Tomb Raider (2013). Прохождение игры

Находим костер. От него прыгаем по висящим веревкам, используя ледоруб. Останавливаемся на площадке. На следующем этапе некоторые крепления оборвутся и придется быстро действовать.


Спрыгиваем с уступа в воду (1 из 4). Чуть впереди на дне можно найти золото, нефрит и ресурсы. Выбираемся на берег и идем по уступам дальше.

Выходим на большую область. Слева будет тайник. Чтобы его открыть нужен . Если пройти дальше и переплыть озеро, то можно найти пещеру с волками. Тут можно получить редкие шкуры и обновить карту, взяв рюкзак путешественника. На выходе из пещеры, прямо перед входом берем тайник выживальщика.




Рядом со спуском к озеру поднимаемся на уступ. Тут будет первый предмет испытания «Полет Кондора». Берем перья из гнезда (1 из 3). Если перебраться через озеро, то найдем первый склеп. Оттуда можно спрыгнуть в воду для испытания «Прыжки в воду» (2 из 4).


В центре возле шкуры берем документ - Наследие Фосетта.

Справа будет еще пара дверей. Одну можно открыть при помощи лука, а для второй нужен .

Идем на крики мальчика. Он попал в ловушку, но Лара ему поможет. После этого Лару уведут в деревню.



Возвращаемся назад в постройку и берем документ - Дневник Т. Серрано 3. Тут же находится костер.

Сразу на выходе можно погладить . Напротив , в хижине, берем артефакт - Метатель. В большой яме справа будет тайник, а рядом документ, но он где-то под землей. Проходим дальше вправо и берем артефакт, рядом будет обелиск. Идем в указанный круг и между жутким тотемом и забором выкапываем клад.





Чуть ниже обелиска (разгадка - самый дальний столб, клад находится за ним), в хижине находим артефакт - Пластмассовый пингвин. Возвращаемся на дорогу к заданию и доходим до второго обелиска. Ниже за ним будет еще одна и тайник. Он находится за хижиной, для которой нужен укрепленный нож. Еще тут можно спрыгнуть с мостика (3 из 4) (нужен улучшенный нож).

От разгадки второго монолита идем вверх по карте, соберем сокровища. Находим карту, артефакт «Чаки-Такла». Идем еще выше и берем документ - Эльдорадо и рюкзак путешественника. Снова идем вниз.


По пути можно встретить группу детей и фреску. Переплываем через реку и возле лестницы находим тайник. Проходим чуть дальше и в хижине берем артефакт - Церемониальная трубка. Внизу (над большим мостом по карте), есть пещера с документом и ранцем географа. Выше моста по карте можно найти дом (нужен улучшенный нож), тут берем артефакт «Чарки и чунос».

Дальше идем по сюжету к толпе народа. После кат-сцены осматриваем левый край, тут можно найти фреску и поговорить с людьми. Если забраться на крышу (есть лестница) хижины напротив водопада, то можно найти перо кондора (2 из 3).



На мосту справа от водопада берем карту. Если спуститься тут в воду, то можно найти тайник выживальщика. Если от тайника проплыть вправо по «туннелю», то можно найти сундук с сокровищами (нужна ).



На дне озера можно найти еще один тайник выживальщика (в нижнем углу) и различные ресурсы.

В пещере внизу можно найти еще один костер и карту. В хижине рядом (нужен улучшенный нож) артефакт «Разобранная рация». Еще одну карту находим в доме около женщины, рассказывающей про колодцы и туннели. Последнее перо Кондора берем наверху башни (3 из 3), напротив пещеры. Оттуда можно спуститься на веревке.



Напротив этого дома находится монолит. Разгадку можно найти около входа в пещеру с костром. Нужно просто пройти по ручейку. По пути ручейка можно забраться в дом и найти тайник.

Идем в центральную часть и находим фреску. Идем влево по карте. Находим артефакт «Коврик для Патолли» и сундук с сокровищами (нужна отмычка).

Идем в нижнюю левую часть деревни. В пещере находим фреску, карту и артефакт «Маска бога огня». В домике наверху будет карта архивариуса. Рядом будет еще одна фреска, она находится в низине. Около одного из домов можно найти висящее украшение (1 из 3) из испытания «Округление до целых».

Слева от входа в пещеру с сундуком можно подняться по скале наверх. Тут будет фреска. Слева будет артефакт - Церемониальный факел, но нужно еще полазить по скале и спрыгнуть вниз. Еще левее находится вход в гробницу испытаний. Справа берем документ «Объединение двух народов».


Правее входа в храм (по заданию) находим вторую кипу (2 из 3).

Проходим от центра деревни вверх, к озеру. На самом верху, около дороги к логову волков будет тайник. Еще одни тайник на большой «клумбе». Прямо над ним, внизу - костер. Если забраться по большому дереву на скалу, то можно получить документ «Первый император».

Идем в сторону монолита в центре водоема. Разгадка находится на дне озера в верхней части поискового круга.

Разгадка последнего монолита находится рядом с ним, за одной из изгоев, с которой придется поговорить для задания «Игра с мертвецом».

Идем к центру деревни. Находим фреску. Дополнительное задание «Найдите кубики Такия». Под небольшим мостом будет тайник выживальщика.

Рядом с центральным костром (на рынке) будет фреска. У торговца на рынке можно купить улучшение ножа и сумки для ресурсов. В здании около костра берем артефакт «Чуспас».

Возвращаемся к сюжету. Идем к указателю. Говорим с пареньком и справа берем артефакт слева - Свисток. Заходим в храм. Слева берем документ «Опасные земли». Проходим коридор и берем артефакт «Макуауитль».

Идем влево. Тут спускаемся вниз на веревке. Дальше прыгаем, используя ледоруб. Находим костер. Ломаем завал улучшенным ножом и собираем внизу нефрит.

Поднимаемся по ступенькам и берем документ «Появление «Тринити»». Идем в узкий туннель справа. Находим фреску. В следующем зале проходим по балке и поднимаемся на уступ.

Пробираемся по груде тел до балки. С нее прыгаем на висящую конструкцию, а с нее на скалу. Спускаемся на тросе вниз, раскачиваемся и прыгаем на следующую конструкцию. С нее на клетку выше. Оттуда на стену. Проходим вдоль скалы и прыгаем на уступ с другой стороны.





Спускаемся вниз, заходим в комнату и выползаем по узкому туннелю с останками тел. Тихо расправляемся с сектантом. И ломаем проход справа. Попадаем в мини-локацию «Чрево Змея».



