที่ปรากฏและ

ในช่วงทศวรรษที่ 40 ของศตวรรษที่ 20

ในปี พ.ศ. 2484 บี. เฟลป์ส วิศวกรของ IBM เริ่มทำงานเกี่ยวกับการสร้างตัวนับอิเล็กทรอนิกส์แบบทศนิยมสำหรับเครื่องตาราง และในปี พ.ศ. 2485 เขาได้สร้างแบบจำลองทดลองของอุปกรณ์การคูณแบบอิเล็กทรอนิกส์ ในปี 1941 Konrad Zuse ได้สร้าง Z3 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ไบนารีรีเลย์ควบคุมด้วยโปรแกรมที่ควบคุมการทำงานด้วยโปรแกรมเครื่องแรกของโลก

พร้อมกับการสร้าง ENIAC และคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นในบริเตนใหญ่อย่างเป็นความลับ การรักษาความลับถือเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากอุปกรณ์ได้รับการออกแบบมาเพื่อถอดรหัสรหัสที่กองทัพเยอรมันใช้ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง วิธีการถอดรหัสทางคณิตศาสตร์ได้รับการพัฒนาโดยนักคณิตศาสตร์กลุ่มหนึ่ง รวมถึง Alan Turing ระหว่างปี 1943 เครื่องจักร Colossus ถูกสร้างขึ้นในลอนดอนโดยใช้หลอดสุญญากาศ 1,500 หลอด ผู้พัฒนาเครื่องคือ M. Newman และ T.F. Flowers

แม้ว่าทั้ง ENIAC และ Colossus จะใช้หลอดสุญญากาศ แต่โดยพื้นฐานแล้วทั้งสองก็เลียนแบบเครื่องจักรระบบเครื่องกลไฟฟ้า: เนื้อหาใหม่ (อิเล็กทรอนิกส์) ถูกบีบให้อยู่ในรูปแบบเก่า (โครงสร้างของเครื่องจักรยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์)

ในปี 1937 Howard Aiken นักคณิตศาสตร์จาก Harvard เสนอโครงการสร้างเครื่องคำนวณขนาดใหญ่ งานนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Thomas Watson ประธาน IBM ซึ่งลงทุน 500,000 ดอลลาร์ในงานนี้ การออกแบบ Mark-1 เริ่มต้นในปี 1939 คอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นโดยบริษัท IBM ในนิวยอร์ก คอมพิวเตอร์ประกอบด้วยชิ้นส่วนประมาณ 750,000 ชิ้น รีเลย์ 3304 ตัว และสายไฟมากกว่า 800 กม.

ในปี พ.ศ. 2487 เครื่องจักรที่เสร็จสมบูรณ์ได้ถูกโอนไปยังมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดอย่างเป็นทางการ

ในปี 1944 วิศวกรชาวอเมริกัน John Presper Eckert ได้เสนอแนวคิดเกี่ยวกับโปรแกรมที่เก็บไว้ในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรก

Aiken ซึ่งมีทรัพยากรทางปัญญาของ Harvard และเครื่องจักร Mark-1 ที่มีความสามารถ ได้รับคำสั่งหลายฉบับจากกองทัพ ดังนั้นโมเดลถัดไปคือ Mark-2 จึงได้รับคำสั่งจากกองอำนวยการอาวุธกองทัพเรือสหรัฐฯ การออกแบบเริ่มขึ้นในปี พ.ศ. 2488 และการก่อสร้างสิ้นสุดลงในปี พ.ศ. 2490 Mark-2 เป็นเครื่องจักรมัลติทาสก์เครื่องแรกที่มีรถประจำทางหลายสายทำให้สามารถส่งหลายหมายเลขจากส่วนหนึ่งของคอมพิวเตอร์ไปยังอีกส่วนหนึ่งได้พร้อมกัน

ในปี 1948 Sergei Aleksandrovich Lebedev (1990-1974) และ B.I. Rameev เสนอโครงการแรกของคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลในประเทศ ภายใต้การนำของนักวิชาการ Lebedev S.A. และ Glushkova V.M. คอมพิวเตอร์ในประเทศกำลังได้รับการพัฒนา: MESM เครื่องแรก - เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็ก (1951, Kyiv) จากนั้น BESM - เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ความเร็วสูง (1952, มอสโก) ควบคู่ไปกับการสร้าง Strela, Ural, Minsk, Hrazdan และ Nairi

ในปี 1949 เครื่องโปรแกรมจัดเก็บภาษาอังกฤษ EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer) ถูกนำไปใช้งาน ออกแบบโดย Maurice Wilkes จากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ คอมพิวเตอร์ EDSAC มีหลอดสุญญากาศ 3,000 หลอดและมีประสิทธิภาพมากกว่ารุ่นก่อนถึงหกเท่า มอริซ วิลคิสแนะนำระบบตัวช่วยจำสำหรับคำสั่งเครื่องที่เรียกว่าภาษาแอสเซมบลี

ในปี 1949 John Mauchly ได้สร้างล่ามภาษาโปรแกรมตัวแรกชื่อ "Short Order Code"

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในช่วงทศวรรษที่ 50 ของศตวรรษที่ 20

ในปี พ.ศ. 2494 งานสร้าง UNIVAC (Universal Automatic Computer) เสร็จสมบูรณ์ ตัวอย่างแรกของเครื่องจักร UNIVAC-1 ถูกสร้างขึ้นสำหรับสำนักงานสำรวจสำมะโนประชากรของสหรัฐอเมริกา คอมพิวเตอร์ซิงโครนัสแบบซีเควนเชียล UNIVAC-1 ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของคอมพิวเตอร์ ENIAC และ EDVAC มันทำงานด้วยความถี่สัญญาณนาฬิกา 2.25 MHz และมีหลอดสุญญากาศประมาณ 5,000 หลอด อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายในที่มีความจุ 1,000 เลขทศนิยม 12 บิต ถูกสร้างขึ้นบนเส้นหน่วงเวลาปรอท 100 เส้น

คอมพิวเตอร์เครื่องนี้น่าสนใจตรงที่มุ่งเป้าไปที่การผลิตจำนวนมากโดยไม่ต้องเปลี่ยนสถาปัตยกรรม และให้ความสนใจเป็นพิเศษกับส่วนต่อพ่วง (สิ่งอำนวยความสะดวกอินพุต-เอาต์พุต)

Jay Forrester จดสิทธิบัตรหน่วยความจำแกนแม่เหล็ก เป็นครั้งแรกที่ใช้หน่วยความจำดังกล่าวกับเครื่อง Whirlwind-1 ประกอบด้วยสองลูกบาศก์ที่มีแกน 32x32x17 ซึ่งให้การจัดเก็บ 2,048 คำสำหรับเลขฐานสอง 16 บิตพร้อมบิตพาริตีหนึ่งบิต

เครื่องจักรนี้เป็นเครื่องแรกที่ใช้บัสสากลที่ไม่เฉพาะเจาะจง (ความสัมพันธ์ระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ต่างๆ จะมีความยืดหยุ่น) และอุปกรณ์สองเครื่องถูกใช้เป็นระบบอินพุต-เอาท์พุต: หลอดรังสีแคโทดของวิลเลียมส์ และเครื่องพิมพ์ดีดที่มีเทปกระดาษเจาะ (เฟล็กโซไรท์เตอร์)

"Tradis" เปิดตัวในปี 1955 - คอมพิวเตอร์ทรานซิสเตอร์เครื่องแรกจาก Bell Telephone Laboratories - มีทรานซิสเตอร์ 800 ตัว ซึ่งแต่ละตัวถูกปิดไว้ในตัวเครื่องที่แยกจากกัน

ในปี 1957 ในรุ่น IBM 350 RAMAC หน่วยความจำดิสก์ (ดิสก์อะลูมิเนียมแม่เหล็กที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 61 ซม.) ปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรก

G. Simon, A. Newell, J. Shaw ได้สร้าง GPS ซึ่งเป็นเครื่องมือแก้ปัญหาที่เป็นสากล

ในปี 1958 Jack Kilby จาก Texas Instruments และ Robert Noyce จาก Fairchild Semiconductor คิดค้นวงจรรวมอย่างอิสระ

พ.ศ. 2498-2502 นักวิทยาศาสตร์ชาวรัสเซีย A.A. Lyapunov, S.S. คามินนิน, อี.ซี. Lyubimsky, A.P. Ershov, L.N. โคโรเลฟ, วี.เอ็ม. คุโรชคิน ม.ร.ว. Shura-Bura และคนอื่น ๆ ได้สร้าง "โปรแกรมการเขียนโปรแกรม" - ต้นแบบของนักแปล วี.วี. Martynyuk สร้างระบบการเข้ารหัสเชิงสัญลักษณ์ซึ่งเป็นวิธีการเร่งการพัฒนาและการดีบักโปรแกรม

พ.ศ. 2498-2502 วางรากฐานสำหรับทฤษฎีการเขียนโปรแกรม (A.A. Lyapunov, Yu.I. Yanov, A.A. Markov, L.A. Kaluzhin) และวิธีการเชิงตัวเลข (V.M. Glushkov, A.A. Samarsky, A.N. Tikhonov ) รูปแบบของกลไกการคิดและกระบวนการทางพันธุกรรมอัลกอริทึมสำหรับการวินิจฉัยโรคทางการแพทย์ได้รับการสร้างแบบจำลอง (A.A. Lyapunov, B.V. Gnedenko, N.M. Amosov, A.G. Ivakhnenko, V.A. Kovalevsky ฯลฯ )

พ.ศ. 2502 ภายใต้การนำของ S.A. Lebedev สร้างเครื่องจักร BESM-2 ด้วยประสิทธิภาพการผลิต 10,000 การดำเนินงาน/วินาที การใช้งานเกี่ยวข้องกับการคำนวณการปล่อยจรวดอวกาศและดาวเทียมโลกเทียมดวงแรกของโลก

พ.ศ. 2502 เครื่องจักร M-20 ถูกสร้างขึ้นโดยหัวหน้านักออกแบบ S.A. เลเบเดฟ. ในช่วงเวลานั้น หนึ่งในความเร็วที่สุดในโลก (20,000 การดำเนินการ/วินาที) เครื่องจักรนี้ใช้เพื่อแก้ปัญหาทางทฤษฎีและประยุกต์ส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดในยุคนั้น จาก M-20 มัลติโปรเซสเซอร์ M-40 อันเป็นเอกลักษณ์ได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ที่เร็วที่สุดในโลกในยุคนั้น (40,000 การทำงาน/วินาที) M-20 ถูกแทนที่ด้วยเซมิคอนดักเตอร์ BESM-4 และ M-220 (200,000 การทำงาน/วินาที)

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในช่วงทศวรรษที่ 60 ของศตวรรษที่ 20

ในปี 1960 ในช่วงเวลาสั้นๆ กลุ่ม CADASYL (การประชุมเกี่ยวกับภาษาระบบข้อมูล) นำโดย Joy Wegstein และด้วยการสนับสนุนของ IBM ได้พัฒนาภาษาการเขียนโปรแกรมทางธุรกิจที่เป็นมาตรฐาน COBOL (ภาษาเชิงธุรกิจทั่วไป) ภาษานี้มุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาทางเศรษฐกิจหรือแม่นยำยิ่งขึ้นในการประมวลผลข้อมูล

ในปีเดียวกันนั้น J. Schwartz และคนอื่นๆ จากบริษัท System Development ได้พัฒนาภาษาโปรแกรม Jovial ชื่อนี้มาจากภาษาอัลกอริทึมระหว่างประเทศเวอร์ชันของ Jule Java ขั้นตอนของ Algol-58 ใช้สำหรับการใช้งานทางทหารโดยกองทัพอากาศสหรัฐฯ เป็นหลัก

IBM ได้พัฒนาระบบคอมพิวเตอร์อันทรงพลังที่เรียกว่า Stretch (IBM 7030)

พ.ศ. 2504 IBM Deutschland ใช้การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับสายโทรศัพท์โดยใช้โมเด็ม

นอกจากนี้ ศาสตราจารย์ชาวอเมริกัน จอห์น แม็กคาร์ตนีย์ ยังพัฒนาภาษา LISP (List procssing language) อีกด้วย

เจ. กอร์ดอน หัวหน้าฝ่ายพัฒนาระบบจำลองที่ IBM ได้สร้างภาษา GPSS (ระบบจำลองวัตถุประสงค์ทั่วไป)

พนักงานของมหาวิทยาลัยแมนเชสเตอร์ภายใต้การนำของ T. Kilburn ได้สร้างคอมพิวเตอร์ Atlas ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ใช้แนวคิดของหน่วยความจำเสมือน มินิคอมพิวเตอร์เครื่องแรก (PDP-1) ปรากฏก่อนปี 1971 ซึ่งเป็นเวลาของการสร้างไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรก (Intel 4004)

ในปี 1962 R. Griswold ได้พัฒนาภาษาโปรแกรม SNOBOL โดยเน้นที่การประมวลผลสตริง

Steve Russell พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์เครื่องแรก น่าเสียดายที่มันเป็นเกมประเภทไหนก็ไม่รู้

E.V. Evreinov และ Yu. Kosarev เสนอแบบจำลองของทีมคอมพิวเตอร์และยืนยันความเป็นไปได้ในการสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์บนหลักการของการดำเนินการแบบขนานโครงสร้างตรรกะที่แปรผันและความสม่ำเสมอของโครงสร้าง

IBM เปิดตัวอุปกรณ์หน่วยความจำภายนอกเครื่องแรกที่มีดิสก์แบบถอดได้

Kenneth E. Iverson (IBM) ตีพิมพ์หนังสือชื่อ “A Programming Language” (APL) เริ่มแรก ภาษานี้ทำหน้าที่เป็นสัญกรณ์ในการเขียนอัลกอริธึม การใช้งาน APL/360 ครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 1966 โดย Adin Falkoff (Harvard, IBM) มีล่ามหลายเวอร์ชันสำหรับพีซี เนื่องจากความยากในการอ่านโปรแกรมเรือดำน้ำนิวเคลียร์ บางครั้งจึงเรียกว่า "พื้นฐานภาษาจีน" จริงๆ แล้ว มันเป็นภาษาที่มีขั้นตอน กะทัดรัด และอยู่ในระดับสูงเป็นพิเศษ ต้องใช้แป้นพิมพ์พิเศษ การพัฒนาเพิ่มเติม – APL2

1963 รหัสมาตรฐานอเมริกันสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลได้รับการอนุมัติ - ASCII (American Standard Code Informatio Interchange)

General Electric ได้สร้าง DBMS เชิงพาณิชย์ตัวแรก (ระบบการจัดการฐานข้อมูล)

1964 U. Dahl และ K. Nygort ได้สร้างภาษาการสร้างแบบจำลอง SIMULA-1

ในปี พ.ศ. 2510 ภายใต้การนำของ S.A. Lebedev และ V.M. Melnikov เครื่องคอมพิวเตอร์ความเร็วสูง BESM-6 ถูกสร้างขึ้นที่ ITM และ VT

ตามมาด้วย "Elbrus" คอมพิวเตอร์รูปแบบใหม่ที่มีประสิทธิภาพการทำงาน 10 ล้านครั้ง/วินาที

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในยุค 70 ของศตวรรษที่ 20

ในปี 1970 Charles Murr พนักงานของหอดูดาวดาราศาสตร์วิทยุแห่งชาติ ได้สร้างภาษาโปรแกรม FORT

Denis Ritchie และ Kenneth Thomson เปิดตัว Unix เวอร์ชันแรก

ดร.คอดด์ตีพิมพ์รายงานฉบับแรกเกี่ยวกับแบบจำลองข้อมูลเชิงสัมพันธ์

ในปี พ.ศ. 2514 Intel (USA) สร้างไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรก (MP) ซึ่งเป็นอุปกรณ์ลอจิคัลที่ตั้งโปรแกรมได้ซึ่งใช้เทคโนโลยี VLSI

โปรเซสเซอร์ 4004 เป็นแบบ 4 บิตและสามารถดำเนินการได้ 60,000 รายการต่อวินาที

พ.ศ. 2517 Intel พัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์ 8 บิตอเนกประสงค์ตัวแรกคือ 8080 พร้อมด้วยทรานซิสเตอร์ 4500 ตัว Edward Roberts จาก MITS ได้สร้างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกชื่อ Altair บนชิปตัวใหม่จาก Intel รุ่น 8080 Altair กลายเป็นพีซีที่ผลิตจำนวนมากเครื่องแรก ซึ่งถือเป็นจุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรมทั้งหมด ชุดนี้ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ โมดูลหน่วยความจำ 256 ไบต์ บัสระบบ และสิ่งเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ

โปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ Paul Allen และ Bill Gates นักศึกษามหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดได้ใช้ภาษา BASIC สำหรับ Altair ต่อมาพวกเขาได้ก่อตั้ง Microsoft ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้ผลิตซอฟต์แวร์รายใหญ่ที่สุด

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในช่วงทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ 20

1981 Compaq เปิดตัวแล็ปท็อปเครื่องแรก

Niklaus Wirth พัฒนาภาษาการเขียนโปรแกรม MODULA-2

คอมพิวเตอร์พกพาเครื่องแรกถูกสร้างขึ้น - Osborne-1 ซึ่งมีน้ำหนักประมาณ 12 กก. แม้จะเริ่มต้นได้ค่อนข้างประสบความสำเร็จ แต่บริษัทก็ล้มละลายในอีกสองปีต่อมา

พ.ศ. 2524 IBM เปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก IBM PC ซึ่งใช้ไมโครโปรเซสเซอร์ 8088

พ.ศ. 2525 อินเทลเปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ 80286

บริษัท ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์สัญชาติอเมริกัน IBM ซึ่งก่อนหน้านี้เคยครองตำแหน่งผู้นำในการผลิตคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ได้เริ่มผลิตคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระดับมืออาชีพ IBM PC พร้อมระบบปฏิบัติการ MS DOS

ซันเริ่มผลิตเวิร์คสเตชั่นเครื่องแรก

โลตัส ดีเวลลอปเมนท์ คอร์ปอเรชั่น เปิดตัวสเปรดชีต Lotus 1-2-3

บริษัท Inmos สัญชาติอังกฤษ ซึ่งอิงตามแนวคิดของศาสตราจารย์ Tony Hoare จากมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ดเกี่ยวกับ "กระบวนการโต้ตอบตามลำดับ" และแนวคิดของภาษาโปรแกรมทดลอง David May ได้สร้างภาษา OCCAM

1985 Intel เปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ 32 บิต 80386 ประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ 250,000 ตัว

Seymour Cray สร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์ CRAY-2 ที่มีความจุ 1 พันล้านการทำงานต่อวินาที

Microsoft เปิดตัวเวอร์ชันแรกของสภาพแวดล้อมการทำงานแบบกราฟิกของ Windows

การเกิดขึ้นของภาษาการเขียนโปรแกรมใหม่ C++

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในช่วงทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ 20

1990 ไมโครซอฟต์เปิดตัว Windows 3.0

Tim Berners-Lee พัฒนาภาษา HTML (Hypertext Markup Language ซึ่งเป็นรูปแบบหลักของเอกสารบนเว็บ) และต้นแบบของ World Wide Web

Cray เปิดตัวซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Cray Y-MP C90 พร้อมโปรเซสเซอร์ 16 ตัวและความเร็ว 16 Gflops

พ.ศ. 2534 ไมโครซอฟต์เปิดตัว Windows 3.1

พัฒนารูปแบบกราฟิก JPEG

Philip Zimmerman คิดค้น PGP ซึ่งเป็นระบบเข้ารหัสข้อความคีย์สาธารณะ

1992 ระบบปฏิบัติการฟรีตัวแรกที่มีความสามารถที่ยอดเยี่ยมปรากฏขึ้น - Linux นักเรียนชาวฟินแลนด์ Linus Torvalds (ผู้เขียนระบบนี้) ตัดสินใจทดลองใช้คำสั่งของโปรเซสเซอร์ Intel 386 และโพสต์สิ่งที่เขาได้รับทางอินเทอร์เน็ต โปรแกรมเมอร์หลายร้อยคนจากทั่วโลกเริ่มเพิ่มและปรับปรุงโปรแกรม ได้พัฒนาไปสู่ระบบปฏิบัติการที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ ประวัติศาสตร์ยังคงเงียบอยู่ว่าใครเป็นผู้ตัดสินใจเรียกมันว่า Linux แต่ที่มาของชื่อนี้ค่อนข้างชัดเจน "Linu" หรือ "Lin" ในนามของผู้สร้างและ "x" หรือ "ux" - จาก UNIX เพราะ ระบบปฏิบัติการใหม่นั้นคล้ายกันมาก แต่ตอนนี้ใช้งานได้บนคอมพิวเตอร์ที่มีสถาปัตยกรรม x86 เท่านั้น

DEC เปิดตัวโปรเซสเซอร์ RISC Alpha 64 บิตตัวแรก

1993 Intel เปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ Pentium 64 บิต ซึ่งประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ 3.1 ล้านตัวและสามารถทำงานได้ 112 ล้านครั้งต่อวินาที

รูปแบบการบีบอัดวิดีโอ MPEG ปรากฏขึ้น

1994 เริ่มวางจำหน่ายโดย Power Mac ของซีรีส์ Apple Computers - Power PC

พ.ศ. 2538 DEC ได้ประกาศเปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Celebris XL รุ่นใหม่ 5 รุ่น

NEC ประกาศเสร็จสิ้นการพัฒนาชิปตัวแรกของโลกที่มีความจุหน่วยความจำ 1 GB

ระบบปฏิบัติการ Windows 95 ปรากฏขึ้น

SUN เปิดตัวภาษาการเขียนโปรแกรม Java

รูปแบบ RealAudio ปรากฏขึ้น - ทางเลือกแทน MPEG

พ.ศ. 2539 Microsoft เปิดตัว Internet Explorer 3.0 ซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ Netscape Navigator

พ.ศ. 2540 Apple เปิดตัวระบบปฏิบัติการ Macintosh OS 8

บทสรุป

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเข้ามาในชีวิตของเราอย่างรวดเร็ว เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา เป็นเรื่องยากที่จะเห็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลบางประเภท มีอยู่จริง แต่มีราคาแพงมาก และไม่ใช่ทุกบริษัทที่จะมีคอมพิวเตอร์ในสำนักงาน ปัจจุบัน บ้านหลังที่สามทุกหลังมีคอมพิวเตอร์ซึ่งได้ฝังลึกอยู่ในชีวิตมนุษย์แล้ว

คอมพิวเตอร์สมัยใหม่เป็นตัวแทนหนึ่งในความสำเร็จที่สำคัญที่สุดของความคิดของมนุษย์ ซึ่งแทบจะประเมินอิทธิพลที่มีต่อการพัฒนาความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีได้ยาก ขอบเขตของแอปพลิเคชั่นคอมพิวเตอร์นั้นมีมากมายมหาศาลและมีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

งานวิจัยของฉัน

จำนวนคอมพิวเตอร์ที่นักเรียนในโรงเรียนเป็นเจ้าของในปี 2550

จำนวนนักเรียน

มีคอมพิวเตอร์

เปอร์เซ็นต์ของปริมาณทั้งหมด

จำนวนคอมพิวเตอร์ที่นักเรียนในโรงเรียนเป็นเจ้าของในปี 2551

จำนวนนักเรียน

มีคอมพิวเตอร์

เปอร์เซ็นต์ของปริมาณทั้งหมด

จำนวนคอมพิวเตอร์ที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักเรียน:

การเพิ่มขึ้นของคอมพิวเตอร์ในโรงเรียน

บทสรุป

น่าเสียดายที่เป็นไปไม่ได้ที่จะครอบคลุมประวัติทั้งหมดของคอมพิวเตอร์ภายในกรอบของนามธรรม เราสามารถพูดคุยกันเป็นเวลานานว่าในเมืองเล็ก ๆ ของ Palo Alto (แคลิฟอร์เนีย) ที่ศูนย์วิจัย Xerox PARK กลุ่มครีมของโปรแกรมเมอร์ในยุคนั้นรวมตัวกันเพื่อพัฒนาแนวคิดการปฏิวัติที่เปลี่ยนภาพลักษณ์ของรถยนต์อย่างรุนแรงและปูทาง สำหรับคอมพิวเตอร์ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 ในฐานะเด็กนักเรียนที่มีพรสวรรค์ Bill Gates และเพื่อนของเขา Paul Allen ได้พบกับ Ed Robertson และสร้างภาษา BASIC ที่น่าทึ่งสำหรับคอมพิวเตอร์ Altair ซึ่งทำให้สามารถพัฒนาโปรแกรมแอปพลิเคชันสำหรับคอมพิวเตอร์ได้ เมื่อรูปลักษณ์ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลค่อยๆ เปลี่ยนไป จอภาพและคีย์บอร์ด ฟล็อปปี้ดิสก์ไดรฟ์ ที่เรียกว่าฟล็อปปี้ดิสก์ และฮาร์ดไดรฟ์ก็ปรากฏขึ้น เครื่องพิมพ์และเมาส์กลายเป็นอุปกรณ์เสริมที่สำคัญ เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสงครามที่มองไม่เห็นในตลาดคอมพิวเตอร์เพื่อสิทธิในการกำหนดมาตรฐานระหว่าง บริษัท ขนาดใหญ่ IBM และ Apple รุ่นเยาว์ที่กล้าแข่งขันกับมันบังคับให้คนทั้งโลกตัดสินใจว่าอะไรดีกว่า Macintosh หรือ PC? และเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกมากมายที่เกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้แต่ได้กลายเป็นประวัติศาสตร์ไปแล้ว

สำหรับหลายๆ คน โลกที่ไม่มีคอมพิวเตอร์ถือเป็นประวัติศาสตร์ที่ห่างไกล เทียบเท่ากับการค้นพบอเมริกาหรือการปฏิวัติเดือนตุลาคม แต่ทุกครั้งที่คุณเปิดคอมพิวเตอร์ คุณจะหยุดประหลาดใจกับอัจฉริยภาพของมนุษย์ที่สร้างปาฏิหาริย์นี้ไม่ได้เลย

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่ที่เข้ากันได้กับ IBM PC เป็นคอมพิวเตอร์ประเภทที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย พลังของมันเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และขอบเขตของมันก็ขยายออกไป คอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถเชื่อมต่อเครือข่ายเข้าด้วยกันได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและเข้าถึงฐานข้อมูลได้พร้อมกันนับสิบหรือหลายร้อยคน จดหมายอิเล็กทรอนิกส์ช่วยให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์สามารถส่งข้อความและแฟกซ์ไปยังเมืองและประเทศอื่นๆ โดยใช้เครือข่ายโทรศัพท์ปกติและรับข้อมูลจากธนาคารข้อมูลขนาดใหญ่ อินเทอร์เน็ตระบบการสื่อสารอิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลกให้โอกาสต้นทุนต่ำมากในการรับข้อมูลจากทั่วทุกมุมโลกอย่างรวดเร็ว ให้ความสามารถในการสื่อสารด้วยเสียงและแฟกซ์ และอำนวยความสะดวกในการสร้างเครือข่ายการส่งข้อมูลภายในองค์กรสำหรับบริษัทที่มีสาขาในเมืองและประเทศต่างๆ อย่างไรก็ตาม ความสามารถของ IBM PC - คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เข้ากันได้สำหรับการประมวลผลข้อมูลยังคงมีจำกัด และการใช้งานไม่ได้สมเหตุสมผลในทุกสถานการณ์

เพื่อทำความเข้าใจประวัติความเป็นมาของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ บทคัดย่อที่ได้รับการตรวจสอบมีอย่างน้อยสองประเด็น ประการแรก กิจกรรมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณอัตโนมัติก่อนการสร้างคอมพิวเตอร์ ENIAC ถือเป็นยุคก่อนประวัติศาสตร์ ประการที่สอง การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์กำหนดไว้เฉพาะในด้านเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์และวงจรไมโครโปรเซสเซอร์เท่านั้น

บรรณานุกรม:

1. Guk M. “ IBM PC Hardware” - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: “ Peter”, 1997

2. Ozertsovsky S. “ไมโครโปรเซสเซอร์ Intel: จาก 4004 ถึง Pentium Pro”, นิตยสาร Computer Week #41 –

3. ฟิกูร์นอฟ วี.อี. “ IBM PC สำหรับผู้ใช้” - M.: “ Infra-M”, 1995

4. ฟิกูร์นอฟ วี.อี. “IBM PC สำหรับผู้ใช้ หลักสูตรระยะสั้น" - อ.: 1999.

5. 1996 Frolov A.V., Frolov G.V. “ ฮาร์ดแวร์พีซี IBM” - ม.: DIALOG-MEPhI, 1992

การพัฒนาอย่างรวดเร็วของคอมพิวเตอร์ดิจิทัล (CT) และการเกิดขึ้นของวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับหลักการของการก่อสร้างและการออกแบบเริ่มต้นขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 40 ของศตวรรษที่ 20 เมื่ออิเล็กทรอนิกส์และไมโครอิเล็กทรอนิกส์กลายเป็นพื้นฐานทางเทคนิคของ CT และความสำเร็จในด้านคอมพิวเตอร์ กลายเป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (เดิมเรียกว่า คอมพิวเตอร์) ปัญญาประดิษฐ์

จนถึงขณะนี้เป็นเวลาเกือบ 500 ปีที่ VT ถูกลดขนาดให้เป็นอุปกรณ์ที่ง่ายที่สุดในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับตัวเลข พื้นฐานของอุปกรณ์เกือบทั้งหมดที่คิดค้นมานานกว่า 5 ศตวรรษคือล้อเฟืองที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขระบบเลขทศนิยม 10 หลัก ภาพร่างแรกของอุปกรณ์บวกทศนิยมสิบสามบิตตามวงล้อดังกล่าวเป็นของ Leonardo da Vinci

อุปกรณ์ประมวลผลดิจิทัลแบบกลไกเครื่องแรกที่นำมาใช้จริงคือ “Pascalina” ของนักวิทยาศาสตร์ผู้ยิ่งใหญ่ชาวฝรั่งเศส Blaise Pascal ซึ่งเป็นอุปกรณ์ 6 (หรือ 8 หลัก) บนล้อเฟือง ออกแบบมาเพื่อการบวกและการลบเลขทศนิยม (1642)

30 ปีหลังจาก Pascalina "เครื่องมือเลขคณิต" ของ Gottfried Wilhelm Leibniz ปรากฏในปี 1673 ซึ่งเป็นอุปกรณ์ทศนิยมสิบสองหลักสำหรับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์รวมถึงการคูณและการหาร

ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 18 มีเหตุการณ์สองเหตุการณ์เกิดขึ้นในฝรั่งเศสซึ่งมีความสำคัญพื้นฐานสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ดิจิทัลต่อไป เหตุการณ์ดังกล่าวได้แก่:

 การประดิษฐ์ของโจเซฟ แจ็คการ์ดในการควบคุมโปรแกรมเครื่องทอผ้าโดยใช้บัตรเจาะ

 การพัฒนาโดย Gaspard de Prony ของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่แบ่งการคำนวณเชิงตัวเลขออกเป็นสามขั้นตอน: การพัฒนาวิธีการเชิงตัวเลข, การรวบรวมโปรแกรมสำหรับลำดับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์, ดำเนินการคำนวณจริงโดยการดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับตัวเลขตามที่รวบรวมไว้ โปรแกรม.