Чрево Змея

Собираем ресурсы и изучаем фреску. тянем рычаг слева и наполняем «бассейн» нефтью. Быстро идем к рычагу в начале и толкаем его. Нефть загорится, и проход будет расчищен. Спрыгиваем в яму и спускаемся вниз по веревке.



Еще одна головоломка. Соединяем две больших колонны внизу. Выстраиваем в нужное положение нижнюю. Обрезаем веревку и выстраиваем верхнюю. Тянем рычаг и поджигаем нефть.



Заходим в следующий зал и берем фигурку змеи. На выходе из пещеры на Лару нападут сектанты и придется убегать. Используем различные препятствия, но не приближаемся к сектантам.


Тайный город

Выбираемся из здания и идем к Ионе, на другую сторону острова.

Горный храм

Поднимаемся вверх и находим храм. Забираемся внутрь и спускаемся вниз на веревке. Собираем припасы и перепрыгиваем через преграду. Прыгаем по уступам и находим костер.

Осматриваем домик напротив и идем по указателю. По тросу спускаемся вниз и тихо разбираемся с сектантом. Проходим в следующий зал. Тут двое противников, бросаем банку в стену, чтобы отвлечь, и разбираемся с ними. Или можно использовать пистолет.



На следующей локации будет много противников. Можно устранить их по одному, используя грязь и стены. Собираем ресурсы и поднимаемся наверх справа от двери.


После кат-сцены выходим в джунгли и находим «Глаз Змеи». Идем вправо и прыгаем по скалам. Доходим до самого «Глаза» и на веревке спускаемся вниз, внутри него. Проплываем по подводному туннелю и оказываемся в локации «Сенот».







Первый склеп

Пролетаем по веревке через озеро и забираемся по скале наверх. Почти сразу на входе будет ловушка, обезвреживаем ее.

Справа будет фреска, а слева винтовая лестница вниз. Спускаемся, на стенах можно осмотреть пару изображений.

Ныряем в колодец и в самом центре находим тайник выживальщика. Далее плывем на свет в расщелину. Впереди будет сундук с артефактом - Повелители мертвых.

Сперва делаем петлю и заплываем в тайник справа. Тут будет ловушка. Берем карту. А чуть дальше на дне выкапываем тайник выживальщика.

Первые игры Tomb Raider славились своими испытаниями и головоломками. Юные поклонники не обращали никакого внимания на квадратные формы Лары Крофт, все внимание было сосредоточено на приключениях. Затем вектор развития серии стал постепенно смещаться в сторону упрощения: загадки стали менее интересными, враги - «умнее», сюжет - банальнее. В итоге дело дошло до полного переосмысления исконного образа Лары Крофт и пересмотра концепции игры. В новом Tomb Raider, образца 2013 года, все лучшее из прошлых игр было сохранено, лишнее - удалено, спорное - изменено и доведено до логического конца. Разработчики не рискнули сжигать мосты и полностью отказываться от богатого и славного прошлого.

Лара Крофт - археолог, а это значит - всегда найдется место для гробниц. Но не стоит обольщаться на сей счет: упрощение затронуло и эту часть игры. Большинство входов в гробницы находятся на видном месте. Особое удовольствие доставляет звук колокольчика, который оповещает о приближении к цели. Крупных меток на стенах и земле ведь не достаточно, чтобы сразу понять, что поблизости находится гробница. Нет, за игроков никто искать и проходить их конечно не будет, но сам факт явных подсказок может вызывать раздражение, особенно у тех, кто начинал знакомство с Tomb Raider с первых игр, в которых все приходилось делать самим - искать, решать головоломки и спасаться от каменных валунов и ловушек. Былые трудности ныне не в почете... да и время другое.


Количество секретных гробниц в Tomb Raider - восемь. Некоторые из них изначально закрыты. Вернуться за сокровищами можно будет позже, когда у Лары Крофт появится необходимое снаряжение или . Доступ к «Гробнице Путешественника» открывается в качестве бонуса за предзаказ игры, поэтому она есть не у всех. Искать гробницы в Tomb Raider предстоит на протяжении всей игры, за их прохождение и расхищение выдаются награды: , , карты сокровищ . Гробницы - обязательное условия для прохождения игры на 100%. Процесс прохождения отнимает немногим больше 15-20-ти минут. Здесь нет зубодробительных головоломок. Только стандартный набор - огонь, ящики, канаты, платформы и бесконечные прыжки.

Местоположение и координаты секретных гробниц в Tomb Raider:

  1. (Прибрежный лес - 53N 712386, UTM 3416098): в скале по правую сторону от тропинки, ведущей к храму, у дверей которого будет ждать Уитмен.
  2. Гробница Презренного (Горная деревня - 53N 712478, UTM 3416187): за водопадом, справа от логова волка, который утащит рюкзак Ротта. Доступна после получения ледоруба.
  3. Зал Вознесения , или гробница с ветром (Горная деревня - 53N 712501, UTM 3416206): у края обрыва, слева от каната, по пути к пилоту разбившегося спасательного самолета после возвращения с горной базы.
    • Пройти платформу в Зале Вознесения просто. Для этого сначала закрываем окна, через которые дует сильный ветер, механизмом у стены, затем возвращаемся к центральному механизму, обязательно дожидаемся, когда откроется первая створка окна, затем начинаем крутить ручку механизма, чтобы поднять платформу, забираемся на нее, и ждем, когда откроются все створки окна. Если поднять платформу до открытия первого окна, она высоко не взлетит и опустится до стены. После прыжка с платформы к стене в наивысшей точке полета нужно нажать два раза [Пробел], иначе ухватиться за балку у потолка не получится и Лара Крофт сорвется вниз.
  4. Колодец слез (Трущобы - 53N 712580, UTM 3416067) - по соседству от внутренних огромных ворот в центральной части локации (вход в полу перед распятым телом, выламывается «Кометой»).
  5. Зал суда (Трущобы - 53N 712616, UTM 3416053) - рядом с канатной дорогой, до момента переправы к Гриму.
  6. Храм Стражей (Горный лес - 53N 712635, UTM 3416006) - рядом с мостом по пути к основному лагерю наемников.
  7. Затопленный тайник (Берег печали - 53N 712521, UTM 3415962) - на вершине холма в юго-западной части локации, по пути к Алексу на «Эндьюранс».
  8. Храм Служительниц (Берег печали - 53N 712485, UTM 3415986) - на песчанном берегу к северо-востоку от лагеря выживших (нужен

За полное исследование всех девяти гробниц в игре получается достижение/трофей Расхитительница гробниц (Tomb Raider).

Ниже мы подробно рассмотрим, как полностью исследовать гробницу Палата Изгнания.

Испытание: исследовать гробницу

Награда: способность «Греческий огонь» (увеличение огненного урона от стрел и коктейля Молотова)

Путь в Гробницу Палата Изгнания идет через пещеру , что расположена на . Перед тем как войти в нее, экипируйтесь самым лучшим и мощным оружием, поскольку на пути вам предстоит сразиться с медведем.

После сражения с медведем пробивайте стену за ним и продолжайте путь по небольшой тропке. По дороге вам еще попадутся реликвии и предметы коллекционирования, поэтому подбирайте и двигайтесь до конца пути.

Затем вы окажитесь в области, где предстоит нырять на глубину. Но если развернётесь в сторону скал, то сможете подобрать ранец, реликвию и исследовать аварийный тайник. Теперь ныряйте в воду, плывите под водой среди сталактитов и сталагмитов, достигайте лагеря. Затем двигайтесь в правую сторону, где находится Карта Архивариуса и Аварийный тайник.

Продолжайте идти вперед и окажитесь перед воротами с газом. Стреляйте по нему огненной стрелой, что позволит взорвать оные ворота и проникнуть внутрь.

В следующей комнате вы сможете найти два Документа и несколько головоломок. Итак…

Стрелой с веревкой стреляйте в сторону (по ним, иными словами) двух рычагов (обмотаны веревками), что находятся выше уровня земли. Это позволит поднять клапан и впустить в комнату газ.

Рычаги для активации газа

Теперь очень быстро спрыгните вниз и бегите в сторону клетки, близ которой есть небольшая ниша еще не до конца заполненная газом. Перерезайте цепь и взрывайте газ или дождитесь пока он сам развеется.

Следующая задача активировать механизм близ крана, что позволит поднять клетку.

В очередной раз впускайте газ в комнату, стреляя по рычагам и затем стреляйте огненной стрелой по нему (газу). Клетка взорвется, ворота разрушаться и Лара сможет продолжить путь, прочитать книгу и получить навык.

Гробница пройдена

Перед вами полное прохождение игры Rise of the Tomb Raider , которое разделено по локациям.

Вершина Горы

Это обучающая миссия. Поэтому следуйте инструкциям. Единственное затруднение, которое здесь может возникнуть – это плохо срабатывающие триггеры. При подъеме наверх и прыжком к спасительной руке убедитесь, что вы поднялись на максимально доступную высоту и сдвинулись максимально влево, иначе триггер не сработает. Тоже самое при качании на тросе позднее – прыгайте только при максимальной амплитуде. Других проблем здесь не предвидится.

Сирия

Вам нужно найти могилу пророка. Карабкайтесь вверх пока не найдете расщелину в стене. Справа возьмите сокровище и вкатывайтесь внутрь. Внутри вас ждет большое помещение со столбом посередине. Вы не можете его прочитать, так как не знаете греческого (сюрприз), но если вы изучите фреску слева и фреску справа, то ваш уровень повысится, и вы сможете расшифровать код. Сокровище рядом, забирайте его и идите дальше. Снаружи вам нужно попасть на другую сторону. Ничего сложно, просто не забудьте про двойной прыжок посередине каменного моста. Достигну нужной точки, залезайте наверх и заходите внутрь. После сцены вам нужно разломать стену ледорубом слева. После потока воды возвращайтесь назад, прыгайте на образовавшийся мост и перебирайтесь на другую сторону. В следующем помещении вам нужно обогнуть массивную постройку прямо перед вами, и залезть с другой стороны, миновать ловушку с шипами и перепрыгнуть на другую сторону ко входу к очередной головоломке. Здесь все немного сложнее. Когда вы наступаете на доски идет вода и смывает вас вниз. Вам нужно выстрелом сбить доску и не дожидаясь этого, перепрыгнуть на другую сторону. Там прямо перед вами разломать ледорубом трещины в стене. Уровень воды поднимется, и вы можете снова запрыгнуть на доску и дождаться пока вас смоет. Смоет вас прямо перед плавающим плотом, на который надо быстро забраться, перепрыгнуть на стену и вскарабкаться на балку. После ролика бегите к выходу, отстреливаясь от бандитов Троицы.

Сибирская Глушь

Спускайтесь вниз и рядом с заброшенным лагерем соберите ресурсы используя стик, для подсвечивания нужных предметов. Вернитесь к костру и сделайте лук. Прокачав все что можно идите вперед к отметке и собирайте по пути ресурсы. После серии QTE вам предстоит убегать и снова нажимать кнопки. В результате Лара ранена и ей нужны лекарственные травы. Собрав все, что нужно и вылечившись у вас появляется новая задача – изготовить отравленную стрелу против медведя. Для этого вам понадобятся грибы, ткань и деревья. Собирайте все, что можете на обратном пути к лагерю, заодно заглянув в пещеру справа, где есть свиток и взрывная руда в стенах. Кроме того, забирайтесь на подсвеченные деревья так вы сможете найти еще свитки и спрятанные ресурсы. У костра в лагере сделайте отравленные стрелы, прокачайте лук, нужные вам навыки (рекомендую толстую шкуру и тихий прыжок) и возвращайтесь к медведю. Но не все так просто – на ваши поиски выдвинулись отряды. Проще всего уничтожить всех врагов по одиночке в голову из лука (не забывайте делать стрелы правым триггером). В центральной точке заберите канистру и взорвите ее стрелой в пещере рядом – это откроет вам путь к сокровищам. Ориентируясь по карте, найдите корону князя и исследуйте ее. Так вы получите навык монгольского языка и сможете расшифровать столбы рядом. Соберите вновь открытые сокровища на карте и идите к медведю. Самый простой способ уничтожить хищника – это пробраться в пещеру и отравить его выстрелом отравленной стрелы, добить двумя точными выстрелами в голову. Если вы промахнетесь – снова используйте яд и нанесите урон обычными стрелами. Если и здесь ы промахнетесь – бегите назад к краю. Медведь не пойдет за вами, а вы сможете восстановить силы и создать новые ядовитые стрелы правым бампером. После победы над медведем заберите его шкуру, соберите все предметы в комнате и проломайте ледорубом проход в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Спускайтесь вниз, и подъем справа поможет вам собрать еще один свиток. Идите дальше по дороге и попадете во второй лагерь, который нужно активировать. Помните, что между лагерями можно свободно перемещаться и если вы что-то забыли, то всегда можно дочистить сокровища потом. Прокачайте ледоруб и распределите навыки и идите вперед. Как только вы увидите гигантский корабль, висящий над обрывов, заканчивайте шагать по уступу и направляйтесь по мачте к первому опциональному заданию.