นวัตกรรมเหล่านี้ถูกนำมาใช้ในภายหลังโดย Charles Babbage ชาวอังกฤษซึ่งได้ก้าวไปอีกขั้นเชิงคุณภาพในการพัฒนาวิธีการ VT - เปลี่ยนจากการคำนวณแบบแมนนวลเป็นแบบอัตโนมัติตามโปรแกรมที่คอมไพล์. เขาพัฒนาโครงการสำหรับเครื่องมือวิเคราะห์ - คอมพิวเตอร์ดิจิทัลเชิงกลแบบสากลพร้อมการควบคุมโปรแกรม (1830-1846) เครื่องประกอบด้วยห้าอุปกรณ์: เลขคณิต (AU); ที่เก็บข้อมูล (หน่วยความจำ); การจัดการ (UU); อินพุต (ยูวีวี); เอาท์พุท (UW)

เป็นอุปกรณ์เหล่านี้ที่ประกอบเป็นคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ปรากฏในอีก 100 ปีต่อมา ชุดควบคุมถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของล้อเฟืองและเสนอให้ติดตั้งหน่วยความจำ (สำหรับตัวเลข 50 บิตนับพัน) บัตรเจาะถูกใช้เพื่อป้อนข้อมูลและโปรแกรม ความเร็วโดยประมาณของการคำนวณคือการบวกและการลบใน 1 วินาที การคูณและการหารใน 1 นาที นอกจากการดำเนินการทางคณิตศาสตร์แล้ว ยังมีคำสั่งการข้ามแบบมีเงื่อนไขอีกด้วย

ควรสังเกตว่าถึงแม้ส่วนประกอบแต่ละส่วนของเครื่องจักรจะถูกสร้างขึ้น แต่ก็ไม่สามารถสร้างเครื่องจักรทั้งหมดได้เนื่องจากมีขนาดใหญ่ ต้องใช้ล้อเฟืองมากกว่า 50,000 ล้อเพียงอย่างเดียว นักประดิษฐ์วางแผนที่จะใช้เครื่องจักรไอน้ำเพื่อขับเคลื่อนเครื่องยนต์วิเคราะห์ของเขา

ในปี 1870 (หนึ่งปีก่อนที่แบบเบจจะเสียชีวิต) นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ Jevons ได้ออกแบบ "เครื่องจักรเชิงตรรกะ" เครื่องแรกของโลก ซึ่งทำให้สามารถใช้กลไกในการสรุปเชิงตรรกะที่ง่ายที่สุดได้

ผู้สร้างเครื่องจักรลอจิคัลในรัสเซียก่อนการปฏิวัติคือ Pavel Dmitrievich Khrushchev (1849-1909) และ Alexander Nikolaevich Shchukarev (1884-1936) ซึ่งทำงานในสถาบันการศึกษาในยูเครน

แนวคิดอันยอดเยี่ยมของ Babbage ได้รับการตระหนักโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน Howard Aiken ผู้สร้างคอมพิวเตอร์ระบบกลไกรีเลย์เครื่องแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 1944 บล็อกหลัก - เลขคณิตและหน่วยความจำ - ดำเนินการบนล้อเฟือง ถ้า Babbage ล้ำหน้ากว่าสมัยของเขามาก Aiken ก็ใช้อุปกรณ์แบบเดียวกันในทางเทคนิคแล้วจึงใช้วิธีแก้ปัญหาที่ล้าสมัยเมื่อนำแนวคิดของ Babbage ไปประยุกต์ใช้

ควรสังเกตว่าเมื่อสิบปีก่อนในปี 1934 Konrad Zuse นักเรียนชาวเยอรมันที่ทำงานในโครงการสำเร็จการศึกษาของเขาได้ตัดสินใจสร้างคอมพิวเตอร์ดิจิทัลที่มีการควบคุมโปรแกรม เครื่องนี้เป็นเครื่องแรกในโลกที่ใช้ระบบเลขฐานสอง ในปี 1937 เครื่องจักร Z1 ได้ทำการคำนวณครั้งแรก มันเป็นจุดลอยตัวแบบไบนารี 22 บิตที่มีหน่วยความจำ 64 ตัวเลข และทำงานบนพื้นฐานทางกลล้วนๆ (คันโยก)

ในปี 1937 เดียวกันนั้น เมื่อเครื่องจักรไบนารี Z1 เครื่องแรกของโลกเริ่มทำงาน John Atanasov (ชาวบัลแกเรียโดยกำเนิดและอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา) ได้เริ่มพัฒนาคอมพิวเตอร์เฉพาะทางโดยใช้หลอดสุญญากาศ (300 หลอด) เป็นครั้งแรกในโลก

ในปี พ.ศ. 2485-43 คอมพิวเตอร์ Colossus ถูกสร้างขึ้นในประเทศอังกฤษ (โดยมีส่วนร่วมของ Alan Turing) เครื่องจักรนี้ประกอบด้วยหลอดสุญญากาศ 2,000 หลอด มีจุดประสงค์เพื่อถอดรหัสภาพรังสีของ Wehrmacht ของเยอรมัน เนื่องจากผลงานของ Zuse และ Turing เป็นความลับ จึงมีน้อยคนที่รู้เกี่ยวกับพวกเขาในเวลานั้นและพวกเขาไม่ได้สร้างเสียงสะท้อนใด ๆ ในโลก

เฉพาะในปี พ.ศ. 2489 เท่านั้นที่มีข้อมูลเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ ENIAC (ผู้รวมระบบดิจิทัลอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์) สร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกาโดย D. Mauchly และ P. Eckert โดยใช้เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ เครื่องใช้หลอดสุญญากาศ 18,000 หลอด และดำเนินการประมาณ 3,000 ครั้งต่อวินาที อย่างไรก็ตาม เครื่องยังคงเป็นทศนิยม และหน่วยความจำมีเพียง 20 คำเท่านั้น โปรแกรมถูกเก็บไว้นอก RAM

เกือบจะพร้อมกันในปี พ.ศ. 2492-52 นักวิทยาศาสตร์จากอังกฤษ สหภาพโซเวียต และสหรัฐอเมริกา (Maurice Wilkes, คอมพิวเตอร์ EDSAC, 1949; Sergei Lebedev, คอมพิวเตอร์ MESM, 1951; Isaac Brook, คอมพิวเตอร์ M1, 1952; John Mauchly และ Presper Eckert, John von Neumann คอมพิวเตอร์ "ADVAK", 1952 ) สร้างคอมพิวเตอร์พร้อมโปรแกรมเก็บไว้

โดยทั่วไปแล้วก็มี ห้าชั่วอายุคนคอมพิวเตอร์.

รุ่นแรก (พ.ศ. 2488-2497) ) โดดเด่นด้วยรูปลักษณ์ของเทคโนโลยีหลอดอิเล็กทรอนิกส์ นี่คือยุคแห่งการเกิดขึ้นของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เครื่องจักรรุ่นแรกส่วนใหญ่เป็นอุปกรณ์ทดลองและถูกสร้างขึ้นเพื่อทดสอบหลักการทางทฤษฎีบางประการ น้ำหนักและขนาดของคอมพิวเตอร์เหล่านี้มากจนมักต้องมีอาคารแยกต่างหาก

ผู้ก่อตั้งวิทยาการคอมพิวเตอร์ได้รับการพิจารณาอย่างถูกต้องแล้วคือ Claude Shannon ผู้สร้างทฤษฎีสารสนเทศ Alan Turing นักคณิตศาสตร์ผู้พัฒนาทฤษฎีโปรแกรมและอัลกอริทึม และ John von Neumann ผู้เขียนการออกแบบอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ซึ่งยังคงรองรับอยู่ คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ ในปีเดียวกันนั้นมีวิทยาศาสตร์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับวิทยาการคอมพิวเตอร์เกิดขึ้น - ไซเบอร์เนติกส์ - ศาสตร์แห่งการจัดการซึ่งเป็นหนึ่งในกระบวนการข้อมูลหลัก ผู้ก่อตั้งไซเบอร์เนติกส์คือ Norbert Wiener นักคณิตศาสตร์ชาวอเมริกัน

ในรุ่นที่สอง (พ.ศ. 2498-2507) มีการใช้ทรานซิสเตอร์แทนหลอดสุญญากาศ และใช้แกนแม่เหล็กและดรัมแม่เหล็กซึ่งเป็นบรรพบุรุษอันห่างไกลของฮาร์ดไดรฟ์สมัยใหม่ ถูกใช้เป็นอุปกรณ์หน่วยความจำ ทั้งหมดนี้ทำให้สามารถลดขนาดและต้นทุนของคอมพิวเตอร์ลงได้อย่างมาก ซึ่งจากนั้นก็เริ่มสร้างเพื่อขายเป็นครั้งแรก

แต่ความสำเร็จที่สำคัญของยุคนี้อยู่ที่สาขาโปรแกรม ในรุ่นที่สอง สิ่งที่เรียกว่าระบบปฏิบัติการปรากฏขึ้นครั้งแรก ในเวลาเดียวกันภาษาระดับสูงภาษาแรกได้รับการพัฒนา - Fortran, Algol, Cobol การปรับปรุงที่สำคัญทั้งสองนี้ทำให้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ง่ายขึ้นและเร็วขึ้นมาก

ในขณะเดียวกัน ขอบเขตของแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ก็ขยายออกไป ขณะนี้ ไม่ใช่แค่นักวิทยาศาสตร์เท่านั้นที่สามารถวางใจในการเข้าถึงเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้อีกต่อไป เนื่องจากคอมพิวเตอร์ถูกนำมาใช้ในการวางแผนและการจัดการ และบริษัทขนาดใหญ่บางแห่งถึงกับเริ่มใช้ระบบคอมพิวเตอร์ในการบัญชีของตน โดยคาดว่าจะมีกระบวนการนี้ภายในยี่สิบปี

ใน รุ่นที่สาม (พ.ศ. 2508-2517) นับเป็นครั้งแรกที่มีการใช้วงจรรวม - อุปกรณ์ทั้งหมดและส่วนประกอบของทรานซิสเตอร์นับสิบและหลายร้อยตัวซึ่งสร้างขึ้นจากคริสตัลเซมิคอนดักเตอร์ตัวเดียว (ไมโครวงจร) ในเวลาเดียวกันหน่วยความจำเซมิคอนดักเตอร์ก็ปรากฏขึ้นซึ่งยังคงใช้ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นหน่วยความจำในการดำเนินงาน

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การผลิตคอมพิวเตอร์ได้ขยายตัวในระดับอุตสาหกรรม IBM เป็นคนแรกที่ขายชุดคอมพิวเตอร์ที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่ขนาดเล็กที่สุด ขนาดเท่ากับตู้เสื้อผ้าขนาดเล็ก (ไม่เคยสร้างอะไรที่เล็กกว่านี้มาก่อน) ไปจนถึงรุ่นที่ทรงพลังและมีราคาแพงที่สุด ที่แพร่หลายมากที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมาคือตระกูล System/360 จาก IBM บนพื้นฐานของคอมพิวเตอร์ซีรีส์ ES ได้รับการพัฒนาในสหภาพโซเวียต ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษที่ 60 มินิคอมพิวเตอร์เครื่องแรกปรากฏขึ้น - คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่ใช้พลังงานต่ำซึ่งราคาไม่แพงสำหรับบริษัทขนาดเล็กหรือห้องปฏิบัติการ มินิคอมพิวเตอร์ถือเป็นก้าวแรกสู่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซึ่งเป็นต้นแบบที่เปิดตัวในช่วงกลางทศวรรษที่ 70 เท่านั้น

ในขณะเดียวกัน จำนวนองค์ประกอบและการเชื่อมต่อระหว่างองค์ประกอบเหล่านั้นที่พอดีกับไมโครวงจรเดียวก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และในยุค 70 วงจรรวมมีทรานซิสเตอร์นับพันตัวอยู่แล้ว

ในปี 1971 Intel ได้เปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรกซึ่งมีไว้สำหรับเครื่องคิดเลขเดสก์ท็อปที่เพิ่งเปิดตัว สิ่งประดิษฐ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างการปฏิวัติที่แท้จริงในทศวรรษหน้า ไมโครโปรเซสเซอร์เป็นส่วนประกอบหลักของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่

ในช่วงเปลี่ยนทศวรรษที่ 60 และ 70 ของศตวรรษที่ 20 (พ.ศ. 2512) เครือข่ายคอมพิวเตอร์ระดับโลกแห่งแรก ARPA ซึ่งเป็นต้นแบบของอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่ได้ถือกำเนิดขึ้น ในปี 1969 เดียวกัน ระบบปฏิบัติการ Unix และภาษาการเขียนโปรแกรม C ปรากฏขึ้นพร้อมกัน ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อโลกซอฟต์แวร์และยังคงรักษาตำแหน่งผู้นำเอาไว้

รุ่นที่สี่ (พ.ศ. 2518 – 2528) โดดเด่นด้วยนวัตกรรมพื้นฐานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่น้อยลงเรื่อยๆ ความก้าวหน้าส่วนใหญ่เป็นไปตามเส้นทางการพัฒนาสิ่งที่ถูกคิดค้นและคิดขึ้นมา โดยหลักๆ แล้วโดยการเพิ่มพลังและการย่อขนาดของฐานองค์ประกอบและตัวคอมพิวเตอร์เอง

นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดของรุ่นที่สี่คือการปรากฏตัวของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 ต้องขอบคุณคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จึงแพร่หลายและเข้าถึงได้สำหรับทุกคนอย่างแท้จริง แม้ว่าที่จริงแล้วส่วนบุคคลและมินิคอมพิวเตอร์จะยังคงล้าหลังเครื่องจักรขนาดใหญ่ในด้านพลังการประมวลผล แต่นวัตกรรมที่มีส่วนแบ่งอย่างมาก เช่น ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก อุปกรณ์ต่อพ่วงใหม่ และเครือข่ายทั่วโลก มีความเกี่ยวข้องกับการเกิดขึ้นและการพัฒนาของเทคโนโลยีเฉพาะนี้

แน่นอนว่าคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่และซูเปอร์คอมพิวเตอร์ยังคงพัฒนาต่อไป แต่ตอนนี้พวกเขาไม่ได้ครองเวทีคอมพิวเตอร์เหมือนที่เคยเป็นอีกต่อไป

คุณลักษณะบางประการของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สี่ชั่วอายุคนแสดงไว้ในตารางที่ 1 1.1.

ตารางที่ 1.1

รุ่นของคอมพิวเตอร์

รุ่น

องค์ประกอบหลัก

อีเมล โคมไฟ

ทรานซิสเตอร์

วงจรรวม

วงจรรวมขนาดใหญ่ (ไมโครโปรเซสเซอร์)

จำนวนคอมพิวเตอร์

ในโลก (ชิ้น)

นับหมื่น

ล้าน

ขนาดคอมพิวเตอร์

น้อยลงอย่างเห็นได้ชัด

ไมโครคอมพิวเตอร์

การดำเนินการด้านประสิทธิภาพ (มีเงื่อนไข)/วินาที

หลายหน่วย

ไม่กี่สิบ

หลายพัน

หลายหมื่น

สื่อเก็บข้อมูล

การ์ด,

เทปพันช์

แม่เหล็ก

รุ่นที่ห้า (พ.ศ. 2529 ถึงปัจจุบัน) ส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยผลงานของคณะกรรมการญี่ปุ่นเพื่อการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในสาขาคอมพิวเตอร์ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1981 ตามโครงการนี้ คอมพิวเตอร์และระบบคอมพิวเตอร์รุ่นที่ 5 นอกเหนือจากประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือสูงด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่าโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดการทำงานใหม่ในเชิงคุณภาพดังต่อไปนี้:

 รับประกันความสะดวกในการใช้คอมพิวเตอร์โดยการใช้ระบบอินพุต/เอาต์พุตเสียง ตลอดจนการประมวลผลข้อมูลเชิงโต้ตอบโดยใช้ภาษาธรรมชาติ

 ให้ความเป็นไปได้ในการเรียนรู้ โครงสร้างเชิงเชื่อมโยง และข้อสรุปเชิงตรรกะ

ลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างซอฟต์แวร์โดยการสังเคราะห์โปรแกรมโดยอัตโนมัติตามข้อกำหนดของข้อกำหนดดั้งเดิมในภาษาธรรมชาติ

 ปรับปรุงคุณลักษณะพื้นฐานและคุณภาพประสิทธิภาพของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อตอบสนองปัญหาสังคมต่างๆ ปรับปรุงอัตราส่วนต้นทุนต่อผลประโยชน์ ความเร็ว ความเบา และความกะทัดรัดของคอมพิวเตอร์

 มีอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย มีความสามารถในการปรับตัวสูงต่อการใช้งานและความน่าเชื่อถือในการทำงาน

ปัจจุบัน การทำงานอย่างเข้มข้นกำลังดำเนินการเพื่อสร้างคอมพิวเตอร์ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ที่มีความขนานขนาดใหญ่และโครงสร้างประสาท ซึ่งเป็นเครือข่ายแบบกระจายของไมโครโปรเซสเซอร์ธรรมดาจำนวนมาก (หมื่นตัว) ที่สร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมของระบบชีววิทยาประสาท

ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์แบ่งตามอัตภาพออกเป็น 5 ชั่วอายุคน

รุ่นที่ 1 (พ.ศ. 2488-2497) - เวลาของการก่อตัวของเครื่องจักรด้วยสถาปัตยกรรม von Neumann (John von Neumann) ขึ้นอยู่กับการบันทึกโปรแกรมและข้อมูลในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์ ในช่วงเวลานี้ ชุดองค์ประกอบโครงสร้างทั่วไปที่ประกอบขึ้นเป็นคอมพิวเตอร์จะถูกสร้างขึ้น คอมพิวเตอร์ทั่วไปควรประกอบด้วยส่วนประกอบต่อไปนี้: หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (หรือหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม - RAM) และอุปกรณ์อินพุต/เอาต์พุต (I/O) ในทางกลับกัน CPU จะต้องประกอบด้วยหน่วยตรรกะทางคณิตศาสตร์ (ALU) และหน่วยควบคุม (CU) เครื่องจักรในรุ่นนี้ทำงานบนฐานที่เป็นส่วนประกอบของหลอดไฟ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงดูดซับพลังงานจำนวนมหาศาลและไม่น่าเชื่อถืออย่างยิ่ง ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ปัญหาทางวิทยาศาสตร์จึงได้รับการแก้ไขเป็นหลัก โปรแกรมสำหรับเครื่องเหล่านี้ไม่สามารถเขียนเป็นภาษาเครื่องได้อีกต่อไป แต่เป็นภาษาแอสเซมบลี