Ледяной Корабль (Гробница испытаний )

Головоломка не сложная – вам нужно сбить лед и подняться наверх. Для этого запустите механизм ледорубом поднимитесь двойным прыжком по мачте и перепрыгните на правый маятник. Дождитесь пока он опустится вниз, слезайте и карабкайтесь вверх по очищенной ото льда стене. Снова механизм. Крутите стик, пока левый маятник опустится на приемлемую для прыжка высоту. Идите по мачте и запрыгните на маятник, чтобы и здесь разбить лед. Спускайтесь и залезайте по ледяной стене на ледорубах. Вас ждет куча сокровищ, включая священную книгу, повышающую навык стрельбы из лука, второй уровень греческого языка и куча золото. Собрав все спуститесь по канатной дороге и подберите рядом со спуском медальон, который после исследования откроет вам важный секрет. Можете продолжать сюжетное задание. По выходу из пещеры и после купания в воде не забудьте забрать свиток справа.

Советская база

Теперь вам нужно попасть на Советскую Базу и это совсем не просто. Для начала спуститесь вниз и исследуйте проем справа. Он ведет в пещеру с сокровищами и фрагментом древнего лука. Загадок там нет – достаточно хорошо ориентироваться в лабиринте, тем более он круговой. Как заберете артефакт – возвращайтесь к исходной точке. Здесь новый элемент – керосинные лампы и толпы врагов. Бросьте в толпу лампу, и враги загорятся. Остальных добейте из лука. Дальше путь наверх со слабым сопротивлением и комната допросов, где вы найдете первый пистолет. В ангаре уничтожьте всех врагов из лука, или отвлекая бутылками и забравшись наверх, подберите керосиновую лампу и подожгите цистерну. Рисунок на стене поможет вам поднять навык русского языка. Двигайтесь дальше. Перед вами первое побочное задание. Если вы уничтожите все передатчики на карте, то получите не только много очков опыта и лояльность, но и отмычку, которая откроет несколько важных сундуков и шкафов на уровне и позволит вам собрать второй пистолет. Обратите внимание, что при уничтожении передатчиков, один находится над пещерой с волками. Попасть к нему можно только карабкаясь по отвесной поверхности справа от пещеры и потом спиралевидно поднимаясь наверх. Остальные передатчики не составляют проблем. Рядом с подъемом к сюжетной точке находится здание завода. Наверху реликт, рядом та самая пещера с волками, а чуть левее прикрытая досками секретная пещера с очередным полезным навыком. Для того, чтобы сломать доски, выстрелите в веревку, и каменная глыба откроет вам проход. Спускайтесь вниз.

Цистерна в Пещере (Гробница испытаний )

Вы можете сразу побежать навстречу реликту, но доски отломаются, и вы упадете в воду. Если пойти в правый нижний угол, то вы найдете проход к люку и канистре. Взорвите канистру и добавьте немного воды. Теперь вернитесь назад, обогните структуру, и справа найдете три канистры. Вам предстоит сложный трюк. Вам нужно взять канистру и закинуть на плот. Потом запрыгнуть на балку и отогнать водой плот с канистрой в другую сторону. Спрыгнуть и ждать, когда плот с канистрой проплывут рядом с люком. Взорвите канистру и откроется новый проход. Внутри вам нужно забраться наверх и разломать стену. Спрыгните вниз. Бросьте канистру снова на плот и повторите трюк с рычагом. Теперь вам надо успеть доплыть до плота и закинуть канистру в проломленное окно. Проделайте весь путь назад, заберите канистру и взорвите последний люк внутри. Вода достигнет предела, и вы сможете забрать навык. Возвращайтесь назад к советской базе. Вы можете исследовать пещеры с волками, но там ничего особенного нет. Пещера перед сюжетной меткой откроет вам еще одно подземелье. Можете зайти и выполнить задание во тьме. Возвращайтесь к последнему костру, уничтожьте всех врагов у еще одного лагеря, Войдите в задние и откройте для себя торговца, который готов вам обменять ценные предметы на золотые монеты. Выше подъем и спуск вниз. Наслаждайтесь сюжетным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Отломите трубу и разломайте стену. Заберите на столе новый апргрейд для лука – трос. Выломайте тросом балку над дверью и выбирайтесь наружу. Взломайте отмычкой ящик и идите на улицу. Здесь вам нужно по одному задушить всех врагов на уровне. Начните справой, вышки и медленно душите их по очереди. Потом уничтожьте все ноутбуки для выполнения побочной задачи и выстрелив тросом пробирайтесь к окну. Снова ролик. Выбирайтесь наружу и идите вперед. Прицепите трос к кабелю и потом лебедке и избавьтесь от электричества в воде. Получите автомат. Снова вперед. Вам представят гранату со шрапнелью, которую можно сделать из консервной банки. Не отказывайтесь и когда разберетесь со всеми врагами – бегите наружу. Вам предстоит новое сражение уже с несколькими бронированными противниками – используйте банки с болтами. После победы вас ждет несколько пробежек на время, плюс вы должны проплыть под водой – не забывайте нажимать быстро B для ускорения. Снова пробежка и, наконец, вы придете в себя в новом месте.

В поисках Якова

Прежде чем отправляться на поиски Якова, вернитесь к пещере перед лагерем. Убейте снежного леопарда, потратив на него кучу пуль или стрел и потом в пещере выломайте доски и сохранитесь в лагере. Не забудьте прокачать навыки и в частности расширенное изготовление у костра в разделе выживание, что даст вам возможность большие колчаны, сумки для патронов и тд. Сделайте все, что можете и идите дальше к Гробнице Испытаний.

Глас Божий (Гробница испытаний )

Вам нужно идти вперед и опасаться только второй обваливающейся ледяной балки – успейте вовремя прыгнуть и ухватиться за стену. На той стороне выстрелите в столб и привяжите веревку. Теперь вам нужно внутрь гробницы. Там найдется карта, записка и немного золота. Дальний противовес застрял, так что вы не можете поднять вторые ворота. Опустите первые. Взберитесь по ним наверх и переберитесь на ту сторону. Спрыгните справа и прицепите один конец веревки к противовесу и второй к катушке. Натяните веревку до максимума и снимите затвор справа. Если вы сделали правильно – катушка не будет уже активной. Возвращайтесь назад и пробивайте стену на ту сторону. Поднимите ворота опять, и вы сможете закрепить противовес в нужной позиции. Возвращайтесь назад к рычагу и отводите на максимум и потом разрезайте справа веревку. Лед разрушен – можно поднимать ворота и забирать очередной полезный навык. Этот восстановит вам здоровье в бою в случае критического урона. Возвращайтесь назад, используя стрелы и тросы к базовому лагерю. Можете вернуться к Убежищу в Глуши и открыть ранее недоступную пещеру с помощью стрелы и веревки и вернуться к опискам Якова.

В поисках Якова. Часть 2

По пути к цели вы встретите раненного потомка. Он попроси очистить пещеру от волков. Да, ту самую, которую вы уже чистили два раза от волков и леопарда. Используйте против зверей отравленные стрелы, и они очень быстро погибнут. В награду получите улучшения для пистолета и благодарность. Рядом с лагерем лесорубов можно получить еще одно опциональное задание на освобождение из тюрьмы. К пленникам проще всего добраться через реку и используя веревку для подъема наверх. Пленники рядом с воздуховодом внизу, слева рюкзак географа. И рядом еще один шорт кат, который доставит вас в комнату допросов. По выполнению задания вы получите еще один навык. Осталось еще одно опциональное задание от раненого мужика в пещере. Там нужно исследовать базу противника или еще одну у лагеря лесорубов с поиском вороны. Миссии не сложны и описывать их нет смысла. Они дадут вам важный навык и компоненты для оружия. Продолжайте главную мисси по маркерам. Собирайте все документы и артефакты, читайте фрески. Как только вы получите коктейль Молотова вы почти на месте. Справа в основном здании вы найдете еще одну опциональную гробницу – Урановые рудники.

Урановые Рудники (Гробница испытаний )

Вам нужно спускаться ниже и ниже, упасть в воду и обойти все развилки. Во время прыжка конструкция развалится. Так и должно быть. По пути вам встретится труба с водой, закрывающая горючую конструкцию – просто перекиньте зажигательную смесь через верх. Дальше вас ждет головоломка. Надо прыгнуть на дальний противовес и сломать пути. Подняться выше и выстрелить стрелой с веревкой в механизм, таким образом вытащив вагонетку. Дальше перепрыгнуть через штырь в стене на другую сторону и подняться наверх. Рядом со столбом выстрелить стрелой с тросом в вагонетку. Спустится вниз, прыгнуть на противовес, и вагонетка закроет источник воды. Киньте зажигательную смесь в открывшуюся горючую преграду. Прыгайте внутрь и забирайте навык Зоркие Глаза – он дает вам возможность видеть ловушки. Возвращайтесь назад.

В поисках Якова. Часть 3

Сожгите преграду на пути и идите вперед вплоть до того момента, как услышите голоса. Взрывайте газовые трубы над головами врагов и закидывайте их зажигательной смесью. В конце концов, вы достигните точки где надо протянуть трос и скатиться вниз еще через один трос. Будьте готовы бежать. По завершению роликов вы окажитесь в новой локации.
Заброшенные шахты
Убейте трех противников и вызовите лифт. Подгоните тележку и забравшись по ней получите еще один новый предмет – нож. Перережьте им трос. Переберитесь на другую сторону и устраните еще два троса, которые держат лифт. Поднимитесь на самый верх и идите вперед к костру. Прокачайте навыки, оружие и лук, если вы собрали все артефакты по пути следования. Осмотрите фреску и получите четвертый уровень владения греческим языком. В соседнем помещении уничтожьте всех врагов либо привлекая выстрелом из лука и добивая коктейлем, либо просто в рукопашную ледорубом, если вы его прокачали. Работает безотказно даже на максимальной сложности. Соберите все артефакты и записки и идите дальше. Перед вами дверь, которую сложно открыть. Спускайтесь на тросе направо. Прицепите вагонетку к тросу и подтяните ее на верх. Обрежьте трос. И Один из замков будет сорван. Обойдите конструкцию и в подземельях, перепрыгнув яму подниметесь на верх. Уничтожьте всех врагов взрывчаткой. В первую очередь с щитом и потом наверху взорвите бочку. Теперь поднимитесь наверх и дойдите до крана. На той стороне лебедка – прицепите ее к большому ведру. Двигайте вагонетку так, чтобы ведро оказалось над водой. Теперь бегите. Не забудьте прыгнуть прямо перед ступенями. И вот вы внутри. После небольшого ролика изучите все и, пройдя подводные пещеры, вы попадете в новое место.

Геотермальная Долина

Это очередная большая территория с кучей заданий, гробниц и сокровищ. Но большую часть вы не сможете получить, так как у вас нет кислородного болона для ныряния. Поэтому сконцентрируйтесь на исследовании территории и выполнение побочных заданий. За отстрел дронов вам подарят лук. Охота на кабанов и оленей принесет очки опыта и фрагменты снаряжения. Как выполните все, кроме последнего на осмотр гробниц, задания – идите по сюжету. Вам надо зажечь факел на вершине, и сделав это, вы получите огненную стрелу. Идите к следующей сюжетной точке и получите дробовик и новый тип противника – огнеметчика. Бегайте кругами и стреляйте ему в болоны. Убив его – двигайтесь дальше. Все разрушено и вам нужно идти за атласом. По пути справа вам встретится гробница испытаний – водоносная пещера.
Водоносная пещера (Гробница испытаний)
Натяните канат и переберитесь на ту сторону. Справа обогните захоронения и попадете наверх. Там вас ждет базовый лагерь. Следующая головоломка требует ловкости. Вам надо цеплять ладью к механизмам и успевать выбирать следующую точку. Когда дойдете до островка – соберите все и цепляйте ладью сначала к одному жернову и потом сразу ко второму. Используйте рычаг для подтягивания. И вы достигнете суши. Внутри усыпальницы навык попадания в сердце животным. Бесполезная фигня, так как не работает против леопардов и медведей. Возвращайтесь на маршрут.

Акрополь

Недалеко от подземелья находится новая локация – Акрополь. Идите по сюжету. Здесь все не так уже сложно. Когда получите взрывную стрелу – подорвите дверь через дырку в решетке – цель подсветится. Дальше идите к башне. Внутри будет мясорубка, в конце которой вам предстоит круговая оборона. Используйте стрелы с ядом и взрывчаткой. Немного взрывов оставьте на врагов с щитами в конце. По окончанию вы получите новый предмет – ледоруб на веревке, которым можно цепляться в воздухе за уступы и специальные объекты. И новую цель – церковь с атласом. Идите к цели, а все испытания оставьте на потом. Как только окажетесь в болоте идите в правый крайний угол и уберите стрелой бронированного охранника слева. Дальше обходите местность и подрывайте канистру с бензином, стреляйте в бочки наверху и останется два-три противника, которых вы легко добьете. Если не получится сразу – стреляйте в скопление взрывающимися стрелами. Следующая группа окажется после форточки. Убейте сразу трех охранников взрывной стрелой, а остальных добейте из дробовика не покидая укрытия. Последняя группа будет состоять из двух вблизи и нескольких вдали. Вблизи используйте коктейль Молотова, а вдали взрывную стрелу. Остаток добейте разрывной стрелой или автоматом. Дальше пройдите серию длинных прыжков с ледорубом на привязи пока не достигните входа в собор.