รุ่นที่ 2 (พ.ศ. 2498-2507) การเปลี่ยนแปลงของรุ่นถูกกำหนดโดยการเกิดขึ้นของฐานองค์ประกอบใหม่: แทนที่จะใช้หลอดไฟขนาดใหญ่ ทรานซิสเตอร์ขนาดเล็กเริ่มถูกนำมาใช้ในคอมพิวเตอร์ เส้นหน่วงเวลาซึ่งเป็นองค์ประกอบของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มถูกแทนที่ด้วยหน่วยความจำบนแกนแม่เหล็ก สิ่งนี้นำไปสู่การลดขนาด เพิ่มความน่าเชื่อถือและประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ในที่สุด สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ขณะนี้มีการลงทะเบียนดัชนีและฮาร์ดแวร์สำหรับการดำเนินการจุดลอยตัว คำสั่งได้รับการพัฒนาเพื่อเรียกรูทีนย่อย ภาษาระดับสูงปรากฏขึ้น - Algol, FORTRAN, COBOL - ซึ่งสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการเกิดขึ้นของซอฟต์แวร์พกพา โดยไม่ขึ้นกับประเภทของคอมพิวเตอร์ ด้วยการถือกำเนิดของภาษาระดับสูง ผู้เรียบเรียงสำหรับภาษาเหล่านั้นก็เกิดขึ้น ไลบรารีของรูทีนมาตรฐานและสิ่งอื่น ๆ ที่เรารู้จักกันดีในปัจจุบัน: นวัตกรรมที่สำคัญคือรูปลักษณ์ของโปรเซสเซอร์อินพุต/เอาท์พุต โปรเซสเซอร์พิเศษเหล่านี้ทำให้สามารถปลด CPU จากการควบคุม I/O และดำเนินการ I/O โดยใช้อุปกรณ์พิเศษพร้อมกับกระบวนการคำนวณได้ เพื่อจัดการทรัพยากรเครื่องจักรอย่างมีประสิทธิภาพ ระบบปฏิบัติการ (OS) จึงเริ่มถูกนำมาใช้

รุ่นที่ 3 (พ.ศ. 2508-2513) การเปลี่ยนแปลงของรุ่นเกิดขึ้นอีกครั้งเนื่องจากการอัพเดตฐานองค์ประกอบ: แทนที่จะใช้ทรานซิสเตอร์ในส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ต่างๆ เริ่มใช้วงจรรวมที่มีระดับการรวมที่แตกต่างกัน วงจรไมโครทำให้สามารถวางองค์ประกอบหลายสิบชิ้นบนจานที่มีขนาดหลายเซนติเมตรได้ ในทางกลับกัน ไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังลดขนาดและต้นทุนอีกด้วย การเพิ่มพลังของคอมพิวเตอร์ทำให้สามารถรันโปรแกรมหลายโปรแกรมพร้อมกันบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวได้ ในการทำเช่นนี้จำเป็นต้องเรียนรู้ที่จะประสานงานการดำเนินการที่ทำไปพร้อม ๆ กันซึ่งมีการขยายฟังก์ชันของระบบปฏิบัติการ นอกเหนือจากการพัฒนาอย่างแข็งขันในด้านฮาร์ดแวร์และโซลูชั่นสถาปัตยกรรมแล้ว ส่วนแบ่งของการพัฒนาในด้านเทคโนโลยีการเขียนโปรแกรมก็เพิ่มขึ้นอีกด้วย ในเวลานี้ รากฐานทางทฤษฎีของวิธีการเขียนโปรแกรม การคอมไพล์ ฐานข้อมูล ระบบปฏิบัติการ ฯลฯ กำลังได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขัน แพ็คเกจโปรแกรมแอปพลิเคชันกำลังถูกสร้างขึ้นสำหรับกิจกรรมของมนุษย์ในด้านต่างๆ ที่หลากหลาย มีแนวโน้มที่จะสร้างตระกูลคอมพิวเตอร์ กล่าวคือ เครื่องจักรสามารถเข้ากันได้จากล่างขึ้นบนในระดับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ตัวอย่างของตระกูลดังกล่าว ได้แก่ IBM System 360 series และอะนาล็อกในประเทศของเรา - คอมพิวเตอร์ ES

รุ่นที่ 4 (พ.ศ. 2513-2527) การเปลี่ยนแปลงฐานองค์ประกอบอีกประการหนึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของรุ่น ในยุค 70 งานกำลังดำเนินการอย่างแข็งขันเพื่อสร้างวงจรรวมขนาดใหญ่และขนาดใหญ่พิเศษ (LSI และ VLSI) ซึ่งทำให้สามารถวางองค์ประกอบนับหมื่นไว้บนชิปตัวเดียวได้ ส่งผลให้ขนาดและต้นทุนของคอมพิวเตอร์ลดลงอย่างมาก ในช่วงต้นทศวรรษที่ 70 Intel ได้เปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ (MP) i4004 และหากก่อนหน้านี้มีเพียงสามทิศทางในโลกของการคำนวณ (ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ (เมนเฟรม) และมินิคอมพิวเตอร์) ตอนนี้ก็มีการเพิ่มอีกหนึ่งทิศทางเข้าไปแล้ว - ไมโครโปรเซสเซอร์

โปรเซสเซอร์เป็นบล็อกการทำงานของคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาสำหรับการประมวลผลข้อมูลเชิงตรรกะและเลขคณิตตามหลักการควบคุมไมโครโปรแกรม ขึ้นอยู่กับการใช้งานฮาร์ดแวร์ โปรเซสเซอร์สามารถแบ่งออกเป็นไมโครโปรเซสเซอร์ (รวมฟังก์ชันโปรเซสเซอร์ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์) และโปรเซสเซอร์ที่มีการบูรณาการระดับต่ำและปานกลาง โครงสร้างแสดงให้เห็นความจริงที่ว่าไมโครโปรเซสเซอร์ใช้ฟังก์ชั่นโปรเซสเซอร์ทั้งหมดบนชิปตัวเดียวในขณะที่โปรเซสเซอร์ประเภทอื่นใช้งานโดยเชื่อมต่อชิปจำนวนมาก

รุ่นที่ 5 เรียกได้ว่าเป็นไมโครโปรเซสเซอร์ ในปี 1976 Intel เสร็จสิ้นการพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์ 16 บิต i8086 มีความกว้างของรีจิสเตอร์ที่ค่อนข้างใหญ่ (16 บิต) และบัสที่อยู่ระบบ (20 บิต) เนื่องจากสามารถรองรับ RAM ได้สูงสุด 1 MB ในปี 1982 i80286 ถูกสร้างขึ้น ไมโครโปรเซสเซอร์นี้เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ i8086 รองรับโหมดการทำงานหลายโหมดแล้ว: จริงเมื่อที่อยู่ถูกสร้างขึ้นตามกฎของ i8086 และได้รับการป้องกันซึ่งใช้การจัดการมัลติทาสกิ้งและหน่วยความจำเสมือนในฮาร์ดแวร์ i80286 ยังมีความกว้างบัสที่อยู่ขนาดใหญ่ - 24 บิตเทียบกับ 20 สำหรับ i8086 ดังนั้นจึงสามารถรองรับ RAM ได้สูงสุด 16 MB คอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์นี้ปรากฏในปี 1984 ในปี 1985 Intel ได้เปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ 32 บิตตัวแรก นั่นคือ i80386 ซึ่งสามารถใช้งานร่วมกับฮาร์ดแวร์ได้ตั้งแต่ขึ้นไปกับไมโครโปรเซสเซอร์รุ่นก่อนหน้าทั้งหมดจากบริษัทนี้ มันทรงพลังมากกว่ารุ่นก่อนมาก มีสถาปัตยกรรม 32 บิต และสามารถรองรับ RAM สูงสุด 4 GB ได้โดยตรง ไมโครโปรเซสเซอร์ i386 เริ่มรองรับโหมดการทำงานใหม่ - โหมด i8086 เสมือนซึ่งไม่เพียงรับประกันประสิทธิภาพของโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ i8086 เท่านั้น แต่ยังอนุญาตให้มีการทำงานแบบขนานของโปรแกรมดังกล่าวหลายโปรแกรมด้วย

ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเครื่องมือนับจำนวนช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ได้ดีขึ้น ดังที่ไลบ์นิซกล่าวไว้ว่า “ใครก็ตามที่ต้องการจำกัดตัวเองอยู่กับปัจจุบันโดยปราศจากความรู้เกี่ยวกับอดีต จะไม่มีวันเข้าใจปัจจุบัน” ดังนั้นการศึกษาประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จึงเป็นส่วนสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์

ตั้งแต่สมัยโบราณผู้คนได้ใช้อุปกรณ์ต่างๆ ในการนับ “อุปกรณ์” แรกดังกล่าวคือนิ้วของเราเอง คำอธิบายที่สมบูรณ์ของการนับนิ้วถูกรวบรวมในยุโรปยุคกลางโดยพระภิกษุชาวไอริช Bede the Venerable (ศตวรรษที่ 7) เทคนิคการนับนิ้วต่างๆ ถูกนำมาใช้จนถึงศตวรรษที่ 18

เชือกผูกปมถูกใช้เป็นเครื่องมือในการนับ

สิ่งที่แพร่หลายที่สุดในสมัยโบราณคือลูกคิดซึ่งเป็นที่รู้จักมาตั้งแต่ศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช ตัวเลขในนั้นแสดงด้วยก้อนกรวดเรียงกันเป็นคอลัมน์ ในกรุงโรมโบราณ ก้อนกรวดถูกกำหนดโดยคำว่าแคลคูลัส ดังนั้นคำที่แสดงถึงการนับ (ภาษาอังกฤษคำนวณ - นับ)

ลูกคิดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายใน Rus' มีหลักการคล้ายกับลูกคิด

ความจำเป็นในการใช้อุปกรณ์ต่างๆ ในการนับ อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าการนับแบบเขียนเป็นเรื่องยาก ประการแรก นี่เป็นเพราะระบบการเขียนตัวเลขที่ซับซ้อน ประการที่สอง มีเพียงไม่กี่คนที่รู้วิธีการเขียน และประการที่สาม วิธีการเขียน (กระดาษ parchment) มีราคาแพงมาก จากการแพร่หลายของเลขอารบิคและการประดิษฐ์กระดาษ (ศตวรรษที่ 12-13) การนับจำนวนตัวอักษรจึงเริ่มมีการพัฒนาอย่างกว้างขวาง และลูกคิดก็ไม่จำเป็นอีกต่อไป

อุปกรณ์ชิ้นแรกที่ใช้เครื่องจักรในการนับตามปกติสำหรับเราคือเครื่องคำนวณซึ่งสร้างขึ้นในปี 1642 โดยนักวิทยาศาสตร์ชาวฝรั่งเศส แบลส ปาสคาล ภายในประกอบด้วยชุดล้อที่วางในแนวตั้งโดยมีหมายเลข 0-9 พิมพ์อยู่ ถ้าวงล้อดังกล่าวทำการปฏิวัติเต็มวง ล้อนั้นก็จะเข้าปะทะกับวงล้อที่อยู่ติดกันและเปลี่ยนวงล้อเป็นแผนกหนึ่ง ทำให้เกิดการถ่ายโอนจากประเภทหนึ่งไปยังอีกประเภทหนึ่ง เครื่องจักรดังกล่าวสามารถเพิ่มและลบตัวเลขได้ และถูกนำมาใช้ในห้องทำงานของบิดาของปาสคาลเพื่อคำนวณจำนวนภาษีที่เก็บได้

โปรเจ็กต์ต่างๆ และแม้แต่ภาพการทำงานของเครื่องคำนวณเชิงกลถูกสร้างขึ้นก่อนเครื่องจักรของปาสคาล แต่เครื่องจักรของปาสคาลกลับกลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง ปาสกาลหยิบสิทธิบัตรสำหรับเครื่องจักรของเขาและขายตัวอย่างหลายสิบชิ้น ขุนนางและแม้แต่กษัตริย์ต่างก็สนใจรถของเขา ตัวอย่างเช่น มีรถยนต์คันหนึ่งถูกนำเสนอต่อสมเด็จพระราชินีคริสตินาแห่งสวีเดน

ในปี ค.ศ. 1673 นักปรัชญาและนักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน Gottfried Leibniz ได้สร้างอุปกรณ์คำนวณเชิงกลที่ไม่เพียงแต่บวกและลบเท่านั้น แต่ยังคูณและหารด้วย เครื่องนี้กลายเป็นพื้นฐานของเครื่องมือคำนวณมวล - เลขคณิต การผลิตเครื่องคำนวณเชิงกลก่อตั้งขึ้นในสหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2430 ในรัสเซียในปี พ.ศ. 2437 แต่เครื่องจักรเหล่านี้เป็นแบบแมนนวลนั่นคือพวกเขาต้องการการมีส่วนร่วมของมนุษย์อย่างต่อเนื่อง พวกเขาไม่ได้ทำงานอัตโนมัติ แต่เพียงใช้กลไกการนับเท่านั้น

สิ่งที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของการประมวลผลคือความพยายามที่จะ "บังคับ" อุปกรณ์ทางเทคนิคให้ดำเนินการใดๆ โดยอัตโนมัติโดยปราศจากการแทรกแซงของมนุษย์

เครื่องจักรอัตโนมัติแบบกลไกดังกล่าวสร้างขึ้นจากกลไกนาฬิกาได้รับการพัฒนาอย่างมากในศตวรรษที่ 17 และ 18 สิ่งที่มีชื่อเสียงเป็นพิเศษคือออโตมาตะของกลไกฝรั่งเศสของ Jacques de Vaucanson ซึ่งมีนักเล่นฟลุตของเล่นที่ดูเหมือนคนธรรมดา แต่นี่เป็นเพียงของเล่น

การนำระบบอัตโนมัติมาใช้ในการผลิตทางอุตสาหกรรมมีความเกี่ยวข้องกับชื่อของวิศวกรชาวฝรั่งเศส Jacquard ซึ่งเป็นผู้คิดค้นอุปกรณ์ควบคุมเครื่องทอผ้าโดยใช้บัตรเจาะรู ซึ่งก็คือกระดาษแข็งที่มีรู ด้วยการเจาะรูบนบัตรที่เจาะด้วยวิธีต่างๆ ทำให้สามารถผลิตผ้าที่มีเส้นด้ายทอต่างกันบนเครื่องจักรได้

บิดาแห่งเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ถือเป็นนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ Charles Babbage ในศตวรรษที่ 19 ซึ่งเป็นคนแรกที่พยายามสร้างเครื่องคำนวณที่ทำงานตามโปรแกรม เครื่องจักรนี้มีจุดประสงค์เพื่อช่วยกรมการเดินเรือของอังกฤษในการรวบรวมตารางเดินเรือ แบบเบจเชื่อว่าเครื่องจักรควรมีอุปกรณ์ที่จะจัดเก็บตัวเลขสำหรับการคำนวณ ("หน่วยความจำ") ในขณะเดียวกันก็ควรมีคำสั่งว่าจะทำอย่างไรกับตัวเลขเหล่านี้ (“หลักการทำงานของโปรแกรมที่เก็บไว้”) หากต้องการดำเนินการกับตัวเลข เครื่องจักรจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษ ซึ่ง Babbage เรียกว่า "โรงสี" และในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ อุปกรณ์ดังกล่าวจะสอดคล้องกับ ALU ต้องป้อนตัวเลขลงในเครื่องด้วยตนเองและส่งออกไปยังอุปกรณ์การพิมพ์ (“อุปกรณ์อินพุต/เอาท์พุต”) และสุดท้ายก็จะต้องมีอุปกรณ์ควบคุมการทำงานของเครื่องจักรทั้งหมด (“CU”) เครื่องจักรของแบบเบจเป็นแบบกลไกและทำงานกับตัวเลขที่แสดงอยู่ในระบบทศนิยม

แนวคิดทางวิทยาศาสตร์ของ Babbage ดึงดูดลูกสาวของ Lady Ada Lovelace กวีชาวอังกฤษผู้โด่งดัง George Byron เธอรวบรวมโปรแกรมที่เครื่องสามารถใช้เพื่อคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้ แนวคิดหลายประการที่ Ada Lovelace นำมาใช้ในคำอธิบายของโปรแกรมแรกๆ ในโลก โดยเฉพาะแนวคิดเรื่อง "loop" ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายโดยโปรแกรมเมอร์สมัยใหม่