Затопленный Архив

Если вы застряли в поиске входа, то обратите внимание на верхние балки на самом верху и используйте кошку. После небольшой сцены отстрелите из пистолета два аккумулятора и наслаждайтесь видео. Активируйте костер. Вам нужно найти вход в архив. Все не очень сложно – атлас находится рядом. По пути вы получите кислородный аппарат для длинного пребывания под водой. Так, что вы сможете открыть последние четыре гробницы – их описание будет в конце гида. Как только вы его получите – враги начнут вас окружать. Используйте бутылки с зажигательной смесью. Дверь попытаются открыть автогеном – дождитесь пока они войдут, и киньте вторую огненную бутылку. Теперь вам нужно выбраться из Собора с артефактом. Подорвите бочки и статую накренится. Идите налево, проплывите под водой и взорвите трех врагов в одной точке. Поднимайтесь направо наверх. Вам нужно протащить первую амфору с огнем. Выпустите ее и потом подорвите огненной стрелой, чтобы расчистить путь. Переберитесь на другую сторону, снова выпустите амфору. Привяжите ее к столбу веревкой и потом, когда она оплывет горящие препятствия, обрежьте веревку. Когда амфора достигнет скульптуры – взорвите ее огненной стрелой. Теперь идите в противоположенную сторону. Выкатите амфору и привяжите ее к подъемнику. Дерните веревкой за другой конец. Выкатите еще амфору и снова привяжите. Спихните амфору. На другой стороне отрежьте веревку от амфоры и спихните ее в воду. Дождитесь, когда она доплывет до памятника, и подорвите ее. Теперь вам нужно просто бежать к выходу. Древние весьма вами недовольны. Теперь вам нужно добраться до Обсерватории. Но мы не будем туда спешить и заглянем еще в одну гробницу – Кетежные Бани.

Кетежные Бани (Гробница испытаний )

Проплывите под водой, потом выждите и пробегите между потоками воды к костру. Перепрыгните ловушку и пролезайте между корней. Внизу вас ждет много воды. Вам нужно прицепить ладью к балке слева и поднять ее потом к краю. Как только заберетесь наверх – бегите к рычагу и сливайте воду. Закрепите трос на рычаге и лебедке. Намотайте лебедку. Один уровень воды ушел. Спускайтесь вниз и подтяните лодку к правой балке. Пролезайте внутрь и сливайте воду справа. Тросом прикрепите рычаг к лодке. Теперь спускайтесь вниз, подрывайте бочки и забирайте манускрипт. Он даст вам бонус к скалолазанию. Пещера пройдена. Возвращайтесь на основной маршрут – можете просто телепортироваться в ближайший лагерь. Как только получите верхолазные стрелы – сможете подняться на гору рядом с той самой пещерой с волками. Идите вперед, пока не дойдете до научной станции троицы.

Научная станция и спасение Иона

Вам нужно уничтожить всех противников на пути. Самый простой способ – это использовать зажигательную смесь против групп и добивать оставшихся из-за угла. Повторите эту тактику несколько раз и если хотите, взорвите все машины с топливом. Когда вы вынуждены будете оборонять лагерь и окажетесь под льдом, то сначала выплывите в первое окно и тихо уберите противника. Потом плывите в дальнее левое окно и оттуда ядом уничтожьте всех врагов, что сможете. Плывите в правое дальнее окно и выбирайтесь на берег. Используйте банки с взрывчаткой. Когда всех уничтожите, вам откроется великая тайна, и вы можете попробовать войти в город.

Планетарий

Используйте верхолазные стены, пока не доберетесь до планетария. Здесь не сложная головоломка. Вы должны повернуть конструкцию стрелами с веревками так, чтобы образовался мостик. Фактически вы должны выстроить планеты так, чтобы прямо был мостик, с которого при помощи кошки можно перепрыгнуть на другую сторону и потом взобраться на решетчатую как стиральная доска поверхность. На втором ярусе надо убрать подпорку с двух сторон, и конструкция завертится. Вам надо взобраться на самый верх, поэтому вы прыгаете на кошке в центр, запрыгиваете на доску, ваша главная задача повиснуть на конструкции с двумя балками и Лара сама скажет, когда с нее надо спрыгнуть. Потом с разбега запрыгиваете на центр конструкции и выбираетесь наверх. Пробегаете быстро по балке к выходу. Вы получили навык и прошли испытание. Вас ждет путь бессмертных.

Путь Бессмертных

Просто идите вперед, прячась от бессмертных и наслаждаясь городом. Когда вы взберетесь наверх, то станет понятно, что никакие они не бессмертные и предстоит выдержать бой. Сохраняйтесь в лагерях. Используйте дробовик, рукопашный бой и кувшины во время сражения. Они отлично взрываются. После небольшой сцены все будет объято пламенем. Стреляйте разрывными, взрывайте горшки и подниметесь наверх – там будет безопасно. Как покончите со всеми идите вперед и после небольшой сцены вы попадете в Затерянный Город, где вас ждет последняя гробница.

Затерянный Город

Если вы пройдете вперед и проплывете под водой, то попадете в склеп с ценным предметом, а если вернуться назад и войти в пещеру с слева на карте, то вы не только встретите медведя, которого легко можно убить взрывчаткой или отравляющими стрелами, но вы еще откроете гробницу испытаний.

Палата изгнания (Гробница испытаний )

После победы над медведем ломайте стену и идите вперед. Взорвите огненной стрелой проход с газом. Вам нужно повернуть два рычага веревкой находясь внизу и потом пробежать к клетке со скелетом и перерезать цепь. Взорвите или дождитесь пока газ развеется. Теперь поднимите клетку механизмом у основания крана. Поверните клетку к воротам. Поднимитесь наверх, пустите газ с двух рычагов и взорвите огненной стрелой. Вы получите бонус к урону огнем. Возвращайтесь на основной маршрут.

Затерянный Город. Часть 2

Вам нужно попасть в город, но мешают ворота. Используйте требушет. Как только попадете внутрь первых ворот вас ждет круговая схватка. Используйте винтовку – она наиболее эффективна и в ближнем бою разрывающиеся стрелы. Когда с врагом будет покончено – идите ко второму требушету. Как только разберетесь с врагом поверните балку тросом и переберитесь по ней на другую сторону. Прицепите ведро. Поверните конструкцию и закройте тросом в ведре дно. Подведите ведро к воде. Потом поверните ведро так, чтобы противовес был напротив льда. Слейте воду из ведра, открыв засов тросом. Но не до конца. Закройте дно снова тросом. Прыгайте на противовес и лед будет разбит. Стреляйте по вторым воротам. Ваш требушет уничтожат и вам придется идти к еще одному. Уничтожьте там врага. Прицепите веревку к доскам и креплению. Освободите метательный механизм, поверну требушет. Нападут лучники – накройте их огнем из требушета. Теперь ломайте ворота и проходите внутрь. После ролика вам нужно вскарабкаться на башню. В конце концов вы попадете на башню и на вас повиснет враг – сбейте выстрелом из пистолета его шлем и дальше стреляйте ему в голову, пока он не упадет. Поднимайтесь выше. После ролика вас ждет босс – вертолет. Используйте копку “X”, когда будете готовы и подстрелите огненный снаряд от требушета, когда он будет над вертолетом. Вам нужно повторить это три раза и каждый раз все будет прерываться волнами врагов. Используйте против противника ядовитые стрелы – они наиболее эффективны. После уничтожения вертолета вам предстоит схватка с еще одним боссом. У вас отберут оружие, поэтому мастерите бомбы из банок и бросайте в противника. Когда он оглушен – наносите ему удары ледорубом. В конце вам нужно увернуться “B” и вовремя контратаковать “Y”. Убейте раненного врага или идите вверх к Палате Душ.

Палата Душ

Войдите в храм и наслаждайтесь концовкой. Поздравляю, вы прошли Rise of the Tomb Raider.

Ниже оставшиеся два подземелья из девяти, что я обещал ранее:

Палата Страждущих (Гробница испытаний )

В геотермальной долине вам нужно пройти в самый нижний угол к водопаду. Перепрыгнуть с помощью веревки на другую сторону, пролезть под воротами и победить стаю волков. Взломав решетку, вы попадете в пещеру с гробницей испытаний. Головоломка только на первый взгляд сложная. Выкатите катушку с веревкой до краю вперед. Справа прицепите восьмерку к балке и идите противоположенный угол с ведром. Дерните веревку, и ведро опустится вниз. Привяжите его к тележке с катушкой и головоломка решена. Поднимайтесь наверх по ступенькам слева от входа и пробегайте к очередному секрету с навыком - быстрое лечение. Возвращайтесь в долину за второй гробницей.

Яма искупления (Гробница испытаний )

Это последняя из гробниц испытаний и одна из самых простых. Попав в пещеру вы должны спустится в воду и пойти по правой железной дороге, так как левая заблокирована. Поднявшись наверх, выкатите вперед телеку и разверните платформу тремя деревянными ограждениями вперед. Столкните тележку вниз. Справа от вас столб – привяжите к нему трос и переберитесь на другую платформу на той стороне. Поднимитесь на самый верх и рычагом опустите подъемную платформу вниз. Поверните механизм тремя лапами и закатите на подвижную платформу тележку. Теперь разверните платформу так, чтобы она была в противоположенной от вас стороне. Поднимите платформу наверх и спихните тележку вниз. Вам открылся еще один секрет и бесполезный навык геолога. Поздравляю, вы прошли все гробницу, получили ачивку и можете закрыть последнее задание от потомков.

Которую вы найдете в локации Геотермальная долина. Изучив её, вы получите умение «Железная хватка», улучшающий скалолазные навыки Лары.

Найти её вы можете у входа номер 1 (Entrance 1), что указан на нижеследующей карте. Блуждая по лесу, вы отыщите пещеру, подле которой вам предстоит сразиться с медведем. Возьмите с собой достаточно сильное оружие, чтобы разобраться с мохнатым. После битвы ломайте стену и прыгайте в воду.

Периодически водный поток прекращается - в это время вы можете пробежать дальше. Понадобится несколько раз преодолеть подобные ловушки, чтобы выйти к последнему уступу, по которому можно забраться к лагерю и сохраниться.

На привале возьмите реликвию, что лежит подле костра, а затем заберитесь повыше, воспользовавшись путем через правый коридор, чтобы взять документ. После этого ступайте по левой стороне, минуя корни и деревья. Вскоре вы доберетесь до основного помещения гробницы.

Ныряйте в воду и двигайтесь к лодке. Оказавшись на ней, выстрелите канатной стрелой в балку, проходящую под аркой. Доплыв до неё, стреляйте по новой балке, что находится справа. Наконец, подплыв и к ней, забирайтесь на уступ и снова прыгайте в воду. Отсюда плывите к каменной платформе, на которой находится важный механизм.

Активируйте механизм, чтобы уменьшить подачу воды. За ограниченное время вы должны быстро закрепить веревками катушку на воде, что вы увидели в зале, нырнув в воду, с механизмом, который нашли на платформе. Сейчас же данная катушка покажется над водой, так как вы уменьшили уровень последней.

Пока воды будет недостаточно, вы сможете добраться до катушки и вручную активировать её. Действие нужно проделать очень быстро, так как камеру вскоре затопит обратно.

Разобравшись с этим, доберитесь до лодки. Стреляйте в балку с правой стороны от героини, если вы стоите лицом к уступу, по которому поднимались в зал. Доплыв до неё, ныряйте под окошко, чтобы попасть во вторую залу, где вы ранее уменьшали уровень воды.

В очередной раз снизьте подачу воды, после чего закрепите механизм на каменной платформе с лодкой (нет, в этот раз не катушкой). Верхним путем покиньте залу, подобрав в процессе карту архивариуса, и, воспользовавшись лодкой, крутите механизм, чтобы снизить уровень воды.

По появившейся «суше» бегите к воротам, подле которых придется подорвать емкости с горючим. Внутри вы найдете заветную книгу.

П алата Страждущих

Шестая гробница, с которой вы можете столкнуться во время приключений. Полностью исследовав её, вы получите навык «Мгновенное восстановление», ускоряющий «зализывание» ран.

Найти Палату Страждущих вы сможете в зоне Геотермальная долина, а именно у входа номер два (Entrance 2). Попасть внутрь прямо нельзя, поэтому приготовьтесь идти обходным путем вдоль скал.

В пути Ларе предстоит сразиться со стаей волков, так что восстановите здоровье и захватите хорошее оружие. Добравшись до ворот, заходите внутрь и спускайтесь дальше.

Минуя коридор с узкими проходами, вы выйдете к лагерю, у которого можно сохранить прогресс. К слову, слушайте, что говорит героиня - у колодца Лара коснется окружающей архитектуры, намекая игроку на секрет. Спуститесь в колодец, чтобы найти коллекции.