ขั้นตอนสำคัญต่อไปในการคำนวณอัตโนมัติเกิดขึ้นประมาณ 20 ปีหลังจากการเสียชีวิตของ Babbage โดย Herman Hollerith ชาวอเมริกัน ผู้คิดค้นเครื่องจักรไฟฟ้าสำหรับการคำนวณโดยใช้บัตรเจาะ เครื่องจักรถูกใช้เพื่อประมวลผลข้อมูลการสำรวจสำมะโนประชากร บัตรเจาะถูกเจาะรูด้วยตนเองตามการตอบคำถามการสำรวจสำมะโนประชากร เครื่องคัดแยกทำให้สามารถกระจายไพ่ออกเป็นกลุ่มโดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งของรูที่เจาะ และเครื่องตารางจะนับจำนวนไพ่ในแต่ละกลุ่ม ต้องขอบคุณเครื่องนี้ ผลลัพธ์ของการสำรวจสำมะโนประชากรของสหรัฐอเมริกาในปี 1890 จึงได้รับการประมวลผลเร็วกว่าการสำรวจสำมะโนประชากรครั้งก่อนถึงสามเท่า

ในปี 1944 ในสหรัฐอเมริกา ภายใต้การนำของ Howard Aikin คอมพิวเตอร์ระบบเครื่องกลไฟฟ้าได้ถูกสร้างขึ้น เรียกว่า "Mark-1" และต่อมาคือ "Mark-2" เครื่องนี้ใช้รีเลย์ เนื่องจากรีเลย์มีสองสถานะที่เสถียรและแนวคิดในการละทิ้งระบบทศนิยมยังไม่ได้เกิดขึ้นกับนักออกแบบ ตัวเลขจึงถูกแสดงในระบบไบนารี่-ทศนิยม: ทศนิยมแต่ละหลักจะแสดงด้วยเลขฐานสองสี่หลักและถูกเก็บไว้ในกลุ่ม ของรีเลย์สี่ตัว ความเร็วในการทำงานประมาณ 4 ครั้งต่อวินาที ในเวลาเดียวกัน มีการสร้างเครื่องรีเลย์อีกหลายเครื่อง รวมถึงคอมพิวเตอร์รีเลย์ RVM-1 ของโซเวียต ซึ่งออกแบบในปี 1956 โดย Bessonov และประสบความสำเร็จในการใช้งานจนถึงปี 1966

จุดเริ่มต้นของยุคคอมพิวเตอร์มักเกิดขึ้นในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2489 เมื่อนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนียได้มอบหมายให้ ENIAC คอมพิวเตอร์หลอดสุญญากาศเครื่องแรกของโลก การใช้งานครั้งแรกของ ENIAC คือการแก้ปัญหาสำหรับโครงการระเบิดปรมาณูที่เป็นความลับสุดยอด จากนั้นจึงใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการทหารเป็นหลัก ENIAC ไม่มีโปรแกรมเก็บไว้ในหน่วยความจำ “การเขียนโปรแกรม” ดำเนินการโดยการติดตั้งสายจัมเปอร์ระหว่างแต่ละองค์ประกอบ

ตั้งแต่ปี 1944 John von Neumann มีส่วนร่วมในการพัฒนาคอมพิวเตอร์ ในปี 1946 บทความของเขาได้รับการตีพิมพ์ ซึ่งกำหนดหลักการที่สำคัญที่สุดสองประการที่เป็นรากฐานของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ทั้งหมด ได้แก่ การใช้ระบบเลขฐานสองและหลักการโปรแกรมที่เก็บไว้

คอมพิวเตอร์ก็ปรากฏในสหภาพโซเวียตด้วย ในปี 1952 ภายใต้การนำของนักวิชาการ Lebedev คอมพิวเตอร์ที่เร็วที่สุดในยุโรป BESM ได้ถูกสร้างขึ้น และในปี 1953 การผลิตคอมพิวเตอร์แบบอนุกรม "Strela" ได้เริ่มขึ้น รถยนต์อนุกรมของโซเวียตอยู่ในระดับรถยนต์ที่ดีที่สุดในโลก

การพัฒนา VT อย่างรวดเร็วเริ่มขึ้น

คอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ใช้หลอดสุญญากาศ (ENIAC) มีหลอดสุญญากาศประมาณ 20,000 หลอด ตั้งอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ กินไฟฟ้าหลายสิบกิโลวัตต์ และไม่น่าเชื่อถือในการทำงาน - อันที่จริงมันใช้งานได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เท่านั้นระหว่างการซ่อมแซม

ตั้งแต่นั้นมา การพัฒนา VT ก็ก้าวหน้าไปมาก มีคอมพิวเตอร์หลายรุ่น ยุคหนึ่งถูกเข้าใจว่าเป็นขั้นตอนหนึ่งในการพัฒนาอุปกรณ์ โดยมีลักษณะเฉพาะด้วยพารามิเตอร์ เทคโนโลยีการผลิตส่วนประกอบ ฯลฯ

รุ่นที่ 1 – ต้นยุค 50 (BESM, Strela, Ural) ขึ้นอยู่กับหลอดสุญญากาศ การใช้พลังงานสูง ความน่าเชื่อถือต่ำ ประสิทธิภาพต่ำ (2000 op/s) ความจุหน่วยความจำขนาดเล็ก (หลายกิโลไบต์) ไม่มีวิธีการจัดระเบียบกระบวนการคำนวณ ผู้ปฏิบัติงานทำงานโดยตรงที่คอนโซล

รุ่นที่ 2 – ปลายยุค 50 (มินสค์ – 2, Hrazdan, Nairi) องค์ประกอบเซมิคอนดักเตอร์ การเดินสายไฟแบบพิมพ์ ความเร็ว (50-60,000 op/s) การเกิดขึ้นของอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแม่เหล็กภายนอกระบบปฏิบัติการดั้งเดิมและนักแปลจากภาษาอัลกอริธึมปรากฏขึ้น

รุ่นที่ 3 – กลางทศวรรษที่ 60 สร้างขึ้นบนพื้นฐานของวงจรรวม ใช้ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์มาตรฐาน ความเร็วสูงถึง 1.5 ล้าน op/s; เครื่องมือซอฟต์แวร์ที่พัฒนาแล้วปรากฏขึ้น

รุ่นที่ 4 - สร้างขึ้นจากไมโครโปรเซสเซอร์ คอมพิวเตอร์มีความเชี่ยวชาญและมีประเภทต่าง ๆ ปรากฏขึ้น: ซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ - สำหรับการแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนมาก เมนเฟรม - สำหรับการแก้ปัญหาทางเศรษฐกิจและการคำนวณภายในองค์กร พีซี - สำหรับการใช้งานส่วนบุคคล ขณะนี้พีซีครองส่วนสำคัญของตลาดคอมพิวเตอร์ และความสามารถของพีซีนั้นมากกว่าคอมพิวเตอร์เครื่องแรกหลายล้านเท่า

พีซี Altair 8800 เครื่องแรกปรากฏตัวในปี 1975 ที่ MITS แต่ความสามารถของมันมีจำกัดมาก และไม่มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในการใช้คอมพิวเตอร์ การปฏิวัติในอุตสาหกรรมพีซีดำเนินการโดย บริษัท อื่นอีกสองแห่ง ได้แก่ IBM และ Apple Computer ซึ่งการแข่งขันมีส่วนทำให้เทคโนโลยีชั้นสูงพัฒนาอย่างรวดเร็วปรับปรุงคุณภาพด้านเทคนิคและผู้ใช้ของพีซี จากการแข่งขันครั้งนี้ คอมพิวเตอร์จึงกลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวัน

ประวัติศาสตร์ของ Apple เริ่มต้นในปี 1976 เมื่อ Steven Jobs และ Steven Wozniak (ทั้งคู่อายุ 20 ต้นๆ ทั้งคู่) ประกอบพีซีเครื่องแรกในโรงรถในลอสอัลมอส รัฐแคลิฟอร์เนีย อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จที่แท้จริงมาถึง บริษัท ด้วยการเปิดตัวคอมพิวเตอร์ Apple II ซึ่งสร้างขึ้นบนพื้นฐานของไมโครโปรเซสเซอร์ Motorola ดูเหมือนเครื่องใช้ในครัวเรือนทั่วไปและมีราคาไม่แพงสำหรับชาวอเมริกันโดยเฉลี่ย

IBM เกิดในปี 1914 และเชี่ยวชาญด้านการผลิตเครื่องใช้สำนักงานและเครื่องพิมพ์ดีด ในช่วงทศวรรษที่ 1950 โทมัส วัตสัน ผู้ก่อตั้งบริษัท ได้ปรับทิศทางบริษัทใหม่เพื่อผลิตคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ ในส่วนของพีซี บริษัทใช้แนวทางรอดูไปก่อน ความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Apple ทำให้ยักษ์ใหญ่ตื่นตัว และในเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ IBM PC เครื่องแรกถูกสร้างขึ้น เปิดตัวในปี 1981 ด้วยการใช้ทรัพยากรจำนวนมหาศาล บริษัทจึงท่วมตลาดด้วยพีซีโดยมุ่งเน้นไปที่ขอบเขตการใช้งานที่กว้างขวางที่สุด - โลกธุรกิจ IBM PC ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์รุ่นล่าสุดจาก Intel ซึ่งขยายขีดความสามารถของคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่อย่างมาก

เพื่อพิชิตตลาด IBM เป็นผู้บุกเบิกการใช้หลักการ "สถาปัตยกรรมแบบเปิด" IBM PC ไม่ได้ผลิตขึ้นเป็นหน่วยเดียว แต่ประกอบจากแต่ละโมดูล บริษัทใดก็ตามสามารถพัฒนาอุปกรณ์ที่เข้ากันได้กับ IBM PC สิ่งนี้ทำให้ IBM ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างมาก แต่ในเวลาเดียวกันคอมพิวเตอร์หลายเครื่องก็เริ่มปรากฏตัวในตลาด - สำเนาที่แน่นอนของ IBM PC - หรือที่เรียกว่าโคลน บริษัท ตอบสนองต่อการปรากฏตัวของ "สองเท่า" ด้วยการลดราคาลงอย่างมากและแนะนำโมเดลใหม่

เพื่อเป็นการตอบสนอง Apple ได้สร้าง Apple Macintosh ซึ่งมีเมาส์ จอแสดงผลกราฟิกคุณภาพสูง และเป็นครั้งแรกที่มีไมโครโฟนและเครื่องกำเนิดเสียง และที่สำคัญซอฟต์แวร์มีความสะดวกและใช้งานง่าย Mac วางจำหน่ายและประสบความสำเร็จบางส่วน แต่ Apple ล้มเหลวในการฟื้นความเป็นผู้นำในตลาดพีซี

ในความพยายามที่จะเข้าใกล้ความง่ายในการใช้งานคอมพิวเตอร์ Apple มากขึ้น IBM ได้กระตุ้นการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ การสร้าง Windows OS95 ของ Microsoft มีบทบาทอย่างมากที่นี่

ตั้งแต่นั้นมา ซอฟต์แวร์ก็มีความสะดวกและมีแนวคิดมากขึ้นเรื่อยๆ พีซีได้รับการติดตั้งอุปกรณ์ใหม่และจากอุปกรณ์สำหรับกิจกรรมระดับมืออาชีพกลายเป็น "ศูนย์ความบันเทิงดิจิทัล" ซึ่งรวมฟังก์ชั่นของเครื่องใช้ในครัวเรือนต่างๆ

พื้นฐานพีซี

ผู้คนมักจะรู้สึกว่าจำเป็นต้องนับ ในการทำเช่นนี้พวกเขาใช้นิ้วก้อนกรวดซึ่งวางเป็นกองหรือเรียงเป็นแถว จำนวนวัตถุถูกบันทึกโดยใช้เส้นที่ลากไปตามพื้น โดยใช้รอยบากบนกิ่งไม้และปมที่ผูกไว้กับเชือก

ด้วยการเพิ่มจำนวนวัตถุที่จะนับและการพัฒนาวิทยาศาสตร์และงานฝีมือ ความจำเป็นในการคำนวณอย่างง่ายก็เกิดขึ้น เครื่องดนตรีที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักในประเทศต่างๆ คือลูกคิด (ในโรมโบราณเรียกว่าแคลคูลี) ช่วยให้คุณสามารถคำนวณอย่างง่าย ๆ ในจำนวนมากได้ ลูกคิดกลายเป็นเครื่องมือที่ประสบความสำเร็จจนรอดมาได้ตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงปัจจุบัน

ไม่มีใครสามารถบอกเวลาและสถานที่ที่ปรากฏของตั๋วเงินที่แน่นอนได้ นักประวัติศาสตร์ยอมรับว่าอายุของพวกเขาคือหลายพันปี และบ้านเกิดของพวกเขาอาจเป็นจีนโบราณ อียิปต์โบราณ และกรีกโบราณ

1.1. เรื่องสั้น

การพัฒนาอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

ด้วยการพัฒนาวิทยาศาสตร์ที่แน่นอน จึงมีความจำเป็นเร่งด่วนในการคำนวณที่แม่นยำจำนวนมาก ในปี ค.ศ. 1642 นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส แบลส ปาสคาล ได้สร้างเครื่องบวกเชิงกลเครื่องแรก ซึ่งรู้จักกันในชื่อเครื่องบวกของปาสคาล (รูปที่ 1.1) เครื่องจักรนี้เป็นการผสมผสานระหว่างล้อและตัวขับเคลื่อนที่เชื่อมต่อกัน ล้อถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 เมื่อวงล้อแรก (หน่วย) ทำการหมุนเต็มวงล้อ วงล้อที่สอง (สิบ) จะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ เมื่อถึงเลข 9 วงล้อที่สามก็เริ่มหมุน ฯลฯ เครื่องปาสคาลทำได้เพียงบวกและลบเท่านั้น

ในปี 1694 นักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน Gottfried Wilhelm von Leibniz ได้ออกแบบเครื่องคำนวณขั้นสูงยิ่งขึ้น (รูปที่ 1.2) เขาเชื่อมั่นว่าสิ่งประดิษฐ์ของเขาจะนำไปใช้ได้อย่างกว้างขวางไม่เพียงแต่ในด้านวิทยาศาสตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงในชีวิตประจำวันด้วย ไลบ์นิซต่างจากเครื่องจักรของปาสกาลตรงที่ใช้กระบอกสูบมากกว่าล้อและระบบขับเคลื่อน กระบอกสูบถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวเลข แต่ละกระบอกสูบมีโครงหรือฟันเก้าแถว ในกรณีนี้ แถวแรกมี 1 ส่วนที่ยื่นออกมา แถวที่สอง - 2 และต่อไปจนถึงแถวที่ 9 ซึ่งมี 9 ส่วนที่ยื่นออกมา กระบอกสูบสามารถเคลื่อนย้ายได้และถูกนำไปยังตำแหน่งที่กำหนดโดยผู้ปฏิบัติงาน การออกแบบเครื่องจักรของไลบ์นิซนั้นล้ำหน้ากว่า: ไม่เพียงแต่สามารถทำการบวกและการลบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคูณ การหาร และแม้แต่การสกัดรากที่สองด้วย

ที่น่าสนใจคือลูกหลานของการออกแบบนี้มีชีวิตรอดมาจนถึงยุค 70 ของศตวรรษที่ 20 ในรูปแบบเครื่องคิดเลขเชิงกล (เครื่องบวกแบบเฟลิกซ์) และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการคำนวณต่างๆ (รูปที่ 1.3) อย่างไรก็ตามเมื่อปลายศตวรรษที่ 19 แล้ว ด้วยการประดิษฐ์รีเลย์แม่เหล็กไฟฟ้า อุปกรณ์นับระบบเครื่องกลไฟฟ้าเครื่องแรกปรากฏขึ้น ในปี พ.ศ. 2430 เฮอร์แมน ฮอลเลอริธ (สหรัฐอเมริกา) ได้ประดิษฐ์เครื่อง Tabulator ระบบเครื่องกลไฟฟ้าโดยป้อนตัวเลขโดยใช้บัตรเจาะ แนวคิดในการใช้บัตรเจาะได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อยตั๋วรถไฟด้วยเครื่องเจาะ การ์ดเจาะ 80 คอลัมน์ที่เขาพัฒนาขึ้นไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ และถูกใช้เป็นสื่อนำข้อมูลในคอมพิวเตอร์สามเจเนอเรชันแรก มีการใช้ตาราง Hollerith ในการสำรวจสำมะโนประชากรครั้งที่ 1 ในรัสเซียในปี พ.ศ. 2440 จากนั้นนักประดิษฐ์เองก็ได้ไปเยี่ยมเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเป็นพิเศษ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Tabulator ระบบเครื่องกลไฟฟ้าและอุปกรณ์อื่นที่คล้ายคลึงกันได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการบัญชี

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 19 Charles Babbage ได้กำหนดหลักการพื้นฐานที่ควรรองรับการออกแบบคอมพิวเตอร์ประเภทใหม่โดยพื้นฐาน