После лагеря найдите лестницу, под которой лежит тайник и реликвия. В колодце, к слову, тоже находятся тайники (придется нырять). Собрав всякую всячину, выходите наружу, к площади. Тут найдите яму, в которой висит платформа.

Вы должны соединить платформу с механизмом, используя веревку, чтобы активировать приспособление.

Добираться до книги придется долго, так как она расположена на самом верху. После задачки с механизмом отыщите в том же дворе столб, стоящий прямо напротив висячего ведра. Слева от него находится тележка, которую необходимо чуть-чуть придвинуть к себе.

Затем вернитесь к ведру и выстрелите в механизм рядом с ним, чтобы наполнить железяку водой и опустить. В то же время вы должны успеть закрепить ведро с тележкой с помощью веревки, чтобы ведро опустилось до конца.

Теперь взбирайтесь по лестнице к новой площади. Оббегите её, используя балки и навесы, пока не доберетесь до балкона. Внутри вы и найдете искомую книгу.

Я ма Искупления

В седьмой раз Лару заставляют забираться в глубокие и темные пещеры. Очередная гробница, что находится в Геотермальной долине, позволит вам найти спрятанную в ней книгу, чтобы получить навык «Геолог», дающий стопроцентный успех во время разработки хромовых залежь.

Найти вход в яму можно сверху от самого первого лагеря локации. Ступайте от него по реке, пока не достигните водопада. Идите вдоль гор, пока не найдете пещеру, спрятанную как раз за водопадом.

Зайдя внутрь, прыгайте на уступ и лезьте через разлом, чтобы выйти к точке сохранения. После этого прыгайте на противоположную сторону, где Лара обнаружит ручеек и рюкзак.

Далее ступайте к следующий проход, расположенный прямо рядом с деревом. Когда вы прыгните вниз, следует перебраться на следующую часть стены и успеть зацепиться ледорубом за отвес, когда Лара начнет скатываться.

Затем поднимайтесь выше и воспользуйтесь упавшим деревом, чтобы перейти дальше. Тут минуйте тонкую дыру и ступайте вперед, пока не отыщите очередной спуск с падением. Только так вы попадете в яму.

Оказавшись в воде, направляйтесь к суше, что в центре помещения. Вход в помещение с реликвией заблокирован воротами, которые можно вскрыть лишь одним способом - подорвать их. Стоя напротив рельсовых путей, заберитесь наверх правого, чтобы найти ценность и сведения.

После этого воспользуйтесь луком, скрепив ближний и дальний столбы. Вращайте механизм, чтобы ровно наполовину обернуть платформу с грузом. Теперь вы сможете столкнуть вагонетку, а затем взорвать преграждающие путь ворота. К слову, будучи наверху, приметьте нишу справа, где лежит карта архивариуса.

Наконец, воспользуйтесь веревкой, которую натягивали меж столбов. По ней доберитесь до следующей комнаты, где находится вагонетка. Минуйте её и доберитесь до механизма, что расположен на подъеме слева. Вращайте его, чтобы опустить платформу и переместить на неё вагонетку.

Когда вагонетка окажется на платформе, используйте левый механизм, а после механизм напротив, после чего отправляйтесь наверх прямо на платформе. Эту вагонетку придется так же толкнуть вниз, как и первую.

За открывшимся проходом лежит заветная книга.

К атакомбы священных вод

Гробницу за восьмым номером можно отыскать на просторах Геотермальной долины. За её исследование вам дадут один из многочисленных навыков Rise of the Tomb Raider - «Знание анатомии», увеличивающий урон по зверям.

Попасть в эти катакомбы довольно просто. Перед лагерем в долине, где вы бились с воинами Троицы. По дереву переберитесь в туннель, двигаясь по правой стороне. Минуйте водопад и прыгайте вниз, после чего ступайте дальше вперед, вплоть до крайне узкой расщелины.

Пройдя этот лаз, установите веревку меж столбами и перелезьте на противоположную сторону. Далее двигайтесь к помещению с черепами (держитесь правой стены, чтобы найти реликвию). Найдите проход наверх, ведущий к лагерю.

От последнего найдите столбы, расположенные слева. Канатной стрелой выстрелите в лодку, что находится у маленького островка, и притяните её к себе.

Садитесь в неё и плывите к островку, используя классический метод - цепляться за столбы и притягивать к ним лодку. Там хватайте документ и золото.

Затем вам нужно отыскать лодку, стоящую за водопадом. Чуть-чуть сойдите с островка и тем же способом выстрелите по столбу в водопаде, откуда затем притяните себе новую лодку.

Садитесь в неё и направляйтесь в другой конец площади. Залезайте наверх с помощью веревки, закрепив её на столбе. Действуйте быстро, так как лодку может снести в обрыв. Оказавшись наверху, пройдите пару коридоров (они линейны) и заходите в комнату с книгой.

П алата Изгнания

Завершает приключения расхитительницы финальная гробница, расположенная в Затерянном городе. Её прохождение откроет вам навык «Огонь греков», увеличивающий огненные атаки из лука.

Вход вы найдете с краю локации. Внутри вас снова повстречает медведь, одолеть которого можно лишь сильнейшим оружием игры. Убив его, ступайте дальше и собирайте всяческие реликвии и прочие предметы для коллекции.

Оказавшись у воды, ныряйте на глубину, но перед этим осмотрите местечко у скал. Там вы найдете рюкзак, реликвию и тайник. Оказавшись под водой, доберитесь до противоположного выхода. На суше активируйте лагерь и идите направо, подобрав параллельно сведения коллекционера и спрятанный сундук.

Идите вперед, пока не упретесь в окруженные газовым облаком ворота. Чтобы рассеять его, стрельните туда огненными стрелами. Ворота взорвутся, а вы сможете пробраться дальше.

В новом помещении возьмите сведения и приготовьтесь решить пару загадок. Канатной стрелой выстрелите по двум рычажкам, что наверху. Этим действием вы откроете клапан и запустите в помещение газ.

Сходу бегите к клетке, подле которой ещё не образовалось облако, и перережьте цепь. Затем аккуратно подорвите газ, либо дождитесь пока он самостоятельно рассеется.

После этого нужно запустить конструкцию, что у крана. Ещё раз откройте клапаны, атакуя стрелами рычаги. Когда газ заполнит комнату, стреляйте в облако, чтобы произошел взрыв. Таким образом вы откроете ворота и сможете дойти до книги.

Видео: Rise of The Tomb Raider - все гробницы с картой


Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!



Поделитесь с друзьями или сохраните для себя:

Загрузка...