ในความเห็นของเขาในเครื่องดังกล่าว ควรมี "คลังสินค้า" สำหรับจัดเก็บข้อมูลดิจิทัล ซึ่งเป็นอุปกรณ์พิเศษที่ดำเนินการกับตัวเลขที่นำมาจาก "คลังสินค้า" Babbage เรียกอุปกรณ์ดังกล่าวว่า "โรงสี" อุปกรณ์อีกเครื่องหนึ่งใช้เพื่อควบคุมลำดับการทำงาน การโอนหมายเลขจาก “คลังสินค้า” ไปยัง “โรงสี” และด้านหลัง และสุดท้าย เครื่องจักรจะต้องมีอุปกรณ์สำหรับป้อนข้อมูลเริ่มต้นและส่งออกผลการคำนวณ เครื่องจักรนี้ไม่เคยถูกสร้างขึ้น - มีเพียงรุ่นเท่านั้นที่มีอยู่ (รูปที่ 1.4) แต่หลักการพื้นฐานนั้นถูกนำไปใช้ในคอมพิวเตอร์ดิจิทัลในภายหลัง

แนวคิดทางวิทยาศาสตร์ของ Babbage ดึงดูดลูกสาวของกวีชาวอังกฤษผู้โด่งดัง Lord Byron, Countess Ada Augusta Lovelace เธอวางแนวคิดพื้นฐานแรกเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของบล็อกต่างๆ ของคอมพิวเตอร์และลำดับของการแก้ปัญหา ดังนั้น Ada Lovelace จึงถือเป็นโปรแกรมเมอร์คนแรกของโลกอย่างถูกต้อง แนวคิดหลายประการที่ Ada Lovelace นำเสนอในคำอธิบายของโปรแกรมแรกของโลกนั้นใช้กันอย่างแพร่หลายโดยโปรแกรมเมอร์สมัยใหม่

ข้าว. 1.1. เครื่องสรุปผลปาสคาล

ข้าว. 1.2. เครื่องคำนวณของไลบ์นิซ

ข้าว. 1.3. เครื่องเพิ่มเฟลิกซ์

ข้าว. 1.4. เครื่องแบบเบจ

จุดเริ่มต้นของยุคใหม่ในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์โดยใช้รีเลย์ไฟฟ้าเครื่องกลคือในปี 1934 บริษัท IBM ของอเมริกา (International Business Machines) เริ่มผลิตตัวสร้างตารางตัวอักษรและตัวเลขที่สามารถดำเนินการคูณได้ ในช่วงกลางทศวรรษที่ 30 ของศตวรรษที่ XX ต้นแบบของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นเครื่องแรกถูกสร้างขึ้นตามตาราง ในพิตต์สเบิร์ก (สหรัฐอเมริกา) ห้างสรรพสินค้าแห่งหนึ่งได้ติดตั้งระบบซึ่งประกอบด้วยเทอร์มินัล 250 เครื่องที่เชื่อมต่อกันด้วยสายโทรศัพท์ โดยมีเครื่องตั้งโต๊ะ 20 เครื่อง และเครื่องพิมพ์ดีด 15 เครื่องสำหรับชำระเงินให้กับลูกค้า ในปี พ.ศ. 2477 - 2479 วิศวกรชาวเยอรมัน Konrad Zuse เกิดแนวคิดในการสร้างคอมพิวเตอร์สากลพร้อมการควบคุมโปรแกรมและการจัดเก็บข้อมูลในอุปกรณ์หน่วยความจำ เขาออกแบบเครื่อง Z-3 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ควบคุมด้วยโปรแกรม ซึ่งเป็นต้นแบบของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ (รูปที่ 1.5)

ข้าว. 1.5. ซูสคอมพิวเตอร์

เป็นเครื่องรีเลย์ที่ใช้ระบบเลขฐานสอง มีหน่วยความจำ 64 จุดลอยตัว บล็อกเลขคณิตใช้เลขคณิตแบบขนาน ทีมงานรวมส่วนปฏิบัติการและที่อยู่ การป้อนข้อมูลดำเนินการโดยใช้แป้นพิมพ์ทศนิยม มีเอาต์พุตดิจิทัล รวมถึงการแปลงเลขฐานสิบเป็นไบนารีโดยอัตโนมัติและในทางกลับกัน ความเร็วของการดำเนินการบวกคือสามการดำเนินการต่อวินาที

ในช่วงต้นทศวรรษที่ 40 ของศตวรรษที่ XX ในห้องปฏิบัติการของ IBM ร่วมกับนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด การพัฒนาคอมพิวเตอร์เครื่องกลไฟฟ้าที่ทรงพลังที่สุดเครื่องหนึ่งเริ่มต้นขึ้น มันถูกเรียกว่า MARK-1 มีส่วนประกอบ 760,000 ชิ้นและหนัก 5 ตัน (รูปที่ 1.6)

ข้าว. 1.6. เครื่องคิดเลข เครื่องหมาย -1

โครงการที่ใหญ่ที่สุดสุดท้ายในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์รีเลย์ (CT) ควรถือเป็น RVM-1 ซึ่งสร้างขึ้นในปี 2500 ในสหภาพโซเวียตซึ่งค่อนข้างแข่งขันกับคอมพิวเตอร์ในยุคนั้นสำหรับงานจำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ด้วยการถือกำเนิดของหลอดสุญญากาศ ทำให้มีการนับจำนวนวันของอุปกรณ์ระบบเครื่องกลไฟฟ้า ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์มีความเหนือกว่าในด้านความเร็วและความน่าเชื่อถือ ซึ่งกำหนดชะตากรรมในอนาคตของคอมพิวเตอร์ระบบเครื่องกลไฟฟ้า ยุคของคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์มาถึงแล้ว

การเปลี่ยนไปสู่ขั้นต่อไปในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีการเขียนโปรแกรมคงเป็นไปไม่ได้หากไม่มีการวิจัยทางวิทยาศาสตร์พื้นฐานในด้านการส่งและประมวลผลข้อมูล การพัฒนาทฤษฎีสารสนเทศมีความเกี่ยวพันกับชื่อของ Claude Shannon เป็นหลัก Norbert Wiener ได้รับการพิจารณาอย่างถูกต้องว่าเป็นบิดาแห่งไซเบอร์เนติกส์ และ Heinrich von Neumann เป็นผู้สร้างทฤษฎีออโตมาตะ

แนวคิดของไซเบอร์เนติกส์เกิดจากการสังเคราะห์ทิศทางทางวิทยาศาสตร์หลายประการ: ประการแรกเป็นแนวทางทั่วไปในการอธิบายและวิเคราะห์การกระทำของสิ่งมีชีวิตและคอมพิวเตอร์หรือออโตมาตะอื่น ๆ ประการที่สองจากการเปรียบเทียบระหว่างพฤติกรรมของชุมชนสิ่งมีชีวิตและสังคมมนุษย์และความเป็นไปได้ของการอธิบายโดยใช้ทฤษฎีการควบคุมทั่วไป และสุดท้ายจากการสังเคราะห์ทฤษฎีการถ่ายโอนข้อมูลและฟิสิกส์เชิงสถิติ ซึ่งนำไปสู่การค้นพบที่สำคัญที่สุดซึ่งเชื่อมโยงปริมาณของข้อมูลและเอนโทรปีเชิงลบในระบบ คำว่า "ไซเบอร์เนติกส์" นั้นมาจากคำภาษากรีกแปลว่า "ผู้ถือหางเสือเรือ" ซึ่งถูกใช้ครั้งแรกโดย N. Wiener ในความหมายสมัยใหม่ในปี 1947 หนังสือของ N. Wiener ซึ่งเขากำหนดหลักการพื้นฐานของไซเบอร์เนติกส์เรียกว่า "ไซเบอร์เนติกส์" หรือการควบคุมและการสื่อสารในสัตว์และรถยนต์”

Claude Shannon เป็นวิศวกรและนักคณิตศาสตร์ชาวอเมริกัน ผู้ที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นบิดาแห่งทฤษฎีสารสนเทศสมัยใหม่ เขาพิสูจน์ว่าการทำงานของสวิตช์และรีเลย์ในวงจรไฟฟ้าสามารถแสดงได้โดยใช้พีชคณิตซึ่งประดิษฐ์ขึ้นในกลางศตวรรษที่ 19 จอร์จ บูล นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ ตั้งแต่นั้นมา พีชคณิตแบบบูลก็กลายเป็นพื้นฐานสำหรับการวิเคราะห์โครงสร้างเชิงตรรกะของระบบในระดับความซับซ้อนใดๆ

แชนนอนพิสูจน์ว่าช่องทางการสื่อสารที่มีเสียงดังใดๆ มีลักษณะเฉพาะด้วยความเร็วในการส่งข้อมูลที่จำกัด เรียกว่าขีดจำกัดแชนนอน ที่ความเร็วการส่งข้อมูลสูงกว่าขีดจำกัดนี้ ข้อผิดพลาดในข้อมูลที่ส่งเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยการใช้วิธีการเข้ารหัสข้อมูลที่เหมาะสม จึงเป็นไปได้ที่จะได้รับความน่าจะเป็นข้อผิดพลาดเล็กน้อยโดยพลการสำหรับช่องที่มีสัญญาณรบกวนใดๆ งานวิจัยของเขาเป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาระบบการส่งข้อมูลผ่านสายการสื่อสาร

ในปีพ. ศ. 2489 นักคณิตศาสตร์ชาวอเมริกันเชื้อสายฮังการีชื่อ Heinrich von Neumann ได้กำหนดแนวคิดพื้นฐานของการจัดเก็บคำสั่งคอมพิวเตอร์ไว้ในหน่วยความจำภายในของตัวเองซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงผลักดันอย่างมากต่อการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์

ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 เขาทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาที่ Los Alamos Atomic Center ซึ่งเขาทำงานเกี่ยวกับการคำนวณการระเบิดของระเบิดนิวเคลียร์ และมีส่วนร่วมในการพัฒนาระเบิดไฮโดรเจน

นอยมันน์เป็นเจ้าของผลงานที่เกี่ยวข้องกับการจัดองค์กรเชิงตรรกะของคอมพิวเตอร์ ปัญหาการทำงานของหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ระบบการสร้างตัวเอง ฯลฯ เขามีส่วนร่วมในการสร้างคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรก ENIAC สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่เขาเสนอเป็นพื้นฐานสำหรับต่อมาทั้งหมด นางแบบและยังคงเรียกสิ่งนั้นว่า - "ฟอน นอยมันน์"

ฉันรุ่นของคอมพิวเตอร์. ในปี 1946 งานในสหรัฐอเมริกาเสร็จสมบูรณ์เพื่อสร้าง ENIAC ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ใช้ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ (รูปที่ 1.7)

ข้าว. 1.7. คอมพิวเตอร์เครื่องแรก อีเนียค

เครื่องจักรใหม่มีพารามิเตอร์ที่น่าประทับใจ: ใช้หลอดอิเล็กทรอนิกส์ 18,000 หลอด ครอบครองห้องที่มีพื้นที่ 300 ตารางเมตร มีมวล 30 ตัน และการใช้พลังงาน 150 กิโลวัตต์ เครื่องจักรทำงานที่ความถี่สัญญาณนาฬิกา 100 kHz และดำเนินการบวกใน 0.2 มิลลิวินาที และการคูณใน 2.8 มิลลิวินาที ซึ่งเร็วกว่าเครื่องรีเลย์สามารถทำได้สามเท่า ข้อบกพร่องของรถใหม่ถูกเปิดเผยอย่างรวดเร็ว ในโครงสร้างของคอมพิวเตอร์ ENIAC มีลักษณะคล้ายกับคอมพิวเตอร์เชิงกล: ใช้ระบบทศนิยม โปรแกรมถูกพิมพ์ด้วยตนเองในฟิลด์การเรียงพิมพ์ 40 ช่อง การกำหนดค่าฟิลด์การสลับใหม่ใช้เวลาหลายสัปดาห์ ในระหว่างการทดลองใช้งาน ปรากฎว่าความน่าเชื่อถือของเครื่องนี้ต่ำมาก การแก้ไขปัญหาใช้เวลาหลายวัน เทปพันช์และบัตรเจาะ เทปแม่เหล็ก และอุปกรณ์การพิมพ์ถูกนำมาใช้เพื่อป้อนข้อมูลและส่งออกข้อมูล คอมพิวเตอร์ยุคแรกนำแนวคิดของโปรแกรมที่จัดเก็บมาใช้ คอมพิวเตอร์ยุคแรกถูกใช้เพื่อการพยากรณ์อากาศ การแก้ปัญหาพลังงาน ปัญหาทางการทหาร และในด้านอื่นๆ ที่สำคัญ

คอมพิวเตอร์ยุคที่ 2ความก้าวหน้าที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งที่นำไปสู่การปฏิวัติในการออกแบบคอมพิวเตอร์และในที่สุดการสร้างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคือการประดิษฐ์ทรานซิสเตอร์ในปี 1948 ทรานซิสเตอร์ซึ่งเป็นองค์ประกอบสวิตช์อิเล็กทรอนิกส์แบบโซลิดสเตต (เกต) ใช้เวลาน้อยกว่ามาก พื้นที่และกินไฟน้อยกว่ามาก โดยทำงานเหมือนกับหลอดไฟ ระบบคอมพิวเตอร์ที่สร้างจากทรานซิสเตอร์นั้นมีขนาดกะทัดรัดกว่า ประหยัดกว่า และมีประสิทธิภาพมากกว่าระบบแบบหลอดมาก การเปลี่ยนไปใช้ทรานซิสเตอร์เป็นจุดเริ่มต้นของการย่อขนาดซึ่งทำให้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่เกิดขึ้นได้ (รวมถึงอุปกรณ์วิทยุอื่น ๆ เช่น วิทยุ เครื่องบันทึกเทป โทรทัศน์ ฯลฯ ) สำหรับเครื่องเจนเนอเรชั่นที่ 2 งานในการเขียนโปรแกรมอัตโนมัติเกิดขึ้น เนื่องจากช่องว่างระหว่างเวลาในการพัฒนาโปรแกรมและเวลาการคำนวณเพิ่มขึ้น ขั้นตอนที่สองในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในช่วงปลายทศวรรษที่ 50 - ต้นทศวรรษที่ 60 ของศตวรรษที่ XX โดดเด่นด้วยการสร้างภาษาโปรแกรมที่พัฒนาแล้ว (Algol, Fortran, Cobol) และความเชี่ยวชาญของกระบวนการจัดการการไหลของงานโดยอัตโนมัติโดยใช้คอมพิวเตอร์เองเช่น การพัฒนาระบบปฏิบัติการ

ในปี พ.ศ. 2502 IBM ได้เปิดตัวเครื่องทรานซิสเตอร์เชิงพาณิชย์ IBM 1401 โดยมียอดส่งมอบมากกว่า 10,000 ชุด ในปีเดียวกันนั้น IBM ได้สร้างคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่เครื่องแรก (เมนเฟรม) ซึ่งเป็นรุ่น IBM 7090 ซึ่งใช้ทรานซิสเตอร์ทั้งหมดด้วยความเร็ว 229,000 การดำเนินการต่อวินาที และในปี พ.ศ. 2504 ได้พัฒนาแบบจำลอง IBM 7030 สำหรับห้องปฏิบัติการนิวเคลียร์ของสหรัฐอเมริกาที่ ลอส อลามอส.

ตัวแทนที่โดดเด่นของคอมพิวเตอร์ในประเทศรุ่นที่สองคือเครื่องสรุปอิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่ BESM-6 ซึ่งพัฒนาโดย S.A. Lebedev และเพื่อนร่วมงานของเขา (รูปที่ 1.8) คอมพิวเตอร์ในยุคนี้มีลักษณะพิเศษคือการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูง ซึ่งได้รับการพัฒนาในคอมพิวเตอร์รุ่นต่อไป เครื่องจักรทรานซิสเตอร์รุ่นที่สองใช้เวลาเพียงห้าปีในประวัติศาสตร์ของคอมพิวเตอร์

ข้าว. 1.8. บีเอสเอ็ม-6

คอมพิวเตอร์ยุคที่ 3. ในปี 1959 วิศวกรที่ Texas Instruments ได้พัฒนาวิธีการวางทรานซิสเตอร์หลายตัวและส่วนประกอบอื่นๆ บนฐานเดียว (หรือซับสเตรต) และเชื่อมต่อทรานซิสเตอร์เหล่านี้โดยไม่ต้องใช้สายไฟ ดังนั้นวงจรรวม (IC หรือชิป) จึงถือกำเนิดขึ้น วงจรรวมชุดแรกมีทรานซิสเตอร์เพียงหกตัว ปัจจุบันคอมพิวเตอร์ได้รับการออกแบบโดยใช้วงจรรวมที่มีการบูรณาการต่ำ ระบบปฏิบัติการปรากฏว่าเริ่มเข้ามาทำหน้าที่จัดการหน่วยความจำ อุปกรณ์อินพุต/เอาท์พุต และทรัพยากรอื่นๆ

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2507 ไอบีเอ็มได้ประกาศเปิดตัว System 360 ซึ่งเป็นตระกูลแรกของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เข้ากันได้กับซอฟต์แวร์อเนกประสงค์ วงจรไมโครไฮบริดได้รับเลือกเป็นฐานองค์ประกอบของตระกูล System 360 ซึ่งรุ่นใหม่เริ่มถือเป็นเครื่องจักรรุ่นที่สาม (รูปที่ 1.9)

ข้าว. 1.9. คอมพิวเตอร์รุ่นที่สาม ไอบีเอ็ม

ด้วยตระกูล System 360 นั้น IBM เป็นครั้งสุดท้ายที่ปล่อยให้ตัวเองมีความหรูหราในการเปิดตัวคอมพิวเตอร์ที่ไม่เข้ากันกับรุ่นก่อน ๆ ความคุ้มทุน ความอเนกประสงค์ และขนาดที่เล็กของคอมพิวเตอร์ในเจเนอเรชั่นนี้ขยายขอบเขตการใช้งานอย่างรวดเร็ว เช่น การควบคุม การถ่ายโอนข้อมูล การทดลองทางวิทยาศาสตร์แบบอัตโนมัติ ฯลฯ ไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรกได้รับการพัฒนาในปี พ.ศ. 2514 โดยเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเจเนอเรชั่นนี้ ผลลัพธ์จากการทำงานของ Intel ในการสร้างไมโครเครื่องคิดเลข (โดยวิธีการสังเกตว่าไมโครเครื่องคิดเลขในยุคของเราเข้ากันได้ดีกับ "พี่น้องร่วมสายเลือด" - คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล)

คอมพิวเตอร์ยุคที่สี่. ขั้นตอนในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์นี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวงจรรวมขนาดใหญ่และขนาดใหญ่พิเศษ คอมพิวเตอร์รุ่นที่ 4 เริ่มใช้ระบบหน่วยความจำความเร็วสูงบนวงจรรวมที่มีความจุหลายเมกะไบต์

ไมโครโปรเซสเซอร์ Intel 8004 สี่บิตได้รับการพัฒนาในปี 1971 ปีต่อมา โปรเซสเซอร์ 8 บิตได้เปิดตัว และในปี 1973 Intel ได้เปิดตัวโปรเซสเซอร์ 8080 ซึ่งเร็วกว่ารุ่น 8008 ถึง 10 เท่า และสามารถรองรับหน่วยความจำขนาด 64 KB นี่เป็นหนึ่งในขั้นตอนที่ร้ายแรงที่สุดในการสร้างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่ IBM เปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกในปี พ.ศ. 2518 รุ่น 5100 มีหน่วยความจำ 16 KB มีล่ามภาษา BASIC ในตัว และไดรฟ์เทปคาสเซ็ตต์ในตัวที่ใช้เป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล การเปิดตัว IBM PC เกิดขึ้นในปี 1981 ในวันนี้ มาตรฐานใหม่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ มีการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ จำนวนมากสำหรับตระกูลนี้ การปรับเปลี่ยนใหม่เรียกว่า "ขยาย" (IBM PC-XT) (รูปที่ 1.10)

ข้าว. 1.10. คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ไอบีเอ็ม พีซี - เอ็กซ์ที

ผู้ผลิตละทิ้งการใช้เครื่องบันทึกเทปเป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล เพิ่มฟล็อปปี้ดิสก์ตัวที่สอง และใช้ฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 20 MB เป็นอุปกรณ์หลักในการจัดเก็บข้อมูลและโปรแกรม แบบจำลองนี้มีพื้นฐานมาจากการใช้ไมโครโปรเซสเซอร์ - Intel 8088 เนื่องจากความก้าวหน้าตามธรรมชาติในด้านการพัฒนาและการผลิตเทคโนโลยีไมโครโปรเซสเซอร์ Intel ซึ่งเป็นพันธมิตรถาวรของ IBM จึงเชี่ยวชาญการผลิตโปรเซสเซอร์ซีรีส์ใหม่ - Intel 80286 ด้วยเหตุนี้ IBM PC รุ่นใหม่จึงปรากฏขึ้น มันถูกเรียกว่า IBM PC-AT ขั้นต่อไปคือการพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์ Intel 80386 และ Intel 80486 ซึ่งยังคงพบได้ในปัจจุบัน จากนั้นโปรเซสเซอร์ Pentium ก็ได้รับการพัฒนาซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน

คอมพิวเตอร์รุ่น Vในทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ XX เริ่มได้รับความสนใจไม่มากนักในการปรับปรุงคุณสมบัติทางเทคนิคของคอมพิวเตอร์ แต่รวมถึง "ความฉลาด" สถาปัตยกรรมแบบเปิดและความสามารถด้านเครือข่าย ความสนใจมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาฐานความรู้ ส่วนต่อประสานที่ใช้งานง่าย วิธีการนำเสนอข้อมูลแบบกราฟิก และการพัฒนาเครื่องมือการเขียนโปรแกรมแมโคร ไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนของขั้นตอนการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์นี้ เนื่องจากฐานองค์ประกอบที่ใช้การจำแนกประเภทนี้ยังคงเหมือนเดิม - เป็นที่ชัดเจนว่าคอมพิวเตอร์ทั้งหมดที่ผลิตในปัจจุบันสามารถจำแนกได้ว่าเป็นรุ่น V

1.2. การจำแนกประเภทของคอมพิวเตอร์

คอมพิวเตอร์สามารถจำแนกได้ตามเกณฑ์หลายประการ โดยเฉพาะตามหลักการทำงาน วัตถุประสงค์ วิธีการจัดระเบียบกระบวนการคำนวณ ขนาดและพลังการประมวลผล ฟังก์ชันการทำงาน เป็นต้น

ตามหลักการทำงาน คอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 2 ประเภทใหญ่ ๆ ได้แก่ อนาล็อกและดิจิทัล

คอมพิวเตอร์แอนะล็อก(คอมพิวเตอร์แอนะล็อก - AVM) - คอมพิวเตอร์ต่อเนื่อง (รูปที่ 1.11)

ข้าว. 1.11. คอมพิวเตอร์แอนะล็อก

ทำงานกับข้อมูลที่นำเสนอในรูปแบบแอนะล็อก เช่น ในรูปแบบของชุดค่าต่อเนื่องของปริมาณทางกายภาพใด ๆ มีอุปกรณ์ที่ใช้คอมพิวเตอร์ดำเนินการโดยใช้องค์ประกอบไฮดรอลิกและนิวแมติก อย่างไรก็ตาม AVM อิเล็กทรอนิกส์ที่แพร่หลายมากที่สุด ซึ่งแรงดันไฟฟ้าและกระแสไฟฟ้าทำหน้าที่เป็นตัวแปรของเครื่องจักร

งานของ AVM ขึ้นอยู่กับกฎหมายทั่วไปที่อธิบายกระบวนการในลักษณะต่างๆ ตัวอย่างเช่น การแกว่งของลูกตุ้มเป็นไปตามกฎเดียวกันกับการเปลี่ยนแปลงความแรงของสนามไฟฟ้าในวงจรออสซิลเลเตอร์ และแทนที่จะศึกษาลูกตุ้มจริง คุณสามารถศึกษาพฤติกรรมของมันในแบบจำลองที่ใช้บนคอมพิวเตอร์แอนะล็อกได้ นอกจากนี้แบบจำลองนี้ยังสามารถใช้เพื่อศึกษากระบวนการทางชีววิทยาและเคมีบางอย่างที่ปฏิบัติตามกฎหมายเดียวกันได้

องค์ประกอบหลักของเครื่องจักรดังกล่าว ได้แก่ แอมพลิฟายเออร์ ตัวต้านทาน ตัวเก็บประจุ และตัวเหนี่ยวนำ ซึ่งระหว่างนั้นสามารถทำการเชื่อมต่อที่สะท้อนถึงเงื่อนไขของงานเฉพาะได้ การเขียนโปรแกรมงานทำได้โดยการพิมพ์องค์ประกอบลงในช่องเรียงพิมพ์ AVM ใช้เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่มีสมการเชิงอนุพันธ์ที่ไม่ต้องใช้ตรรกะที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ผลลัพธ์ของการแก้ปัญหาจะแสดงในรูปแบบของการขึ้นต่อแรงดันไฟฟ้าเป็นฟังก์ชันของเวลาบนหน้าจอออสซิลโลสโคปหรือบันทึกโดยเครื่องมือวัด

ในช่วงทศวรรษที่ 40 - 50 ของศตวรรษที่ XX คอมพิวเตอร์แอนะล็อกอิเล็กทรอนิกส์สร้างการแข่งขันที่รุนแรงสำหรับคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ ข้อได้เปรียบหลักคือประสิทธิภาพสูง (เทียบได้กับความเร็วของสัญญาณไฟฟ้าที่ผ่านวงจร) ความชัดเจนในการนำเสนอผลการจำลอง

ข้อเสียประการหนึ่งคือความแม่นยำในการคำนวณต่ำ ช่วงของปัญหาที่ต้องแก้ไขที่จำกัด และการตั้งค่าพารามิเตอร์งานด้วยตนเอง ปัจจุบัน AVM ถูกนำมาใช้ในพื้นที่ที่จำกัดมากเท่านั้น - เพื่อวัตถุประสงค์ด้านการศึกษาและการสาธิต และการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ไม่ได้ใช้ในชีวิตประจำวัน

คอมพิวเตอร์ดิจิทัล(คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ - คอมพิวเตอร์) ขึ้นอยู่กับตรรกะที่ไม่ต่อเนื่อง "ใช่-ไม่ใช่", "ศูนย์-หนึ่ง" การดำเนินการทั้งหมดดำเนินการโดยคอมพิวเตอร์ตามโปรแกรมที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้า ความเร็วของการคำนวณถูกกำหนดโดยความเร็วสัญญาณนาฬิกาของระบบ

ขึ้นอยู่กับขั้นตอนของการสร้างสรรค์และฐานองค์ประกอบ คอมพิวเตอร์ดิจิทัลแบ่งออกเป็นห้ารุ่นตามอัตภาพ:

I generation (1950) - คอมพิวเตอร์ที่ใช้เครื่องดูดฝุ่นอิเล็กทรอนิกส์
โคมไฟ;

II generation (1960) - คอมพิวเตอร์ที่ใช้องค์ประกอบเซมิคอนดักเตอร์ (ทรานซิสเตอร์)

รุ่นที่สาม (1970) - คอมพิวเตอร์ที่ใช้วงจรรวมเซมิคอนดักเตอร์ที่มีการรวมระดับต่ำและปานกลาง (ทรานซิสเตอร์หลายสิบหลายร้อยตัวในกรณีเดียว)

รุ่น VI (1980) - คอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่และขนาดใหญ่พิเศษ
วงจรรวม - ไมโครโปรเซสเซอร์ (ทรานซิสเตอร์หลายล้านตัวในชิปตัวเดียว)

V รุ่น (ปี 1990 - ปัจจุบัน) - ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่มีไมโครโปรเซสเซอร์ที่ทำงานแบบขนานหลายพันตัว
ช่วยให้สามารถสร้างระบบที่มีประสิทธิภาพสำหรับการประมวลผลขนาดใหญ่
อาร์เรย์ของข้อมูล คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลบนไมโครโปรเซสเซอร์ที่มีความซับซ้อนสูงและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายซึ่ง
กำหนดการดำเนินการในกิจกรรมเกือบทุกด้าน
บุคคล. เทคโนโลยีเครือข่ายทำให้สามารถรวมผู้ใช้คอมพิวเตอร์ให้เป็นสังคมข้อมูลเดียวได้

ในแง่ของพลังการประมวลผลในช่วงทศวรรษที่ 70 - 80 ของศตวรรษที่ XX อนุกรมวิธานของคอมพิวเตอร์ดังต่อไปนี้เกิดขึ้น

ซูเปอร์คอมพิวเตอร์- เป็นคอมพิวเตอร์ที่มีความสามารถสูงสุดทั้งในด้านความเร็วและปริมาณการคำนวณ ใช้เพื่อแก้ปัญหาระดับชาติและระดับสากล - ความมั่นคงของชาติ, การวิจัยทางชีววิทยาและการแพทย์, การสร้างแบบจำลองพฤติกรรมของระบบขนาดใหญ่, การพยากรณ์อากาศ ฯลฯ (รูปที่ 1.12)

ข้าว. 1.12. ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ เครย์ 2

คอมพิวเตอร์เมนเฟรม(เมนเฟรม) - คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในศูนย์วิจัยขนาดใหญ่และมหาวิทยาลัยเพื่อทำการวิจัยในระบบขององค์กร - ธนาคาร ประกันภัย สถาบันการค้า การขนส่ง สำนักข่าว และสำนักพิมพ์ เมนเฟรมถูกรวมเข้ากับเครือข่ายคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่และให้บริการเทอร์มินัลนับร้อยนับพันเครื่อง ซึ่งเป็นเครื่องที่ผู้ใช้และไคลเอนต์ทำงานโดยตรง

มินิคอมพิวเตอร์- เป็นคอมพิวเตอร์เฉพาะที่ใช้ในการทำงานบางประเภทที่ต้องใช้พลังการประมวลผลค่อนข้างมาก: กราฟิก, การคำนวณทางวิศวกรรม, การทำงานกับวิดีโอ, เค้าโครงของสิ่งพิมพ์ ฯลฯ

ไมโครคอมพิวเตอร์- นี่คือคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ ที่มีอยู่มากมายและหลากหลายที่สุด โดยมีพื้นฐานคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซึ่งปัจจุบันใช้ในกิจกรรมของมนุษย์เกือบทุกสาขา ผู้คนนับล้านใช้สิ่งเหล่านี้ในกิจกรรมระดับมืออาชีพเพื่อการโต้ตอบผ่านอินเทอร์เน็ต ความบันเทิง และนันทนาการ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการจัดอนุกรมวิธานที่สะท้อนถึงความหลากหลายและลักษณะของคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่ผู้ใช้โดยตรงทำงานอยู่ คอมพิวเตอร์เหล่านี้มีความแตกต่างในด้านพลังการประมวลผล ซอฟต์แวร์ระบบและแอพพลิเคชั่น ชุดอุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซผู้ใช้ และด้วยเหตุนี้ ขนาดและราคา อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้สร้างขึ้นบนหลักการทั่วไปและเป็นองค์ประกอบเดียว มีความเข้ากันได้ในระดับสูง มีอินเทอร์เฟซและโปรโตคอลทั่วไปสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันและเครือข่าย พื้นฐานของเครื่องจักรประเภทนี้คือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซึ่งในอนุกรมวิธานข้างต้นสอดคล้องกับคลาสของไมโครคอมพิวเตอร์

อนุกรมวิธานนี้เหมือนกับเรื่องอื่น ๆ ที่ค่อนข้างธรรมดา เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดขอบเขตที่ชัดเจนระหว่างคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ แบบจำลองจึงเป็นเรื่องยากที่จะระบุถึงประเภทเฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม มันสะท้อนถึงความหลากหลายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ในปัจจุบันอย่างกว้างๆ

เซิร์ฟเวอร์(จาก ภาษาอังกฤษเสิร์ฟ - "เสิร์ฟ", "จัดการ") - คอมพิวเตอร์ทรงพลังที่มีผู้ใช้หลายคนซึ่งรับประกันการทำงานของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (รูปที่ 1.13)

ข้าว. 1.13. เซิร์ฟเวอร์ 390

ทำหน้าที่ประมวลผลคำขอจากเวิร์กสเตชันทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย เซิร์ฟเวอร์ให้การเข้าถึงทรัพยากรเครือข่ายที่ใช้ร่วมกัน - พลังการประมวลผล ฐานข้อมูล ไลบรารีโปรแกรม เครื่องพิมพ์ แฟกซ์ - และกระจายทรัพยากรเหล่านี้ให้กับผู้ใช้ ในสถาบันใดๆ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจะถูกรวมเข้ากับเครือข่ายท้องถิ่น ซึ่งช่วยให้เกิดการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ปลายทางและการใช้ทรัพยากรระบบและฮาร์ดแวร์อย่างมีเหตุผล

ความจริงก็คือการเตรียมเอกสารบนคอมพิวเตอร์ (ไม่ว่าจะเป็นใบแจ้งหนี้สำหรับผลิตภัณฑ์หรือรายงานทางวิทยาศาสตร์) ใช้เวลามากกว่าการพิมพ์มาก การมีเครื่องพิมพ์เครือข่ายที่มีประสิทธิภาพหนึ่งเครื่องสำหรับคอมพิวเตอร์หลายเครื่องจะทำกำไรได้มากกว่ามากและเซิร์ฟเวอร์จะจัดการการกระจายคิวการพิมพ์ หากคอมพิวเตอร์เชื่อมต่อกับเครือข่ายท้องถิ่น จะสะดวกที่จะมีฐานข้อมูลเดียวบนเซิร์ฟเวอร์ - รายการราคาของผลิตภัณฑ์ร้านค้าทั้งหมด แผนงานสำหรับสถาบันวิทยาศาสตร์ ฯลฯ นอกจากนี้ เซิร์ฟเวอร์ยังมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั่วไปสำหรับเวิร์กสเตชันทั้งหมด สร้างความแตกต่างในการเข้าถึงข้อมูลสำหรับผู้ใช้ประเภทต่างๆ กำหนดลำดับความสำคัญในการเข้าถึงทรัพยากรเครือข่ายที่ใช้ร่วมกัน เก็บสถิติการใช้อินเทอร์เน็ต ติดตามการทำงานของผู้ใช้ปลายทาง ฯลฯ

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล(พีซี - คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล) เป็นคอมพิวเตอร์ประเภททั่วไปที่สามารถแก้ไขปัญหาได้ในระดับต่างๆ ตั้งแต่การเตรียมงบการเงินไปจนถึงการคำนวณทางวิศวกรรม ได้รับการออกแบบมาเพื่อการใช้งานส่วนบุคคลเป็นหลัก (จึงเป็นชื่อของคลาสที่คลาสนั้นอยู่) คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (PC) มีเครื่องมือพิเศษที่ช่วยให้สามารถรวมไว้ในเครือข่ายท้องถิ่นและระดับโลกได้ เนื้อหาหลักของหนังสือเล่มนี้จะเน้นไปที่คำอธิบายเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของคอมพิวเตอร์ประเภทนี้

แล็ปท็อป(จาก ภาษาอังกฤษสมุดบันทึก - "สมุดบันทึก") - คำที่กำหนดขึ้นนี้สะท้อนถึงคุณสมบัติของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลประเภทนี้อย่างไม่ถูกต้องอย่างสมบูรณ์ (รูปที่ 1.14)

ข้าว. 1.14. แล็ปท็อป

ขนาดและน้ำหนักของมันสอดคล้องกับรูปแบบของหนังสือเล่มใหญ่มากขึ้น และฟังก์ชันการทำงานและลักษณะทางเทคนิคของมันก็สอดคล้องกับพีซีตั้งโต๊ะทั่วไปอย่างสมบูรณ์ อีกประการหนึ่งคืออุปกรณ์เหล่านี้มีขนาดกะทัดรัด เบากว่า และที่สำคัญที่สุดคือใช้ไฟฟ้าน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งช่วยให้ทำงานโดยใช้แบตเตอรี่ได้ ซอฟต์แวร์ของพีซีระดับนี้ตั้งแต่ระบบปฏิบัติการไปจนถึงโปรแกรมแอปพลิเคชันไม่แตกต่างจากคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเลย ในอดีตที่ผ่านมา พีซีประเภทนี้ถูกกำหนดให้เป็นแล็ปท็อป - “แผ่นรองเข่า” ชื่อนี้สะท้อนถึงลักษณะเฉพาะของพวกเขาได้แม่นยำยิ่งขึ้น แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างจึงไม่สามารถเข้าถึงได้

ดังนั้นคุณสมบัติหลักของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในคลาสแล็ปท็อปคือความคล่องตัว ขนาดและน้ำหนักโดยรวมที่เล็ก การออกแบบโมโนบล็อกทำให้ง่ายต่อการวางไว้ที่ใดก็ได้ในพื้นที่ทำงาน เคลื่อนย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในกรณีพิเศษหรือกระเป๋าเดินทางประเภท "นักการทูต" และพลังงานแบตเตอรี่ช่วยให้สามารถใช้งานได้แม้อยู่บนท้องถนน (รถยนต์หรือเครื่องบิน)

แล็ปท็อปทุกรุ่นสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภท: สากล, ธุรกิจ และกะทัดรัด (โน้ตบุ๊กย่อย) แล็ปท็อปสากลเป็นการทดแทนเดสก์ท็อปพีซีอย่างเต็มรูปแบบดังนั้นจึงมีขนาดและน้ำหนักค่อนข้างใหญ่ แต่ในขณะเดียวกันก็โดดเด่นด้วยขนาดหน้าจอขนาดใหญ่และแป้นพิมพ์ที่สะดวกสบายคล้ายกับพีซีตั้งโต๊ะ มีอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลในตัวแบบทั่วไป: ซีดีรอม (R, RW, DVD) ฮาร์ดไดรฟ์ และฟล็อปปี้ดิสก์ การออกแบบนี้ช่วยลดความเป็นไปได้ในการใช้เป็นพีซี "การเดินทาง" การชาร์จแบตเตอรี่เพียงพอสำหรับการใช้งาน 2-3 ชั่วโมงเท่านั้น

แล็ปท็อปธุรกิจออกแบบมาเพื่อใช้ในสำนักงาน ที่บ้าน หรือบนท้องถนน มีขนาดและน้ำหนักโดยรวมที่เล็กกว่ามาก มีองค์ประกอบน้อยที่สุดของอุปกรณ์ในตัว แต่มีวิธีการขั้นสูงสำหรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์เพิ่มเติม พีซีในระดับนี้ทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมให้กับเดสก์ท็อปในสำนักงานหรือที่บ้านมากกว่าที่จะมาทดแทน

แล็ปท็อปขนาดกะทัดรัด(สมุดบันทึกย่อย) เป็นศูนย์รวมของความสำเร็จขั้นสูงสุดของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ มีการบูรณาการอุปกรณ์ต่างๆ ในระดับสูงสุด (ส่วนประกอบต่างๆ เช่น การรองรับเสียง วิดีโอ และเครือข่ายท้องถิ่นมีอยู่ในเมนบอร์ด) แล็ปท็อปในระดับนี้มักจะติดตั้งอินเทอร์เฟซอุปกรณ์อินพุตไร้สาย (แป้นพิมพ์เพิ่มเติม เมาส์) มีโมเด็มวิทยุในตัวสำหรับเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต สมาร์ทการ์ดขนาดกะทัดรัดใช้เป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล ฯลฯ นอกจากนี้มวลของอุปกรณ์ดังกล่าวจะต้องไม่เกิน 1 กก. และความหนาประมาณ 1 นิ้ว (2.4 ซม.) การชาร์จแบตเตอรี่ใช้เวลานานหลายชั่วโมง อย่างไรก็ตาม คอมพิวเตอร์ดังกล่าวมีราคาสูงกว่าพีซีทั่วไปสองถึงสามเท่า

กระเป๋าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล(PDA) (RS - Rosket) - ประกอบด้วยชิ้นส่วนเดียวกันกับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป: โปรเซสเซอร์ หน่วยความจำ ระบบเสียงและวิดีโอ หน้าจอ สล็อตขยาย ซึ่งคุณสามารถเพิ่มหน่วยความจำหรือเพิ่มอุปกรณ์อื่น ๆ ได้ พลังงานแบตเตอรี่ให้การทำงานเป็นเวลาสองเดือน ส่วนประกอบทั้งหมดนี้มีขนาดกะทัดรัดและประกอบเข้ากันแน่นหนามาก โดยอุปกรณ์มีน้ำหนัก 100...200 กรัม และมีขนาดพอดีกับฝ่ามือ ในกระเป๋าเสื้อหรือกระเป๋าถือ (รูปที่ 1.15)

ข้าว. 1.15. กระเป๋าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่อุปกรณ์เหล่านี้ถูกเรียกว่า "มือถือ" (Palmtop)

อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันการทำงานของ PDA นั้นแตกต่างจากเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปอย่างมาก ประการแรกมีหน้าจอที่ค่อนข้างเล็กตามกฎแล้วไม่มีแป้นพิมพ์และเมาส์ดังนั้นการโต้ตอบของผู้ใช้จึงถูกจัดระเบียบแตกต่างกัน: สำหรับสิ่งนี้หน้าจอ PDA จะถูกใช้ - มันไวต่อแรงกดซึ่งพวกเขาใช้ แท่งพิเศษที่เรียกว่า "สไตลัส" ในการพิมพ์บน PDA จะใช้สิ่งที่เรียกว่าแป้นพิมพ์เสมือน - ปุ่มของมันจะแสดงบนหน้าจอโดยตรงและข้อความจะถูกพิมพ์ด้วยสไตลัส ข้อแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการไม่มีฮาร์ดไดรฟ์ ดังนั้นปริมาณข้อมูลที่จัดเก็บจึงค่อนข้างน้อย ที่เก็บข้อมูลหลักของโปรแกรมและข้อมูลคือหน่วยความจำในตัวสูงสุด 64 MB และบทบาทของดิสก์เล่นโดยการ์ดหน่วยความจำแฟลช การ์ดเหล่านี้จะจัดเก็บโปรแกรมและข้อมูลซึ่งไม่จำเป็นต้องวางไว้ในหน่วยความจำแบบเข้าถึงด่วน (อัลบั้มรูปภาพ เพลงในรูปแบบ MP3 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ฯลฯ) เนื่องจากคุณสมบัติเหล่านี้ PDA จึงมักใช้ร่วมกับเดสก์ท็อปพีซีซึ่งมีสายอินเทอร์เฟซพิเศษ

แล็ปท็อปและ PDA ได้รับการออกแบบมาเพื่องานที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง สร้างขึ้นบนหลักการที่แตกต่างกันและส่งเสริมซึ่งกันและกันเท่านั้น แต่อย่าแทนที่ซึ่งกันและกัน

โดยทำงานร่วมกับแล็ปท็อปในลักษณะเดียวกับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป และ PDA จะเปิดและปิดหลายครั้งต่อวัน การโหลดโปรแกรมและการปิดระบบเกิดขึ้นเกือบจะในทันที

ในแง่ของคุณสมบัติทางเทคนิค PDA สมัยใหม่นั้นค่อนข้างเทียบได้กับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่ผลิตเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งเพียงพอสำหรับการสร้างข้อมูลข้อความคุณภาพสูง เช่น เมื่อทำงานกับอีเมลหรือโปรแกรมแก้ไขข้อความ พีดีเอสมัยใหม่ยังมีไมโครโฟน ลำโพง และแจ็คหูฟังในตัวอีกด้วย การสื่อสารกับเดสก์ท็อปพีซีและอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่น ๆ ดำเนินการผ่านพอร์ต USB, พอร์ตอินฟราเรด (IgDA) หรือ Bluetooth (อินเทอร์เฟซไร้สายที่ทันสมัย)

นอกเหนือจากระบบปฏิบัติการพิเศษแล้ว PDA ยังมาพร้อมกับแอพพลิเคชั่นในตัวซึ่งรวมถึงโปรแกรมแก้ไขข้อความ, โปรแกรมแก้ไขสเปรดชีต, ตัวกำหนดเวลา, อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์, ชุดโปรแกรมวินิจฉัย ฯลฯ เมื่อเร็ว ๆ นี้คอมพิวเตอร์คลาส Pocket PC เริ่มติดตั้งวิธีสื่อสารกับอินเทอร์เน็ตในตัว (โทรศัพท์มือถือทั่วไปสามารถใช้เป็นโมเด็มภายนอกได้)

ด้วยความสามารถที่ทำให้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแบบพกพาถือได้ว่าเป็นพีซีแบบเรียบง่ายที่มีความสามารถลดลง แต่ยังเป็นสมาชิกที่เท่าเทียมกันในชุมชนคอมพิวเตอร์ซึ่งมีข้อได้เปรียบที่ไม่อาจปฏิเสธได้แม้จะเปรียบเทียบกับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปรุ่นที่ทันสมัยที่สุดก็ตาม

เลขานุการอิเล็กทรอนิกส์(PDA - Personal Digital Assistant) - มีรูปแบบของ Pocket Computer (น้ำหนักไม่เกิน 0.5 กก.) แต่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น (รูปที่ 1.16)

ข้าว. 1.16. เลขานุการอิเล็กทรอนิกส์

พวกเขามุ่งเน้นไปที่การใช้ไดเร็กทอรีอิเล็กทรอนิกส์ที่เก็บชื่อ ที่อยู่ และหมายเลขโทรศัพท์ ข้อมูลเกี่ยวกับกิจวัตรประจำวันและการนัดหมาย รายการสิ่งที่ต้องทำ บันทึกค่าใช้จ่าย ฯลฯ เลขานุการอิเล็กทรอนิกส์อาจมีโปรแกรมแก้ไขข้อความและกราฟิก สเปรดชีต และแอปพลิเคชันสำนักงานอื่นๆ ในตัว

PDA ส่วนใหญ่มีโมเด็มและสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกับพีซีเครื่องอื่นได้ และเมื่อเชื่อมต่อกับเครือข่าย ก็สามารถรับและส่งอีเมลและแฟกซ์ได้ PDA บางรุ่นมีโมเด็มวิทยุและพอร์ตอินฟราเรดสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลไร้สายระยะไกลกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น เลขานุการอิเล็กทรอนิกส์มีจอแสดงผลคริสตัลเหลวขนาดเล็ก ซึ่งปกติจะอยู่ที่ฝาบานพับของคอมพิวเตอร์ การป้อนข้อมูลด้วยตนเองสามารถทำได้จากแป้นพิมพ์ขนาดเล็กหรือใช้หน้าจอสัมผัส เช่น PDA PDA สามารถเรียกได้ว่าเป็นคอมพิวเตอร์ที่มีการจองจำนวนมากเท่านั้น บางครั้งอุปกรณ์เหล่านี้ถูกจัดประเภทเป็นคอมพิวเตอร์พกพาพิเศษ บางครั้งอยู่ในหมวดหมู่ของเครื่องคิดเลข "อัจฉริยะ" คนอื่น ๆ เชื่อว่าเป็นผู้จัดงานที่มีความสามารถขั้นสูง

สมุดบันทึกอิเล็กทรอนิกส์(จาก ภาษาอังกฤษออแกไนเซอร์ - "ออแกไนเซอร์") - อยู่ใน "ประเภทที่เบาที่สุด" ของคอมพิวเตอร์พกพา (น้ำหนักไม่เกิน 200 กรัม) ผู้จัดงานมีหน่วยความจำขนาดใหญ่ซึ่งคุณสามารถบันทึกข้อมูลที่จำเป็นและแก้ไขได้โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความในตัว คุณสามารถจัดเก็บจดหมายธุรกิจ ข้อความข้อตกลง สัญญา กิจวัตรประจำวัน และการประชุมทางธุรกิจไว้ในหน่วยความจำได้ ผู้จัดงานมีตัวจับเวลาภายในในตัวที่เตือนคุณถึงเหตุการณ์สำคัญ การเข้าถึงข้อมูลสามารถป้องกันด้วยรหัสผ่าน ผู้จัดงานมักจะติดตั้งตัวแปลในตัวซึ่งมีพจนานุกรมหลายเล่ม

ข้อมูลจะแสดงบนจอแสดงผลคริสตัลเหลวขาวดำขนาดเล็ก เนื่องจากใช้พลังงานต่ำ พลังงานแบตเตอรี่จึงจัดเก็บข้อมูลได้นานถึงห้าปีโดยไม่ต้องชาร์จใหม่

สมาร์ทโฟน (ภาษาอังกฤษสมาร์ทโฟน) เป็นอุปกรณ์ขนาดกะทัดรัดที่รวมฟังก์ชันของโทรศัพท์มือถือ โน้ตบุ๊กอิเล็กทรอนิกส์ และกล้องดิจิตอลเข้ากับอินเทอร์เน็ตบนมือถือ (รูปที่ 1.17)

ข้าว. 1.17. สมาร์ทโฟน

สมาร์ทโฟนมีไมโครโปรเซสเซอร์ RAM และพื้นที่เก็บข้อมูลแบบอ่านอย่างเดียว การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตมีให้ผ่านการสื่อสารเคลื่อนที่ คุณภาพของภาพถ่ายไม่สูงแต่เพียงพอสำหรับการใช้งานบนอินเทอร์เน็ตและส่งทางอีเมล เวลาในการบันทึกวิดีโอประมาณ 15 วินาที มีที่เก็บข้อมูลในตัวสำหรับสมาร์ทการ์ด การชาร์จแบตเตอรี่เพียงพอสำหรับการใช้งาน 100 ชั่วโมง น้ำหนัก 150 กรัม อุปกรณ์ที่สะดวกและมีประโยชน์มาก แต่ราคาเทียบได้กับราคาของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่ดี



แบ่งปันกับเพื่อน ๆ หรือบันทึกเพื่อตัวคุณเอง:

กำลังโหลด...